Ад нас — наш обзор

Теперь, когда у меня была возможность поиграть в нее, я обнаружил, что *Hell is Us* мало чем отличается от моих первоначальных впечатлений год назад. Это по-прежнему очень необычная игра, которая сознательно выделяется на фоне большинства современных проектов, отказываясь использовать маркеры целей для направления игроков. Это рискованный подход, и хотя я им восхищаюсь, многие игровые системы мне не совсем понятны. Но давайте начнем с обсуждения самой игры — о чем же *Hell is Us*?








.webp)