Прекратите убивать игры только что преодолели европейский барьер, который издатели надеялись избежать.

  • Основная тема: Прекратите убивать игры (Европейская гражданская инициатива)
  • Ключевое обновление: Инициатива Stop Killing Games прошла проверку в ЕС с более чем 1,29 миллионами действительных подписей, что вынудило Европейскую комиссию провести официальный пересмотр.
  • Статус: Подтверждено
  • Последнее подтверждение: 26 января 2026 г.
  • Быстрый ответ: Stop Killing Games прошла проверку в ЕС с 1,29 миллионами действительных подписей, переходя к формальному рассмотрению Комиссией правил, требующих от издателей поддерживать игры в игроспособном состоянии после закрытия.

Первоначально поданная в ЕС под названием «Stop Destroying Videogames», петиция, теперь известная как «Stop Killing Games», набрала достаточное количество подписей, что обязывает институты Европейского Союза рассмотреть её.

После тщательного рассмотрения 1 294 188 подписей были подтверждены как действительные из 1 448 270 представленных. Это с легкостью превысило один миллион подтвержденных подписей, необходимых для продвижения инициативы в Европейской комиссии.

В конечном счете, подтверждение подписей – это настоящий успех, поскольку простого сбора их недостаточно. Эта кампания достигла гораздо большего, чем просто соответствие первоначальным требованиям.

Как фанат, следящий за инициативой Stop Killing Games, я слышу хорошие новости от команды! Они говорят, что количество подписей, признанных недействительными, кажется, ниже, чем они ожидали для Европейской гражданской инициативы. Поскольку организаторы и сторонники считают, что эта инициатива продвигается очень хорошо, они не слишком беспокоятся о том, что окончательное число значительно уменьшится после официальной проверки. Это действительно позитивный знак!

Где началось это движение и почему?

Кампания началась в 2024 году, когда YouTuber Ross «Accursed Farms» Scott начал её после того, как Ubisoft закрыла игру The Crew. Это привлекло внимание к распространенной проблеме: современные игры, особенно те, которые всегда требуют подключения к интернету, могут стать непригодными для использования даже после того, как игроки их приобрели.

Эта проблема часто подчеркивается, указывая на такие игры, как Anthem и Concord. Недавние отмены игр только укрепляют аргументы и привлекают больше внимания к этой проблеме.

Эта инициатива не стремится к тому, чтобы серверы работали бесконечно. Она просто просит издателей игр принять меры, чтобы игроки могли продолжать наслаждаться своими играми даже после окончания официальной поддержки.

По сути, те, кто это поддерживает, считают, что это позволяет людям играть в игры даже без подключения к интернету, или предоставляет законные способы для фанатов поддерживать старые игры в живых. Частные серверы и варианты, размещенные сообществом, часто упоминаются как наиболее прямое решение.

По сути, если вы купили игру, вы все равно должны иметь возможность в нее играть, даже если компания прекратит ее поддержку.

Почему кампания была сосредоточена на Европе, а не на США?

Фокус движения на Европу обусловлен его прямолинейным подходом. Скотт и его команда считают, что менять законы в US сложно, но EU уже уделяет приоритетное внимание защите прав потребителей и может подать пример другим частям мира.

Новые правила ЕС, усложняющие прекращение поддержки онлайн-игр, могут заставить издателей пересмотреть подход к созданию и управлению этими играми во всем мире. Поддержание отдельных систем для разных регионов было бы дорогостоящим и сложным, поэтому изменения, скорее всего, будут внедрены повсеместно.

Сторонники называют это «эффектом Брюсселя»: когда ЕС устанавливает высокие стандарты для продуктов, компании часто предпочитают соответствовать этим стандартам во всем мире, а не создавать разные версии для разных рынков.

Честно говоря, эти правила ЕС очень важны для меня как для игрока. Дело не только в том, чтобы получить доступ к играм в Европе – речь идет об установке нового стандарта для всех разработчиков и издателей. Я хочу ожидать, что когда игра удаляется, есть способ все равно наслаждаться тем, за что я уже заплатил, независимо от того, где я нахожусь. Это должно быть просто нормальным способом ведения дел.

ExpressVPN

Кто поделился последним обновлением и почему к этому отнеслись с осторожностью?

Это снова было во всех новостях, когда Мориц Катцнер, один из главных волонтёров-организаторов, поделился официальными цифрами. Он объяснил, почему мы были так осторожны, объявляя что-либо – мы хотели быть абсолютно уверены, прежде чем обнародовать это, понимаете?

Катзнер сказал, что они выбрали небольшой, осторожный релиз вместо громкого объявления. Это было сделано, чтобы избежать привлечения внимания лоббистских групп, запуска до полной готовности или перегрузки их преданной команды волонтеров.

Он также отметил, что кампания полагается на обычных людей – а не на крупную организацию – которые совмещают работу, семьи и собственные трудности. Именно поэтому они просят понимания, пока готовятся к тому, что их ждет впереди.

Анализируя, откуда поступили подписи, и подтверждая их общее количество, Германия предоставила наибольшую поддержку – 233 180 подписей. Франция и Польша шли близко позади, демонстрируя, что многие крупные европейские страны решительно поддерживают эту инициативу.

Что происходит дальше теперь, когда подписи подтверждены?

Теперь, когда верификация завершена, проект переходит к официальной процедуре ЕС, которая потребует от издателей активного взаимодействия с официальными лицами в Брюсселе.

Катцнер ожидает, что переход произойдет примерно в середине или конце февраля. После этого начнется стандартный процесс ЕС, требующий формального взаимодействия с институтами ЕС.

Как поклонник, я узнал, что как только гражданская инициатива собирает достаточно подписей, она проходит довольно тщательную проверку. По сути, представители Европейской комиссии встречаются с организаторами инициативы, в Европейском парламенте проходят публичные обсуждения, а затем Комиссия официально сообщает нам, что она собирается делать. Они могут фактически написать новый закон, предложить некоторые рекомендации или начать обсуждение, или они могут решить вообще не предпринимать никаких действий.

Как фанат, я действительно рад видеть столько поддержки, но все понимают, что это автоматически не превратится в новый закон. Это всего лишь первый шаг в предстоящей сложной борьбе в ЕС – редко что-то идет точно по плану, и, скорее всего, нас ждет компромисс в будущем.

Честно говоря, получение подтверждения кампании ощущается как огромная победа. Это означает, что нам действительно удалось добиться серьезного рассмотрения этой проблемы как вопроса политики, а не просто чего-то, что издатели могут отмести как проблему PR. Это реальный шаг вперед!

Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2026-01-26 08:15