За последние несколько лет на рабочих местах Sony произошло интересное развитие — умелое управление дополнительным контентом для игр после релиза без чрезмерного расхода ресурсов. Несмотря на некоторые сомнительные решения вроде живых сервисных игр, которые зачастую не оправдывают ожиданий, внутренние проекты Sony неизменно предлагали множество отличных DLC после основных одиночных тайтлов. Эти дополнения могут и не углублять сюжетную линию, но значительно повышают реиграбельность игры.
⚡ Серьезные цифры – это не про нас! ФинБолт превращает инвестиции в весёлое приключение. Готов смеяться и зарабатывать?
Погнали!Я обожаю, как дополнения такие как расширение Валхаллы из игры Бог войны Рагнарок и ‘No Return’ из последней части последних игр органично дополняют их послеигровой контент.
Эти игры не перегружены контентом, но предлагают свежий и смелый подход к эксклюзивным титулам Sony. Вместо дорогостоящих всеобъемлющих расширений они сосредотачиваются на предоставлении повторяемых впечатлений. Возможно, такие обширные дополнения лучше работали бы как самостоятельные игры или новые проекты целиком. А самое приятное — они всегда доступны бесплатно.
Для ветеранов игроков эти элементы в духе roguelike могут быть довольно захватывающими и обычно внедряются через несколько лет после выпуска игры. Эти изменения эффективно используют сложные механики боя игры, предоставляя множество часов увлекательной повторной игры.

Возьмем, к примеру, как режим ‘No Return’ в игре The Last of Us повторно использует ресурсы обеих игр, смешивая их для создания непрерывного опыта, включающего стелс и экшн. Более того, он предлагает выбор различных персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями.
Использование старых ассетов не представляет проблемы — разбивание голов кликеров и возвращение к приятному геймплею всегда приятный сюрприз. Хотя ‘No Return’ не вносит значительного вклада в сюжет, она идеально вписывается в категорию ‘игр для расслабления’, подходя тем моментам, когда хочется просто отдохнуть с захватывающими боями The Last of Us.
В отличие от предыдущей части ‘No Return’, но сохраняя формат roguelike, дополнение ‘Valhalla’ к игре ‘God of War Ragnarok’ применяет уникальный подход, комбинируя процедурно сгенерированный дизайн и захватывающий нарратив студии Sony Santa Monica.

Валгалла продвигается вперед, представляя все более сложные этапы, которые развивают сюжет, хотя иногда структура может показаться повторяющейся. Основной цикл требует многочисленных прохождений, однако DLC предоставляет завершающий финал. После того как вы его победили, режим игры продолжается бесконечно, предоставляя вам бесконечные возможности сразиться с нордами и греческими чудовищами по вашему желанию.
Подобным образом, многопользовательский режим под названием Legends в Ghost of Tsushima предлагал непрерывный поток контента. Несмотря на то что некоторые игроки находили его менее привлекательным из-за эксклюзивно онлайн-базированной природы, он делал упор на основные элементы боя и скрытности игры. Кроме того, возможность играть с друзьями сделала этот режим ещё более притягательным.

Очевидно, что эти дополнения служат стратегии Sony по созданию более привлекательной долгосрочной перспективы для своих игр через улучшение игрового опыта после прохождения. Такой подход является стратегическим, поскольку позволяет сэкономить время разработки по сравнению с запуском новых проектов и минимизировать потенциальные финансовые потери как в случае заброшенных проектов вроде Concord (отменённый онлайн-режим The Last of Us) или предстоящей игры Horizon Live Service.
Как преданный геймер, могу признать, что эти roguelike дополнения являются ничем иным как фантастическими в плане увеличения жизненного цикла эксклюзивных игр от Sony.
Смотрите также
- Где найти или купить мяту в Kingdom Come: Deliverance 2
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – вечная весна или жизнь для живых?
- Где собрать или купить валериану в Kingdom Come: Deliverance 2
- Где найти Большой Эскунит в Монстр Хантер: Дикие Угодья?
- Путеводитель по подаркам на остров Hello Kitty: лучшие три сердца, два сердца и обычные подарки для всех NPC
- «Сталкер 2»: откройте секрет открытия туннеля под потайной дверью озера на Янтаре! (С видеогидом)
- СТАЛКЕР. 2: Сердце Чернобыля – Опустить пистолет или стрелять?
- Представлен новый легендарный скин Шако League of Legends
- Лучший арбалетный билд в Kingdom Come Deliverance 2
- Kingdom Come: Deliverance 2: украсть меч Каттенберга Братства для Ars Dimicatoria Side Quest
2025-03-21 18:44