NITRO GEN OMEGA наконец получила полную дату выхода, и ее Mech RPG Sandbox почти готова.

DESTINYbit’s turn-based mech RPG покидает Ранний Доступ 12 мая с новым основным квестом, кроссплатформенным запуском и демо-версией, которая уже доступна.

DESTINYbit планирует официально выпустить свою полную игру на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC (через Steam и Epic Games Store) в конце мая 2026 года, завершив период раннего доступа. Этот запуск основан на завершении сюжетной квестовой линии игры, ключевой особенности, которая в настоящее время все еще находится в разработке для версии 1.0 NITRO GEN OMEGA.

Теперь доступна новая демоверсия, дающая игрокам первый взгляд на новое направление игры и предварительный просмотр того, чего ожидать в полной версии v1.0. Эта демоверсия также служит первой главой истории игры, которая продолжится в финальной версии.

NITRO GEN OMEGA – это в основном песочная RPG, действие которой происходит в мире, где машины победили человечество.

После катастрофы последние представители человечества цепляются за жизнь в городах, построенных высоко над землей, и изолированных аванпостах. Внизу поверхность кишит враждебным ИИ и роботами-пожирателями. Вы играете за командира наемников, беря заказы от этих человеческих поселений, чтобы поддерживать свою команду и свой мех в рабочем состоянии в мире, который стремительно рушится.

Окей, так что визуальный стиль NITRO GEN OMEGA действительно уникален. Это благодаря студии DESTINYbit – они создатели Dice Legacy, и у них есть стиль, который они называют ‘Spaghetti Anime’. По сути, это крутой, немного грубый, почти нарисованный от руки стиль, который действительно подходит миру игры. Мы говорим о разрушенном, постапокалиптическом сеттинге, но с персонажами, о которых вы действительно заботитесь, и некоторыми серьезно эпичными, преувеличенными битвами мехов. Всё это просто работает вместе, понимаете?

NITRO GEN OMEGA отличается от типичных RPG тем, что балансирует игровой процесс в трех ключевых областях: исследование мира и путешествия на дирижабле, забота о вашей команде и участие в сражениях. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на квестах, игра разделяет ваше время между этими тремя элементами.

Игроки путешествуют по обширному, открытому континенту на своем дирижабле, посещая города и поселения. Они будут открывать и исследовать заброшенные машинные комплексы, реагировать на разворачивающиеся события и выполнять задания, чтобы укрепить свою репутацию и обеспечить выживание своей команды.

Во время исследования игрового мира игроки могут нанимать новых пилотов в свою команду. Каждый пилот уникально создан, со своей внешностью, навыками, амбициями, а также симпатиями и антипатиями.

Окей, так что в NITRO GEN OMEGA, игра по сути разделена на две части. Сначала идет Фаза Планирования, где я продумываю всё, что хочу сделать – это как построение стратегии. Затем идет Фаза Разрешения, где все эти планы фактически приводятся в действие. Я трачу время на обдумывание в первой фазе, а затем смотрю, как всё разворачивается!

Этот этап воплощает все подготовленные планы в действие в динамичном сражении, напоминающем аниме. Игроки, пилотирующие мех, работают вместе как команда из четырех человек, совместно управляя отрядом.

У каждого пилота в мехе есть конкретная задача: один управляет движением и уклонением, другой фокусируется на атаке, один оказывает поддержку, например, системами охлаждения, а последний использует полезные инструменты, такие как дымовые завесы или специальные атаки.

NITRO GEN OMEGA позволяет игрокам управлять одним мехом, как если бы им помогала команда людей, создавая кооперативный и стратегический опыт.

Бои разработаны таким образом, чтобы быть опасными, что означает, что персонажи могут быть ранены, запаниковать, столкнуться с критическими ситуациями или испытать неисправности оборудования, все это может нарушить планы. Поддержание боевого духа команды также имеет решающее значение для успеха.

И пилоты, и мехи могут страдать от усталости. В то время как детали мехов можно отремонтировать и восстановить после боя, гораздо сложнее восстановиться после травм, полученных личным составом.

Помимо выполнения заданий, воздушный корабль является базой, где игроки заботятся о благополучии своих пилотов, например, управляют стрессом и усталостью. Пилоты могут улучшить свои боевые характеристики и наладить отношения с членами экипажа, готовя еду, тренируясь, отдыхая, собирая припасы и занимаясь другой повседневной деятельностью как до, так и после сражений.

Хорошо спроектированные роботы являются ключевым элементом системы NITRO GEN OMEGA. Они мотивируют игроков искать улучшенное снаряжение, повышая как их способность выживать, так и их общую силу. Важно отметить, что хороший дизайн мехов также помогает создать желаемую атмосферу и ощущение во время сражений в кампании.

NITRO GEN OMEGA version 1.0 представляет собой завершение разработки основной сюжетной линии игры. По словам DESTINYbit, эта версия будет включать в себя финальный, масштабный квест, в котором игроки попытаются спасти человечество от восстания машин. Также в неё войдут новые играбельные персонажи, больше анимированных кат-сцен и расширенный саундтрек.

Эта демо-версия включает в себя южную часть игрового мира и начало основной сюжетной линии, а также побочные задания и случайные события. Она разработана, чтобы дать игрокам представление как о захватывающей истории, так и о свободе исследовать огромный открытый мир.

После почти года в Раннем доступе Steam, ожидается, что в полной версии игры будет достаточно контента, чтобы она эволюционировала из увлекательной песочницы в полноценную кампанию с четкими целями.


Смотрите также

2026-04-15 19:59