
League of Legends получит крупное обновление в Патче 26.3, ожидаемое в начале февраля 2026 года. Riot Games вносит значительные изменения в силу чемпионов, системы игры и общий игровой процесс на Summoner’s Rift. Игроки могут ожидать, что эти корректировки повлияют на все, от рейтинговых матчей до профессиональной игры и на то, насколько эффективны разные чемпионы в каждой роли.
Усиления чемпионов, за которыми стоит следить в патче 26.3
Обновление 26.3 включает в себя значительные корректировки баланса для многих чемпионов. Ари, Эзреал, Хекарим и Ёнэ, среди прочих, получают улучшения, чтобы стать сильнее и конкурентоспособнее. Эти изменения направлены на то, чтобы предоставить игрокам больше возможностей и помочь более слабым чемпионам показывать лучшие результаты.
Для создания более сбалансированной игры ослабляются несколько мощных чемпионов – Браум, Диана, Экко, Ривен, Райз, Варус, Волибир и Зед. Эти изменения направлены на то, чтобы сделать противостояния более справедливыми как на индивидуальных линиях, так и в командных сражениях.
Помимо простого усиления или ослабления чемпионов, некоторые, такие как Jayce и Mel, получают изменения в принципе работы их способностей. Также корректируются несколько игровых систем: Actualizer получает усиление, в то время как Cash Back, Phase Rush, T3 Defensive Boots и Triple Tonic будут ослаблены. Также происходят более широкие изменения в целях и принципах взаимодействия предметов, которые могут изменить скорость игры.
Привет всем, очень рад патчу 26.3! Это действительно большое обновление, и команда внимательно изучает, как всё работает после последнего. Вещам нужно было немного времени, чтобы устояться, и завтра мы подробно рассмотрим изменения чемпионов – особенно тех, которые влияют на лес. Также мы начинаем решать несколько проблем с рейтинговыми играми, так что следите за новостями!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) January 27, 2026
Патч 26.3 Предварительный просмотр
| Чемпион | Категория патча 26.3 |
|---|---|
| Ahri | Усиление Чемпиона |
| Bel’veth | Усиление Чемпиона |
| Briar | Усиление Чемпиона |
| Draven | Усиление Чемпиона |
| Ezreal | Усиление Чемпиона |
| Hecarim | Усиление Чемпиона |
| Хаймердингер | Усиление Чемпиона |
| Kayn (Blue) | Усиление Чемпиона |
| Maokai | Усиление Чемпиона |
| Naafiri | Усиление Чемпиона |
| Nunu | Усиление Чемпиона |
| Skarner | Усиление Чемпиона |
| Trundle | Усиление Чемпиона |
| Tryndamere | Усиление Чемпиона |
| Vi | Усиление Чемпиона |
| Xin Zhao | Усиление Чемпиона |
| Yone | Усиление Чемпиона |
| Zaahen | Усиление Чемпиона |
| Braum | Ослабление Чемпиона |
| Diana | Ослабление Чемпиона |
| Экко | Ослабление Чемпиона |
| Nilah | Ослабление Чемпиона |
| Riven | Ослабление чемпиона |
| Ryze | Ослабление Чемпиона |
| Варус (Топ и Бот) | Ослабление чемпиона |
| Волибир | Ослабление Чемпиона |
| Zed | Ослабление Чемпиона |
| Jayce | Корректировка Чемпиона |
| Mel | Корректировка Чемпиона |
Это значительное обновление, выпущенное после того, как у нас была возможность всё проверить и стабилизировать ситуацию. Мы поделимся более подробной информацией о корректировках чемпионов завтра, с особым акцентом на изменения в лесу.
Рейтинговые
- Мы разбираем несколько проблем, связанных с отрицательными приростами LP в Apex, которые мы наблюдаем в нескольких регионах (+17/-23 и подобные вещи).
- Мы также рассматриваем некоторые корректировки для дуэтов в рейтинговых матчах, буквально для топ-20 уровней соревнований, чтобы сделать их немного более сбалансированными.
- В качестве напоминания, эти вещи, о которых мы недавно сообщали, касающиеся рейтинговой лестницы, не влияют на 99,9% рейтинговых игроков, но имеют большое значение для игроков уровня Masters+ и мы все еще пытаемся настроить поведение здесь.
- Я собираюсь написать более подробный ретро-обзор Masters+ о некоторых соображениях, которые повлияли на изменения в этом году, а также о некоторых последующих изменениях, которые мы собираемся внести через несколько дней, особенно после подтверждения некоторых предположений о причине отрицательных приростов LP.
