Предварительный обзор патча League of Legends 26.02: Что игрокам нужно знать

Игроки League of Legends с нетерпением ждут Патч 26.02, который Riot Games выпустит 22 января 2026 года. Это обновление включает в себя изменения баланса чемпионов и предметов, продолжая работу Riot по улучшению игры после начала Сезона Один. Предварительный просмотр патча показывает, что некоторые чемпионы и предметы будут усилены, другие ослаблены, а также будут внесены некоторые изменения в работу игровых систем, все это разработано для улучшения опыта в Summoner’s Rift.

Чемпионы, получающие усиления в патче 26.02

Как игрок в League, я очень рад услышать об предстоящих улучшениях чемпионов! Похоже, Riot планирует внести некоторые коррективы, чтобы помочь нескольким недостаточно эффективным чемпионам вернуться в игру, не полностью перетряхивая все. Они рассматривают бойцов, таких как Aatrox, что здорово – надеюсь, это сделает его более сильным выбором на линии и во время командных сражений. Кроме того, они уделяют внимание стрелкам, таким как Ashe и Varus, стремясь улучшить их как в ранних стычках, так и в масштабировании к поздней стадии игры. Отлично, что они решают эти проблемы с чемпионами!

Роль лесного чемпиона также получает некоторое внимание. Талия получит конкретный бафф, чтобы помочь ей в лесу, в то время как Трандл и Виего будут усилены, чтобы лучше выступать на протяжении всей игры. Недавнее небольшое обновление уже исправило проблему с уроном Дрейвена, улучшив его игровой процесс. Эти изменения предназначены для того, чтобы помочь чемпионам, которые не показывали хороших результатов, приблизиться к тому уровню силы, на котором они должны находиться.

Вот превью патча 26.02!

Что касается игрового процесса, мы анализировали, как быстро игры могут ‘накатываться снежным комом’ – когда одна команда получает раннее преимущество и становится неудержимой. Наши данные показывают, что ‘накат снежным комом’ не происходит чаще, чем в прошлом сезоне, и на самом деле происходит реже в большинстве регионов. Также проводится анализ продолжительности игр…

— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) January 13, 2026

Ослабления Чемпионов и Снижение Силы

Патч 26.02 посвящен повторной балансировке чемпионов, которые в настоящее время слишком сильны как в рейтинговых играх, так и в профессиональном игровом процессе. Обновление незначительно ослабит силу чемпионов на ранней стадии игры, таких как Gwen, Jayce и Zed. Кроме того, чемпионы, такие как Lillia, Malphite, Nunu, Sivir и Smolder, будут скорректированы, чтобы снизить их эффективность, когда они остаются актуальными слишком долго в важных частях игры. Эти изменения продолжат предыдущую работу по балансировке, направленную на создание более справедливой игровой площадки для всех игроков.

Системные корректировки, влияющие на предметы и боевую систему

Патч 26.02 включает в себя значительные улучшения основных игровых систем, помимо изменений для чемпионов. Ключевое обновление касается предмета Fiendhunter Bolts, который теперь обеспечивает более высокую скорость атаки и наносит больше урона критическими ударами. Он также добавляет больше урона от истинного урона при критических ударах, что делает его лучшим выбором для чемпионов, которые полагаются на точные сборки, ориентированные на критические удары, и предлагая больше вариантов сборки в целом.

Предмет Hexoptics получит увеличение урона, но также изменится его эффективная дальность. Это означает, что игрокам потребуется переосмыслить свой подход к сражениям и позиционирование, чтобы максимизировать урон.

Не каждое обновление делает вещи сильнее. Предмет Bandlepipes теперь будет стоить дороже, что является небольшим ослаблением, разработанным для балансировки его полезного эффекта на всю команду, не ослабляя при этом игроков поддержки слишком сильно. Это изменение показывает, что Riot Games постоянно работает над улучшением предметов и выбором, который игроки делают во время игры.

Анализ баланса первого сезона от разработчиков

Разработчики Riot Games недавно объяснили свой подход к балансировке игры по мере развития Сезона Один. Они заметили, что, несмотря на ощущение более быстрого темпа, среднее время матчей на самом деле немного увеличилось. Это, вероятно, связано с такими вещами, как более частые волны миньонов и более быстрый доступ к целям. Команда все еще работает над системами обзора, такими как Faelights, и учитывает отзывы игроков об ранних атаках в лесу и о том, насколько четко видно происходящее в игре, планируя будущие обновления.

Мы по-прежнему внимательно следим за тем, как игрокам ощущаются различные роли в игре и как они влияют на стратегию, но в данный момент у нас нет планов по каким-либо крупным изменениям. Недавние обновления Ranked идут хорошо: меньше игроков покидают игры до их начала и продолжается улучшение системы лобби.

Взгляд в будущее: к полному выпуску патча.

Патч 26.02 для League of Legends сосредоточен на внесении небольших, точных изменений для улучшения игры, а не на масштабных, всеобъемлющих изменениях. Riot корректирует определенных чемпионов – давая усиления тем, кто в них нуждается, и немного ослабляя тех, кто слишком силен. Обновления предметов и механики боя должны привести к более разнообразным сборкам и более динамичному темпу в играх. Игроки могут ожидать сбалансированного и увлекательного опыта, когда патч выйдет позже в этом месяце.

Мы поделимся всеми подробностями патча 26.02 для League of Legends, как только будут опубликованы официальные заметки к патчу, чтобы вы могли увидеть все изменения, которые появятся в игре.

Смотрите также

2026-01-13 09:38