
Сезон 28 Apex Legends прибыл с множеством новых функций, и у игроков сложилось о них сильное мнение. Одним из наиболее обсуждаемых изменений является удаление Drop Zones в рейтинговых матчах, возвращение к одному десантнику в начале каждой игры. Хотя целью было дать игрокам больше контроля над местом посадки, многие соревновательные игроки недовольны, считая, что это негативно повлияло на ход боя в рейтинговом режиме.
Как раньше работало понижение в рейтинге
До сезона 28, Apex Legends протестировала функцию под названием Drop Zones в рейтинговых матчах. Идея заключалась в создании более стратегичного начала игры, направляя игроков к определенным областям, вознаграждая хорошее позиционирование и перемещение, а не только немедленные сражения. Игроки обнаружили, что высадка в зоны с лучшим лутом и возможностями ротации приводила к интересным и отличающимся от обычных матчей впечатлениям от начала игры, что делало рейтинговые матчи более конкурентоспособными.
Почему Respawn вернулась к одному десантнику?
Respawn объявила в примечаниях к патчу Сезона 28, что они возвращают традиционный запуск с десантного корабля в рейтинговых матчах. Они внесли это изменение, основываясь на отзывах игроков, поскольку контролируемые зоны выброса иногда приводили к несправедливым преимуществам или недостаткам из-за случайной добычи, начальных позиций и того, где закрывалось кольцо. Цель состоит в том, чтобы дать игрокам полный контроль над местом их посадки.
Ранние реакции игроков на изменения
Несмотря на то, что Respawn объяснила своё решение, многим профессиональным игрокам не понравилось это изменение. Видео и комментарии показывают, что матчи теперь начинаются хаотичными, немедленными сражениями, поскольку команды устремляются к одним и тем же точкам высадки, а затем рассредоточиваются. Это часто нарушает естественный ход игры, оставляя большую часть карты пустынной после этих первоначальных столкновений. Игроки в социальных сетях и в соревновательных кругах заявили, что рейтинговые матчи теперь очень похожи на обычные игры и лишены продуманной стратегии, которая у них была раньше.
Ранговые матчи теперь ощущаются как игра в пабе.
Многие игроки расстроены тем, что возвращение десантных кораблей сделало рейтинговые матчи гораздо более случайными и стремительными, чем обычные плейлисты. Вместо того, чтобы тщательно планировать свои перемещения и сражения, основываясь на карте, игроки теперь часто бросаются в быстрые и рискованные битвы. Когда команда выбывает на ранней стадии, оставшиеся команды могут оказаться разбросанными и без дел, пока ждут следующую безопасную зону. Эта нехватка последовательных действий отнимает у рейтинговых матчей соревновательный и захватывающий дух, который нравился многим игрокам.
Будущее соревновательной сцены Apex Legends
Соревновательные игроки, регулярно поднимающиеся в рейтинговой таблице, в целом считают, что недавние изменения сделали игру хуже, а не лучше. Обновление сместило фокус с сочетания стратегической и агрессивной игры – которую предыдущая система, Drop Zones, поощряла – на простое выигрывание сражений как можно быстрее, при этом ранние убийства стали чрезмерно важными. Respawn следит за тем, как изменения влияют на рейтинговые игры, и может внести дальнейшие корректировки в очки и штрафы, но большинство игроков в настоящее время согласны с тем, что боевой опыт сейчас менее приятен, чем раньше.
Respawn стремился улучшить рейтинговые игры в Сезоне 28, предоставив игрокам больше контроля и уменьшив влияние удачи в начальных матчах. Однако многие игроки теперь считают, что рейтинговый опыт непредсказуем, лишен глубины и слишком похож на обычные публичные матчи – что не соответствует духу соревновательного режима. Разработчики прислушиваются к отзывам сообщества и, возможно, им придется пересмотреть, как сбалансировать действия в начале игры с более стратегическим темпом.
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Clash of Clans Town Hall 18: Лучшие схемы базы для войны и добычи ресурсов
- Brawl Stars Roadmap 2026 — Всё, что Supercell планирует на ближайший год
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Quest превосходит Nintendo Switch 2 по продажам на Amazon (и на каждой другой игровой консоли).
- Squad Busters подтверждает завершение разработки в следующем году с финальным обновлением, которое выйдет в декабре 2025 года.
- Обновление Spotlight Cache в Marvel Snap за март 2026: Объяснение предстоящих карт и их способностей.
- Советы для начинающих в Crimson Desert, которые игра не объясняет чётко.
- Ад нас — наш обзор
- Merchant of the Skies, премиальное приключение на дирижаблях, открывает предрегистрацию на мобильных устройствах перед запуском 14 апреля 2026 года.
2026-02-11 16:35