Ремастер Gothic получил третье видео, показывающее визуальные и художественные изменения.

На этой неделе разработчик игр Alkimia Entertainment опубликовал новый трейлер, подробно рассказывающий об их работе над ремейком классической RPG «Готика». Третий эпизод серии Making Of, на который намекал тизер на прошлой неделе, погружает зрителей в художественное видение и процесс дизайна игры.

🔥 Хватит скуки! Криптоклуб – тусовка, где крипта обсуждается с драйвом и смехом. Присоединяйся к весёлой компании!

Заходим!

По словам Дэниела Кандила, арт-директора студии, готический римейк был тонкой балансировкой между реалистичностью и присутствием тем темноты в фэнтези. Также он обсуждал важность создания аутентичной цветовой палитры и текстурного вида игры.

Кандил заметил: «Здесь играют две противоположные силы. Одна направлена на создание мира, который кажется аутентичным, правдоподобным и укорененным в реальности. Другая склоняется к более фантастическому, зловещему и мрачному пространству, наполненному странными и пугающими явлениями, намекающими на темную магию.»

Рейнхард Полличе, одновременно возглавляющий студию и являющийся геймдиректором, объяснил, что Alkimia черпала вдохновение из оригинальной серии игр Gothic, изучив все тайтлы, разработанные Pirahnha Bytes в рамках франшизы. Поскольку эти игры считаются каноническими версиями Gothic, команда сосредоточилась именно на них при планировании ремейка.

«Я также чувствую, что это именно те, которые фанаты любят больше всего.»

В трейлере также представлены другие участники команды разработчиков, включая младшего 3D художника Ана Гонсалес, которая рассказывает о своих трудностях в переосмыслении исходных RPG для грядущего ремейка с использованием современных инструментов, обеспечивающих большую степень точности и реализма. В видео за кадром проходит мысль о том, что игра должна выглядеть реалистично, сохраняя при этом свой мрачный и мистический характер, а также быть убедительной.

В обсуждении переосмысления классических тайтлов заметно стремление найти идеальный баланс между старыми вдохновляющими элементами и удовлетворением современной аудитории. Видео также предлагает краткий обзор самой игры, демонстрируя разнообразные ландшафты ожидаемые в новом ремейке Gothic – от болот до замков и подземелий для дополнительной глубины.

В нашем сегодняшнем обсуждении мы погрузимся в третью часть серии ‘Making Of’ от Alkimia, посвященной их переосмыслению игры ‘Gothic’. Второй сегмент был выпущен в апреле и подчеркнул различия между оригинальной версией и её предстоящим ремейком. Первый видеоролик из серии ‘Making Of’, вышедший еще в феврале, исследовал сердце или суть игры ‘Gothic’.

Это предстоящая реинтерпретация классической игры под названием «Gothic», которая будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S к концу текущего года. В настоящее время нет указанной даты релиза, но вы можете насладиться некоторыми игровыми роликами пока ждете.

Смотрите также

2025-07-09 15:43