Как преданный поклонник могу с уверенностью сказать, что Rainbow Six Mobile, кажется, создана для переноса захватывающего командного высокотехнического тактического шутера Siege на мобильную платформу. Погрузившись в матч, становится ясно, что Ubisoft успешно справилась со своими задачами.
🌊 Плыви по волне успеха с CryptoWave! Прогнозы подаются просто и с огоньком – как свежий бриз на пляже удачи.
Поймать волну!Игра предлагает привычные операторы, оружие, карты и разрушения, характерные для серии игр. Эти элементы были адаптированы под удобный мобильный интерфейс, гарантируя, что возможный хаос останется контролируемым.
Как страстный поклонник Rainbow Six Mobile, я не могу не отметить стремление разработчиков к повторению ключевого аспекта Siege — внедрению временных игровых режимов. Этот шаг направлен на поддержание интереса и динамики в процессе игры. Ubisoft действительно проделала отличную работу, объединив классические и инновационные режимы, удовлетворяя запросы как поклонников сложного хардкорного геймплея, так и тех, кто предпочитает более расслабленный подход.
Все игровые режимы в Rainbow Six Mobile
В игре Rainbow Six Mobile вы найдете пять различных режимов игры: Безопасная зона, Охрана или уничтожение, Взрывчатка, Элиминация команды и Зона взрыва.
В стандартной конфигурации все игровые режимы представляют собой командные игры формата 5 на 5 до трех побед.
Защищенная зона
В обозначенной безопасной зоне злоумышленники стремятся обнаружить комнату с биоопасными материалами и оставаться в ней непрерывно 10 секунд. Для противостояния этому защитники должны постоянно следить за комнатой. Защитники получают предупреждение, когда злоумышленники начинают свои действия по обеспечению безопасности территории. Если защитник входит в комнату, таймер приостанавливается, а статус считается оспариваемым.
Если срок кругового времени истекает до того момента, когда цель не определена, раунд переходит в дополнительное время. Это дополнительное время продолжается до тех пор, пока одна из сторон не покинет область цели.
Игра будет завершена в одном из трёх сценариев: когда защитникам удастся контролировать зону, по истечении времени раунда или если все члены одной команды будут выбиты.
Защищать или выстоять
В контексте, напоминающем обеспечение территории, игровое правило ‘Защити или выживи’ работает при немного иных условиях. Вместо распространения на несколько раундов оно охватывает всего два раунда, и в течение этого короткого промежутка обе конкурирующие команды стремятся захватить одну и ту же указанную комнату одновременно.
По мере продвижения матча защитники должны ждать более длительного периода перед тем, как они смогут возродиться. Важно отметить, что возрождение не пополняет запасы гаджетов.
Проще говоря, победа достается команде, которая быстрее всех достигает своей цели на стороне нападения за один ход. Если ни одна команда не выполняет цель, то победителем становится та из них, у которой больше всего убийств. В случае равного количества убийств побеждает команда, получившая первое убийство (First Blood).
Бомбить
В городе «Бомб», атакующим необходимо найти на карте комнату с двумя взрывчатыми устройствами. Их задача — обезвредить бомбы, разместив рядом с ними сапера. Обычно бомбы размещаются в соседних или близко расположенных комнатах. Однако некоторые карты могут иметь разделенные места для бомб, где они будут распределены по разным этажам.
Чтобы начать каждый раунд, игрок, желающий сделать это, возьмет дефузер в руки. Если этот игрок отпустит его или погибнет, дефузация автоматически завершится, и любой оставшийся товарищ по команде сможет подобрать дефузер.
После размещения бомбы саперу требуется 45 секунд для ее обезвреживания. Победа в раунде достается атакующей команде, если им удастся успешно обезвредить бомбу или полностью уничтожить противоположную команду.
Проще говоря, задача защитников — предотвратить установку и активацию бомбы атакующей стороной (отключение заряжающего устройство), или деактивировать уже установленную бомбу. Защитники могут выполнить свою миссию, удалив бомбу после её установки, либо уничтожив атакующих до того, как они успеют установить бомбу.
