Новый отчёт Bethesda не предвещает ничего хорошего для The Elders Scroll 6.

Bethesda Game Studios когда-то была лидером в жанре ролевых игр и одной из самых уважаемых студий в игровом мире, но сейчас это уже не так. Хотя студия по-прежнему способна создавать игры, она не достигла тех высот, которых добилась в таких играх, как Oblivion, Fallout 3 и Skyrim. Любой студии сложно постоянно создавать шедевры, поэтому когда таким студиям, как Rockstar Games, это удается, это так замечательно. Bethesda не одинока в этом – другой крупный разработчик RPG, BioWare, также переживает упадок, хотя упадок Bethesda не был таким значительным.

Bethesda Game Studios в последнее время не демонстрирует таких же сильных результатов, и на это есть несколько факторов. К ним относятся потеря квалифицированных сотрудников, проблемы с их игровым движком и ощущение чрезмерной самоуверенности. Недавний отчёт также указывает на внутренние проблемы с руководством студии, в частности, вызывает опасения креативный директор Тодд Говард, высокоуважаемый разработчик в индустрии.

Новый отчёт Bethesda

Недавний отчёт от бывшего старшего художника Bethesda, Денниса Мехильонеса, подробно описывает внутреннюю обстановку в компании. Мехильонес утверждает, что Тодд Ховард непреднамеренно создал культуру, в которой окружающие его люди избегают не соглашаться с его идеями или ставить их под сомнение. Это не связано с какими-либо конкретными действиями Ховарда, а скорее с его общепризнанной позицией как ведущей фигуры в игровой индустрии. Такой тип динамики может быть проблематичным, поскольку разработка масштабных видеоигр сильно зависит от командной работы и открытого сотрудничества.

Недавно бывший разработчик Bethesda рассказал Kiwi Talkz, что многие люди не решались не соглашаться с Тоддом Ховардом, и это в конечном итоге ему мешало. Разработчик сравнил Ховарда с Джорджем Лукасом, объяснив, что даже гениальные люди допускают ошибки. Без честной обратной связи – которую люди часто избегали давать из-за страха – трудно выявить и отбросить эти ошибочные концепции. Разработчик считает, что отсутствие критической оценки было проблемой для Ховарда.

Важно помнить, что точка зрения Мехильонеса – это всего лишь одна перспектива, и мы не можем быть уверены в её точности, когда речь идёт о том, что происходит в Bethesda. Однако он работал там двенадцать лет, с 2009 по 2021 год, поэтому его идеи заслуживают внимания. Если его утверждения правдивы, это может стать проблемой для будущего студии и для Elders Scroll 6. В частности, это может действительно навредить студии в долгосрочной перспективе. Когда Тодд Ховард в конечном итоге уйдет в отставку, образовавшийся пробел будет трудно заполнить. В идеале, влияние Ховарда должно постепенно уменьшаться со временем. Хотя это, возможно, и происходит, трудно поверить, если текущая ситуация такова, как описывает Мехильонес.

Честно говоря, проблема не только в Bethesda. Я заметил это у многих компаний, особенно у тех, у кого очень публичное лицо, как у Тодда Говарда. И, к сожалению, история показывает, что обычно ничего хорошего не происходит, когда руководство становится таким в долгосрочной перспективе. Это закономерность, которую я уже видел, и это вызывает беспокойство.

Нам будет приятно узнать ваше мнение! Пожалуйста, оставьте комментарий ниже или присоединяйтесь к обсуждению на ComicBook Forum.

https://comicbook.com/gaming/list/5-best-games-like-elder-scrolls-to-play-while-waiting-for-es6/embed/#

Смотрите также

2026-04-04 18:40