В настоящее время компания Capcom сталкивается с некоторыми трудными временами. Дело не в том, что Arkveld вышел из своего укрытия пугать обычных игроков. Скорее, игра Monster Hunter World на ПК испытывает серьёзные проблемы с производительностью.
📰 Хватит спать – Новости Сегодня уже в деле! Самые свежие инфа и весёлые новости, чтобы начать день с улыбки.
Врываемся!Хотя это еще не похоже на плавный и без ошибок спринт как у Усэйна Болта, второй титульный апдейт выпущенный Wilds нацелен решить некоторые проблемы связанные со сборкой шейдеров и виртуальной оперативной памятью (VRAM).
Кроме выпуска последнего обновления, в которое включена новая форма жизни Лагиакрус и различные дополнительные функции, такие как гитары Fender (почему бы нет?), компания Capcom также предложила решение проблемы избыточной загрузки процессора при компиляции шейдеров во время игры, что приводит к снижению производительности.
Как геймер, мне больше не нужно возиться с компиляцией шейдеров в погоне за монстрами. Теперь это происходит автоматически при запуске игры, когда доступно новое обновление для применения. Таким образом, мне больше не придется удалять файлы кэша шейдеров в попытке улучшить игровой процесс.
Эй, любители Steam! С выходом обновления Title Update 2 мы исправили проблему прошлого, когда компиляция шейдеров во время игры приводила к высокой загрузке CPU и нестабильной производительности. При запуске игры после установки обновления учтите следующее: 🔹 Шейдеры могут занять некоторое время для перекомпиляции для оптимальной производительности.
Кроме уже достигнутого, подробности из полных патчнотов обновления Title Update Two говорят о том, что разработчики внесли некоторые изменения специально для Steam, стремясь изменить недавние тенденции отзывов игры на платформе Valve и потенциально увеличить ее доходы.
Изначально при запуске The Wilds появится предупреждение о необходимости обновления драйверов видеокарты, неподдерживаемых операционных системах или включенном режиме совместимости. Кроме того, добавлены улучшенные функции для поддержки технологии масштабирования и генерации кадров от NVIDIA и AMD.
В изменениях к заметкам важно подчеркнуть, что они сосредоточены на VRAM (Видеооперативной памяти). Компания Capcom внесла коррективы в то, как много VRAM используется во время потоковой передачи текстур в игре. Они устранили проблему неточной оценки использования VRAM в настройках игры и исправили ошибку, которая влияла на качество дальнем чтения теней из-за ограниченного использования VRAM.
Пока что влияние этих исправлений на производительность ПК версии игры Wilds выглядит неоднозначным. Некоторые игроки утверждают, что заметили общее улучшение работы, в то время как другие продолжают сталкиваться с сбоями и проблемами со скоростью кадров.
Смотрите также
- Станьте самолетом и летом [Дом на дереве!] Коды (январь 2025 г.)
- Разработчики Stalker 2 дразнят датой выпуска обновления 1.5 и дорожную карту на третий квартал, включая больше исправлений и функций
- Как женщины в киберспорте влияют на игорную индустрию?
- Коды симулятора борьбы сумо (январь 2025 г.)
- [ВЫПУСК] Коды Jump Stars (июнь 2025)
- Лучшие секс-моды для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в 2025 году.
- Где найти или купить мяту в Kingdom Come: Deliverance 2
- Лучшие тяжелые танки в World of Tanks Blitz (2025)
- Сталкер 2: как получить уникальную кавалерскую винтовку
- Награды League of Legends Esports Capsule 2025
2025-06-30 18:25