Игровая Метрика
- Мы наблюдаем, что нарастающий эффект в играх продолжает стабилизироваться на более низком уровне, чем в 15 сезоне.
- Время прохождения игр также немного снижается, возвращаясь к значениям S15.
- Как обсуждалось в предыдущем обзоре, игроки чувствуют, что время простоя уменьшилось, и поэтому игра кажется более быстрой. С другой стороны, многие игроки говорят, что этот Сезон действительно увлекателен, и это во многом связано с тем, сколько действий происходит.
- Мы позволим этому развиваться, так как кажется, что игроки привыкают к новой норме, и по крайней мере значительная часть находит это более увлекательным.
- Что мы меняем, так это то, сколько очков получают игроки за повторные убийства игрока, который сам по себе не стоит столько; мы уменьшили это в 26.1, но немного возвращаем обратно.
- В то же время мы изучаем, как отображать это состояние на таблице результатов, но испытываем сильное нежелание загромождать её большим количеством точных цифр; пока ничего не можем сообщить по этому поводу, но проводим некоторые исследования.
Башни и цели
- Было много обсуждений о том, насколько опасен первый Барон, а также о том, какой урон наносят лесники целям.
- Мы не планируем вносить много изменений в версии 26.3, но можем изменить некоторые из этих динамик в версии 26.4 после дальнейшего наблюдения.
Vision
- С начальными огнями фей и более медленным прохождением первых этапов, ранние ганки стали немного сложнее.
- Мы возвращаем время перезарядки жёлтых предметов в начале игры к значениям S15 (170 >>> 210 секунд), чтобы сделать установку доспехов немного менее «бесплатной», а ранние ганги – немного более успешными в среднем. Предметы.
- Завтра будет больше подробностей об изменениях предметов с полным обзором, но я просто хотел поговорить о 2 заранее.
- Предмет Актуализатор (который в настоящее время является предметом только для Райза) получит усиление, чтобы стать жизнеспособным для большего количества пользователей. В то же время, Райз получит ослабление.
- Весь пакет изменений предназначен для ослабления Райза, и он ослабляется косвенно многими изменениями в этом патче.
- Dusk & Dawn была очень горячей темой!
- Мы не думаем, что Dusk & Dawn в целом слишком силён, но есть чемпионы, которые отлично с ним сочетаются и в конечном итоге будут тесно с ним связаны.
- Это вполне нормально, хотя многие чемпионы любят и сильно привязаны к определенным предметам, и мы надеемся, что D&D станет одним из тех, который эти пользователи найдут очень удовлетворительным.
- Именно поэтому мы решили ослабить чемпионов, которые преимущественно покупают этот предмет, при этом сохраняя его жизнеспособность для редких пользователей.
- Сказав это, мы думаем, что бюджет мощности предмета и его форма немного неверны.
- D&D задумывался как менее ориентированный на урон и более на грубую силу, чем его другой аналог из AP предметов – Lich Bane.
- Мы корректируем его профиль (+HP, -Урон), чтобы лучше соответствовать этому.
С выходом Патча 26.3, который скоро появится, стоит ознакомиться с изменениями баланса, указанными выше, чтобы понять, как они повлияют на ваших любимых чемпионов и ваш стиль игры. Этот патч включает изменения предметов и игровых систем, что может привести к новым стратегиям в одиночной очереди и соревновательной игре. Следите за официальными заметками к патчу, которые ожидаются в начале февраля, чтобы получить самую свежую информацию и помочь вам адаптировать свою игру.
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- 25 лучших игр о Второй мировой войне, в которые стоит поиграть в 2025 году
- Warframe Uriel Раскрыт: Способности, Лор & Первый взгляд на Warframe с тематикой Дьявола
- Драма с Marvel Rivals: Почему Kingsman265 был исключен из турнира с призовым фондом в $40,000, а затем побил рекорды Twitch.
- Deadlock Next Six Heroes выйдет 26 января 2026 года
- Как использовать функции Связи Данных и Связи Аккаунта в Umamusume: Pretty Derby
- Лучшие города GTA, которые игроки хотели бы увидеть снова
- Deadlock’s New Hero Rem First Look Guide and Abilities Explained
- Игра, судя по всему, делает ставку на все с последним шагом.
- Arknights: Endfield Список Операторов: Лучшие и Худшие Персонажи (Январь 2026)
2026-01-27 12:36