Как геймер, который открыл для себя Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin спустя много времени после выхода первой игры, я не могу не чувствовать укол сожаления из-за того, что упустил оригинальный опыт. Однако, имея возможность поиграть в обе игры на PlayStation 5, я рад сообщить, что Capcom проделала отличную работу по ремастерингу Monster Hunter Stories 1.
Я не получил в руки Monster Hunter Stories, когда она изначально была выпущена для 3DS, и только в Monster Hunter: World в 2018 году я по-настоящему стал поклонником увлекательного спин-оффа Capcom. Хотя несколько лет назад я делал обзор Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, именно во время этого прохождения моя любовь к этой франшизе расцвела. Ранее я слышал, что обе игры имеют схожую механику, поэтому я не был слишком разочарован тем, что пропустил Stories 1. Однако, опробовав предварительные версии обеих игр на PlayStation 5, я очень рад узнать, как Monster Hunter Stories и Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin дополняют друг друга.
В этой обновленной версии игры первоначальное название претерпевает самые значительные улучшения. Начнем с того, что диалог теперь полностью представлен на английском языке вместе с уникальным языком Monster Hunter. Эта модификация значительно улучшает повествование и глубже погружает игроков в игровой процесс. Сюжетная линия вращается вокруг наездников-монстров, которые устанавливают связь с существами, на которых они ездят, называемыми «монстиями», с помощью специальных камней родства. Основным стимулом для путешествия является Черная чума, загадочная порча, заставляющая монстров вести себя беспорядочно. Разве не так обычно развиваются истории Monster Hunter?
Как преданный фанат, я бы описал «Истории» следующим образом: этот захватывающий рассказ обращается прямо к моему сердцу, сосредотачиваясь преимущественно на глубоком влиянии дружбы и командной работы. Возможно, она не предлагает ничего совершенно нового, но это универсальные темы, которые никогда не перестанут волновать нас, если они исполнены мастерски – и они здесь исполнены мастерски. Озвучка и текст сияют глубиной и аутентичностью, а темп обеспечивает идеальный баланс для захватывающего опыта.
Как опытный геймер, я бы описал свой опыт работы с первой игрой как приключение по исследованию огромного мира и поиску яиц, из которых вылупляются монстры. Эти существа становятся ценными дополнениями к моей конюшне, позволяя мне ездить на них в сражения или выпускать их на свободу в дикой местности. Однако в этой игре есть несколько нелогичный аспект — сбор остатков яиц для создания новых яиц — который, к счастью, отсутствует в сиквеле. Боевая механика остается одинаковой в обеих играх, а Wings of Ruin основывается на этих фундаментальных концепциях и улучшает общий игровой процесс.
Вступая в битву из более крупной серии игр, ваша основная цель — установить родство со своим Монсти, чтобы нанести значительный урон врагу. Это достигается с помощью механизма «камень, ножницы, бумага», состоящего из силовых, скоростных и технических атак и навыков. У каждого монстра, с которым вы сталкиваетесь, есть свои предпочтения, и очень важно распознать их и использовать для достижения оптимальных результатов. Система обеспечивает баланс между стратегией и сложностью, делая ваш выбор продуманным, но управляемым.
Как геймер, я бы сказал это так: в Wings of Ruin заложена основа графической системы из Monster Hunter Stories 1, улучшенная и расширенная. Однако самое приятное в сиквеле — захватывающие дух визуальные эффекты во время атак Kinship, а также общее улучшение качества текстур и частоты кадров. Версия Wings of Ruin для Switch была приличной, но на PS5 это совершенно новый уровень красоты с более плавными текстурами и более высоким разрешением. Monster Hunter Stories 1 также претерпела масштабное графическое обновление: было увеличено разрешение и добавлены сложные детали в каждую сцену. Хотя она по-прежнему не может идти в ногу с Wings of Ruin, теперь она выглядит более современно и работает невероятно плавно.
В остальном Wings of Ruin опирается на основу, заложенную в первоначальной игре. Арсенал расширяется за счет нового оружия, популяция монстров увеличивается, а повествование становится более запутанным и имеет схожие темы. Выбранные вами спутники, каждый из которых обладает своими уникальными монстрами и навыками владения оружием, существенно повлияют на ваше путешествие. Однако пройдет некоторое время, прежде чем у вас появится свобода выбора среди них. Вторая часть посвящена порче, затрагивающей мегафауну земли, которую персонажи называют «Лучами ярости», но в конечном итоге служит той же цели, что и Черная чума.
После повторного посещения Wings of Ruin в прошлом мне кажется странным, но приятным вникать в ее обновленную версию. Улучшенная графика мгновенно привлекает мое внимание и удерживает мое внимание. Всего за несколько часов игрового процесса я уже вернулся к игре, наслаждаясь безупречным опытом, в котором присутствует так много элементов из основной франшизы. Каждое взаимодействие похоже на обмен сокровенными секретами со старым другом, как будто только я обладаю уникальным пониманием внутренних шуток и пасхальных яиц. И я отнюдь не бывалый игрок этой давней серии.
Потратив несколько часов на каждую игру на PlayStation 5, я могу заверить поклонников серии, что они будут в восторге от ремастеров Monster Hunter Stories 1 и 2. Для тех, кто пропустил первую игру, когда она была первоначально выпущена на 3DS. , Я настоятельно рекомендую попробовать, даже если вы уже видели продолжение. Обе игры исключительны и предлагают богатые впечатления, хотя вторая может предложить больше глубины и увлекательности. В целом, эти два прекрасно продуманных и очень увлекательных приключения после их полного выпуска наверняка привлекут новых игроков.
Смотрите также
- Обзор Dustborn
- Все боссы, с которыми вы столкнетесь в Black Myth: Wukong
- Обзор Madden 25 – перемещение палочек
- Черный миф: Вуконг | Руководство по звонку в колокольчик
- Reignbreaker — средневековый панк-экшен-рогалик, который выйдет на ПК
- DREDGE: Обзор Iron Rig
- Игра «Авиатор» и рост микробеттинга
- Lost in Random: The Eternal Die выйдет в 2025 году
- Star Wars: Unlimited предлагает богатый и конкурентный опыт ККИ из любимой далекой-далекой галактики
- Черный миф: Вуконг | Как победить Желтого Мудреца Ветра
2024-05-20 18:13