Командная смерть (team deathmatch)
В игровом режиме под названием Team Deathmatch две команды по пять участников участвуют в интенсивных сражениях с целью набрать наибольшее количество убийств за определенный период времени. Поскольку возрождение разрешено, смерть больше не приводит к немедленному исключению из игры; вместо этого игроки воскресают и могут снова вступить в бой.
В моем игровом мире побеждает команда, которая первой сделает 20 убийств или наберет больше всего очков к моменту окончания времени.
Проще говоря, режим командной смерти обеспечивает приятное игровое время для более спокойных геймеров и должен быть доступен в течение недели.
Адская Яма
В Блейст Пит стиль игры повторяет командный смертельный матч (Team Deathmatch), но его особенность заключается в ограничении оружия: игрокам разрешено использовать только бесконечные гранаты с взрывным эффектом, вместо широкого ассортимента вооружения.
В этом сценарии для игры доступен только оператор Рекрут. Кроме того, каждый оператор выступает в качестве лёгкого класса с меньшим здоровьем — конкретно 50 единиц здоровья (HP). Следовательно, любой взрыв от брошенной поблизости гранаты приводит к немедленному нокауту этих операторов.
Все временные игровые режимы в Rainbow Six Mobile
В мобильной версии «Rainbow Six» было временно введено несколько игровых режимов. Однако эти временные режимы больше не доступны в текущей версии игры.
В число временных игровых режимов входили Ветеранский режим, Быстрая игра и Счастливый час.
Ветеран
Режим Ветерана предназначен для хардкорных фанатов игры «Mobile Rainbow Six».
Красные контуры врагов, которые раньше облегчали их обнаружение через проемы, были удалены. Кроме того, количество матчей для победы было увеличено с трех до пяти.
Как игрок я заметил, что процесс подбора соперников занимает чуть дольше обычного и, похоже, они предпочитают подключать меня к другим живым игрокам вместо ботов или игроков с близким уровнем мастерства. Кажется, мой рейтинг матчмейкинга (MMR) также не учитывается.
QuickPlay
Быстрая игра является полной противоположностью Ветеранского режима и предлагает более непринужденный опыт.
SwiftMatch предоставляет более быструю совместимость игроков, соревнования в одном матче вместо серий из трех и абсолютно непредсказуемые типы игр и карты.
Час веселья
Проще говоря, «Счастливый час» – это не просто игровой режим, а возможность для игроков встретить разработчиков игры «Rainbow Six Mobile».
Это снова то время, которого все ждут! Кто готов сразиться с разработчиками в их любимой игре? Приходите с 8 до 9 вечера по восточному времени США и выберите плейлист #R6M Happy Hour, чтобы проверить свои навыки против них.— Rainbow Six Mobile (@Rainbow6Mobile) 12 октября 2022 года
Будучи страстным игроком Rainbow Six Siege, я привык к волнению от эксклюзивных, временных игровых режимов, которые регулярно появляются. Эти режимы, украшающие наши экраны по особым случаям вроде Хэллоуина и не только, часто сопровождаются восхитительным выбором косметических предметов! Кажется, это лишь начало увлекательного путешествия с новыми игровыми впечатлениями.
С продолжающимся развитием «Rainbow Six Mobile» игроки могут ожидать, что в будущем будет введено множество более насышенных игровых режимов.
Смотрите также
- Где найти или купить мяту в Kingdom Come: Deliverance 2
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – вечная весна или жизнь для живых?
- Где собрать или купить валериану в Kingdom Come: Deliverance 2
- Clash Royale Balance Changes (Март 2025): Все Баффы и Нерфы, Списанные
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – Опустить пистолет или стрелять?
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – я тебе не враг или побег?
- «Сталкер 2»: откройте секрет открытия туннеля под потайной дверью озера на Янтаре! (С видеогидом)
- Разблокируйте комплект доблестного охотника в Kingdom Come: Deliverance 2 прямо сейчас!
- Разблокируйте Ultimate: где найти эскизы оружия в KCD2
- Коды симулятора борьбы сумо (январь 2025 г.)
2025-03-29 13:04