Одна из самых опытных и успешных VR-студий сокращает 70% персонала.

Cloudhead Games, опытный разработчик VR-игр, известный популярным ритм-шутером Pistol Whip (выпущенным в 2019 году), объявил о сокращении штата на 70%, что затронет как минимум 37 сотрудников.

Генеральный директор Cloudhead, Денни Унгер, объявил об этом решении на Bluesky, сославшись на трудности на игровом рынке и продолжающиеся проблемы с VR, особенно на отсутствие финансовой поддержки со стороны платформ.

Послушайте, закрытие студии было действительно трудным решением, честно говоря. Мой сооснователь, Трейси Унгер, и я начали это в 2012 году, потому что мы искренне верили в VR. Мы все еще верим! Мы просто думаем, что VR в конечном итоге станет огромным, и было тяжело отойти, но нам пришлось принять это решение.

Унгер считает, что широкое распространение в мейнстриме ещё впереди. Когда все-в-одном устройства станут обычным явлением, он говорит, что такие студии, как его, будут необходимы для их успеха.

По словам Ангера, их основной задачей остается поиск убедительной цели для виртуальной реальности, и они будут продолжать преследовать эту цель бесконечно. Он также упомянул, что они планируют поделиться более подробной информацией в ближайшее время о трудностях и возможностях в мире VR-игр.

Примечательно, что Унгер говорит, заинтересованные студии, желающие нанять бывших сотрудников, могут обратиться через эту форму для связи.

Cloudhead Games — давний пионер в области виртуальной реальности, известный популярными играми, такими как Pistol Whip, Aperture Hand Labs (2019), The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed (2016) и её продолжением Heart of the Emberstone (2017). В 2024 году они объявили, что в настоящее время разрабатывают две дополнительные игры.

Cloudhead не одинока в столкновении с финансовыми трудностями – многие VR-студии испытывали проблемы, особенно начиная с 2024 года. Некоторые известные примеры включают Meta’s Ready at Dawn (известную по Lone Echo и Echo VR), Sony’s London Studio (PlayStation Worlds, Blood & Truth), и независимую студию Archiact (DOOM 3 для Quest).

Несколько компаний XR (расширенной реальности) недавно столкнулись с финансовыми трудностями, что привело к сокращению персонала и реструктуризации. К ним относятся VRChat, nDreams (известные такими играми, как Reach и Fracked), Cyan (MYST, RIVEN), Fast Travel Games (Action Hero, Mannequin), Soul Assembly (серия Drop Dead) и XR Games (Hitman 3 VR: Reloaded).

Вы можете прочитать сообщение Ангера полностью ниже:

ПОСЛАНИЕ ОТ ДЕННИ УНГЕРА / CEO / CLOUDHEAD GAMES

Я делюсь непростыми новостями. Из-за изменений в индустрии, Cloudhead, к сожалению, вынуждена сократить свою команду, начиная с 7 января 2026 года. Под сокращение попадет около 70% команды, в то время как 30% останутся для продолжения нашей работы.

Мы невероятно опечалены тем, что теряем эту талантливую и поддерживающую команду. Они были настоящими профессионалами и замечательными людьми, которые помогли создать культуру, где все глубоко заботились о VR-контенте и друг о друге. Они всегда шли на многое, и нам будет не хватать их преданности и позитивного отношения. Мы сделали все возможное, чтобы помочь им в поиске работы, но если вы нанимаете, пожалуйста, ознакомьтесь со ссылкой ниже на нашу общую таблицу и свяжитесь с ними напрямую.

Игровой рынок в настоящее время испытывает трудности, а виртуальная реальность все еще сталкивается с ранними препятствиями, особенно с нехваткой инвестиций. Это создало для нас сложную ситуацию. Мы старались использовать прошлые успехи для поддержки нашей команды и продолжения разработки VR, но нам нужна дополнительная поддержка для достижения наших более масштабных целей.

На протяжении последних 14 лет Cloudhead преодолевала трудности индустрии виртуальной реальности. Мы твердо верим в потенциал VR революционизировать то, как мы общаемся и получаем опыт – это общая, захватывающая технология с блестящим будущим. Хотя мы уверены, что VR в конечном итоге станет обыденностью с автономными устройствами, такие студии, как наша, необходимы для прокладывания пути. Наша основная задача остается поиск действительно убедительных причин для использования VR, и мы стремимся к этой цели столько, сколько возможно.

Вскоре я поделюсь более подробными мыслями о том, что происходит в нашей индустрии. А пока, пожалуйста, продолжайте поддерживать наших коллег, которые переходят на новые должности – вы будете рады, что сделали это.

Им, вам, пожалуйста, берегите себя.
Искренне ваш, Денни

Смотрите также

2026-01-06 19:26