Почему платить Team Cherry всего 20 долларов за Hollow Knight: Silksong кажется таким неправильным

Длительные спекуляции о цене Hollow Knight: Silksong подошли к концу, так как Team Cherry официально объявила ее реальную стоимость – 20 долларов. Многие вздохнули с облегчением, будучи благодарными за то, что это не дорогая игра за 80 долларов. Однако некоторые фанаты остаются озадаченными, задаваясь вопросом, почему игра, разрабатывавшаяся почти десятилетие, стоит примерно как два больших ящика пиццы Domino’s.

Честно говоря, это ощущается как воровство у **Team Cherry**.

Позвольте уточнить, стоимость видеоигр растет из года в год. Поэтому весьма приятно обнаружить признанную инди-игру, такую как **Hollow Knight**, доступную всего за 20 долларов. Это резко контрастирует с игрой вроде Star Citizen, которая собрала около двух миллионов долларов через краудфандинг, но все еще не завершена. За цену четырех чашек кофе премиум-класса из Starbucks вы получаете 20-30-часовое приключение, которое большинство сочтут отличным соотношением цены и качества.

На форумах сообщества, посвященном ‘Hollow Knight’, игроки часто задаются вопросом, почему Team Cherry последовательно устанавливает доступные цены на свои игры. Поверьте или нет, Team Cherry затронула эту тему еще восемь лет назад в ветке ‘Ask Me Anything’ на r/Gaming. В своем посте они поделились, что намеренно установили низкую цену на игру, чтобы больше людей могли с ней познакомиться и насладиться ею. Кроме того, они были рады видеть снижение цены во время распродаж. Чтобы сделать предложение еще более привлекательным, дополнительный контент, такой как дополнения Grimm Troupe и Lifeblood, всегда предлагался бесплатно.

Команда Team Cherry поделилась в интервью с Джейсоном Шрейером из Bloomberg, что в настоящее время они разрабатывают дополнительный контент для игры Silksong, который будет доступен бесплатно после релиза.

Очевидно, что подход, использованный в разработке Hollow Knight, окупился. С момента выхода 24 февраля 2017 года эта игра смогла продать более 15 миллионов копий на различных платформах, таких как PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

Цена в 20 долларов за Silksong полностью соответствует философии Team Cherry. Небольшое увеличение по сравнению с первоначальными 15 долларов многими фанатами считается разумным, и многочисленные сторонники выразили готовность заплатить до 60 долларов, чтобы поддержать работу разработчиков.

Очевидно, что команда Team Cherry не прибегает к каким-либо сложным секретным схемам, чтобы сделать свои игры доступными по цене. Вместо этого, такая ценовая политика кажется отражением их признательности и уважения к своим игрокам. Хотя у нас нет точных данных о затратах на разработку Silksong, учитывая, что она создается небольшой командой, завышение цены потенциально может отпугнуть потенциальных игроков.

Похоже, команда Team Cherry, как и Hello Games с No Man’s Sky, отправилась в подобное путешествие. Запустившись в 2016 году и получив смешанные отзывы, игра претерпела замечательное возрождение и с тех пор завоевала преданную аудиторию. С её последним обновлением для космических кораблей, количество игроков в Steam превысило 90 000. Подобно Hello Games, они не взимали плату за многочисленные расширения. Даже Шон Мюррей, создатель, высказался о её ценообразовании в X (ранее Twitter).

Цена в 20 долларов за Silksong кажется идеальным результатом, лишенным каких-либо обманных маркетинговых стратегий или скрытых намерений. Команда разработчиков Team Cherry искренне стремится сделать свою игру доступной для как можно большего числа людей, особенно в регионах, где покупка игр считается роскошью, чтобы они могли позволить себе это без чрезмерного финансового бремени.

Кажется, будто получаешь невероятно выгодное предложение, когда Hollow Knight: Silksong, стоимостью 20 долларов, словно талантливая команда Team Cherry раздавала бы её бесплатно, если бы могла.

Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на сайте Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с игровыми материалами.

Смотрите также

2025-09-02 19:14