Ночное правление в игре «Кольцо Элдена» получит новый режим «высокой сложности» в сентябре, включающий «бесконечную битву для тех, кто ищет еще больших испытаний».

В 2024 году вновь разгорелись дискуссии о сложной природе одной игры, а ее режиссер Хидэтака Миядзаки из FromSoft выразил, что они потенциально могут снизить уровень сложности, но подчеркнул, что это негативно повлияет на игру в целом. Напротив, опасений по поводу повышения сложности, похоже, нет, поскольку Bandai Namco объявила о новом сложном режиме под названием ‘Глубины ночи’ (Nightreign) для одной игры, выход которого запланирован на сентябрь.

Для начала, позвольте уточнить, что и являются отдельными играми с уникальным опытом. В то время как основная часть представляет собой одиночную игру в жанре souls-like, вторая сосредоточена на кооперативном режиме и игровом процессе с извлечением ресурсов. Сравнение не совсем точное, но идея иметь товарища по команде, который поможет вам в сложных ситуациях, которого я люблю называть вашим личным ‘Помогу победить’, действительно делает испытания менее пугающими.

В забавной перспективе, мне нравится менталитет ‘Мы не можем пасть, но мы точно можем подняться’.

Глубина Ночи разработана специально для опытных игроков, которые не раз проходили Ночь, как утверждает Bandai. Враги будут более грозными, чем в других игровых режимах, и, к сожалению, игроки не смогут выбирать конкретных Повелителей Ночи в начале своего путешествия — вы встретите тех, с кем вас столкнут в бою, и да сопутствует вам удача.

Компания Bandai заявила, что текущие изменения ландшафта не будут учтены, подразумевая, что модификации, связанные со сдвигами Земли, не будут использоваться, и уникальные предметы, специфичные для локации Deep of Night, дебютируют. Эти эксклюзивные предметы включают в себя ‘Реликвии Бездны’ и оружие, обладающее множеством новых, но потенциально невыгодных свойств. По сути, Nightlord скрывает в себе как награды, так и штрафы.

Компания Bandai объявила о доступности сложного и захватывающего режима под названием »Глубина Ночи». Они призывают игроков попробовать свои силы и достичь Глубины 3. В случае успеха, игрокам откроются Глубины 4 и 5, предлагающие бесконечную битву для тех, кто ищет еще больше азарта. Сложность режима »Глубина Ночи» будет возрастать по мере продвижения, но также будет меняться в зависимости от ваших побед и поражений, как утверждает Bandai.

Если эти детали кажутся вам знакомыми, это может быть связано с сессией анализа данных Nightreign, которая произошла в начале этого месяца. Это открытие включало информацию о режиме Deep of Night, например, о его пяти различных слоях, каждый из которых имеет максимальный рейтинг 999. Это кажется похожим на систему рейтингов, которую ранее использовала компания FromSoft для Armor Core 6.

Детали того, как все будет развиваться, еще предстоит увидеть, но игроки могут ожидать, что режим Глубина Ночи из Nightreign станет активным, начиная с 11 сентября.

Смотрите также

2025-08-28 19:32