Почему новая функция игрового автомата в Fortnite вызывает беспокойство у родителей по поводу того, что их дети тратят реальные деньги.

Fortnite кардинально изменила мир видеоигр и стала образцом того, как должны работать игры с живым сервисом. С момента своего успеха в 2017 году Battle Royale от Epic Games постоянно выпускала новые обновления, проводила сезонные мероприятия и сотрудничала с популярными брендами, эффективно объединяя игры с массовой поп-культурой.

Постоянные обновления , включая масштабные концерты, увлекательные сюжетные сезоны и сотрудничество с популярными франшизами, такими как и , неизменно возвращали игроков снова и снова. Эта способность к переосмыслению стала образцом для многих других игр, вдохновляя их регулярно выпускать новый контент – часто ежемесячно – чтобы удерживать игроков в восторге.

Устойчивый успех Fortnite заключается не только в том, что это шутер; он стал центральной частью популярной культуры. Сочетая места для общения, соревновательный геймплей и партнерство с фильмами, музыкой и другими медиа, Fortnite создал уникальное пространство, где игры и поп-культура пересекаются. Игра также стала пионером успешной модели для бесплатных игр, используя регулярные обновления, специальные мероприятия и крупные коллаборации, чтобы удерживать игроков и генерировать доход без необходимости первоначальной покупки.

Молодая аудитория в основе успеха Fortnite.

Fortnite привлекает много молодых игроков, что сильно влияет на её сообщество и то, как люди говорят о покупке вещей в игре. Поскольку Fortnite бесплатна, визуально привлекательна и ориентирована на социальное взаимодействие, она стала очень популярной среди детей и подростков. Исследования показывают, что многие игроки до 18 лет в таких играх, как Fortnite, часто покупают предметы в игре и часто просят внутриигровую валюту в качестве подарков.

Как большой фанат Fortnite, я заметил, что многие молодые игроки очень увлекаются этой игрой и активно участвуют в сообществе. Это вызвало некоторые важные разговоры о том, как спроектирована игра, особенно когда дело касается покупки лутбоксов или других случайных наград. Понятно, что дети могут не до конца понимать, как работают все эти траты, и это то, что Epic необходимо учитывать при принятии решений об игре.

Введение механик, похожих на игровые автоматы.

Игроки в настоящее время обсуждают возможность добавления в игру функций, подобных игровым автоматам или лутбоксам. Согласно сообщениям и утечкам, эти функции могли бы позволить игрокам тратить внутриигровую валюту – которую можно купить за реальные деньги – на случайную награду. Хотя разработчикам, вероятно, пришлось бы раскрыть шансы получения различных предметов, есть опасения, что эти системы могут быть рассмотрены как форма азартных игр.

Fortnite, детская игра, теперь включает в себя игровые автоматы, в которые нужно платить реальные деньги, чтобы играть.

— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) January 12, 2026

Epic Games утверждает, что Fortnite не включает в себя азартные игры, уточняя, что покупка случайных предметов — это не то же самое, что игры в казино. Их правила конкретно запрещают азартные игры или лотереи, даже если игроки тратят реальные деньги. Однако некоторые игроки и наблюдатели считают, что тратить деньги ради шанса выиграть что-то ценное кажется азартной игрой и может быть особенно проблематично для молодых игроков.

Опасения по поводу трат реальных денег и влияния на несовершеннолетних

Родители, геймеры и эксперты обеспокоены потенциальными функциями, похожими на азартные игры, которые добавляются в Fortnite. Поскольку многие игроки – дети, существует опасение, что эти функции могут побудить их тратить деньги неразумно, даже если они не до конца понимают риски. Даже использование виртуальных денег вместо реальных вызывает опасения, поскольку в игре большое количество молодых игроков, и эти функции все равно могут ощущаться как азартные игры.

Как давний игрок в Fortnite, я заметил много обсуждений о том, как игра позволяет вам покупать вещи, и это на самом деле часть более широкой дискуссии в игровом мире о таких вещах, как лутбоксы. Некоторые исследования показывают, что когда в играх есть случайные покупки, люди могут застрять, покупая снова и снова, и некоторые страны даже пытаются ограничить это для более молодых игроков. Поскольку Fortnite настолько популярен, особенно среди детей и подростков, я думаю, что эти дискуссии, вероятно, будут продолжаться по мере того, как игра меняется и добавляет новые функции. Это сложная ситуация, и я рад, что люди об этом говорят.

Смотрите также

2026-01-12 12:05