Разработчики ARC Raiders стремятся к игровым стилям без риска с помощью бесплатных изменений комплектаций.

Команда Embark Studios рассматривает возможность внесения изменений в то, как игроки получают оружие в ARC Raiders. Игроки выразили обеспокоенность тем, что некоторое стартовое оружие слишком сильное и простое в использовании, что даёт несправедливое преимущество. Прежде чем решить, нужно ли ослабить какое-либо оружие, например, Stitcher, разработчики сначала изучают основные механики игры.

Почему бесплатные наборы подвергаются критике?

ARC Raiders позволяет игрокам начать с бесплатного снаряжения, включая базовое оружие, несколько лечебных предметов и ограниченное место в инвентаре. Многие игроки выбирают эти бесплатные комплектации, чтобы опробовать игру, не рискуя своим лучшим оборудованием.

Некоторые игроки считают, что лёгкий доступ к экипировке, в сочетании с мощным базовым оружием, таким как Stitcher, поощряет осторожный стиль игры, который устраняет захватывающий элемент риска и награды, который игра намеревалась создать. Тот факт, что более слабое оружие теперь показывает производительность не хуже, чем более сильное, вызвал дебаты в сообществе о том, нуждается ли игра в перебалансировке.

Запланированные изменения в инвентаре и весе

Разработчики рассматривают некоторые обновления для бесплатного снаряжения, такие как ограничение количества, которое игроки могут нести, изменение веса предметов или изменение того, что включено в стартовые комплектации. Цель состоит в том, чтобы побудить игроков более внимательно относиться к тому, как они собирают своё снаряжение, и принимать более стратегические решения.

Embark Studios фокусируется на том, как игроки управляют предметами и сколько они могут нести, чтобы создать более честную игру. Они хотят сделать это, не ограничивая бесплатные предметы, которые могут использовать игроки. Такой подход должен исправить проблемы, вызванные игроками, злоупотребляющими системой, и они рассмотрят возможность внесения изменений в оружие позже, если это потребуется.

Баланс базового оружия

Как игрок, я слежу за обсуждением такого оружия, как Stitcher, и оно довольно жаркое! Многие из нас задаются вопросом, не слишком ли оно хорошо для того, как легко его получить, и для какого уровня оно предназначено. У людей действительно разные мнения – некоторые считают, что оно идеально сбалансировано, в то время как другие чувствуют, что его нужно немного подкорректировать. Это большая тема в сообществе прямо сейчас!

Embark Studios пока не предоставила подробной информации о каких-либо конкретных изменениях в оружии. Вместо этого они сосредоточены на более широких изменениях в игре, которые должны естественным образом сблизить оружие по мощности, не меняя при этом основные характеристики любимого снаряжения игроков.

Смотрите также

2026-01-30 00:34