
Teamfight Tactics получит несколько крупных технических обновлений, но Riot Games хочет заверить игроков, что это не полная переработка. Когда запустится новый Set 18, игра все еще должна ощущаться как TFT – просто улучшенная.
Начиная с 12 августа, вместе с запуском Набора 18, Teamfight Tactics перейдет с текущего движка, которым он разделяет с League of Legends (Hextech), на Unreal Engine. Хотя это звучит как большое изменение, Riot Games заявляет, что новый набор, построенный на Unreal Engine, должен быть знаком нынешним игрокам TFT.
Как огромный фанат Teamfight Tactics, я действительно рад тому, что Riot делает под капотом! Они переключают игру на Unreal Engine, что позволит им создавать гораздо лучшие инструменты для разработки. Это также означает, что обновления не будут так сильно связаны с League of Legends, и самое главное, это позволит TFT развиваться и становиться еще более масштабной и лучшей игрой на долгие годы. Набор 18 может быть не сильно отличен сразу, но это изменение — большое дело для будущего!
TFT переходит на Unreal Engine с набором 18.
Riot Games объявила, что Teamfight Tactics (TFT) перейдет на Unreal Engine с выходом Сета 18 12 августа. Ранее TFT был построен с использованием Hextech, той же технологии, что и League of Legends.
— Teamfight Tactics (@TFT) 12 июня 2026
Такая общая настройка имела смысл, когда TFT начинался как режим, тесно связанный с League, но игра выросла далеко за пределы этого. TFT теперь имеет свою собственную экосистему, косметические предметы, мобильную версию, соревновательную сцену и дизайнерские потребности. Переход на Unreal дает Riot больше свободы для создания вокруг TFT конкретно, вместо постоянной работы в рамках общей структуры League.
Riot Games не обещает огромных изменений сразу же. Они объясняют, что новый Set 18 покажется знакомым игрокам Teamfight Tactics, и это обновление основной технологии игры — не полная перезагрузка. Игроки могут ожидать тот же базовый игровой опыт, который они уже знают и любят.
This Is Not TFT 2
Riot дала понять, что переход на Unreal Engine не означает, что Teamfight Tactics будет заменена совершенно новой версией. Это не ‘TFT 2’, и они не начинают с нуля – игра продолжит развиваться, но это не будет полная переработка.
С Teamfight Tactics, Riot Games уделяет приоритетное внимание плавному и стабильному опыту для игроков. Они стремятся вносить изменения постепенно, подготавливая почву для более значительных улучшений в будущем.
Проще говоря, мы сейчас сосредоточены на том, чтобы запустить TFT с хорошей производительностью на Unreal Engine. В конечном итоге, мы хотим использовать инструменты Unreal для создания новых функций и улучшений, которые было сложно реализовать раньше.
Набор 18 Будет Иметь Больший Первый Загрузочный Размер
Игроки сразу же заметят, что новое обновление довольно большое. По словам Riot, больший размер загрузки для Teamfight Tactics: Set 18 обусловлен переходом на Unreal Engine.
Приложение Teamfight Tactics на мобильных устройствах автоматически обновится до новой версии на базе Unreal Engine. Это обновление должно быть проще для игроков, но пользователям мобильных устройств стоит убедиться, что у них достаточно свободного места заранее.
Настройки будут сброшены после миграции.
Важно знать, что ваши персонализированные игровые настройки будут сброшены при переходе на Unreal Engine. Это означает, что они вернутся к исходным значениям, и вам, возможно, потребуется перенастроить их после обновления.
Косметические предметы не будут удалены. Riot подтверждает, что они будут перенесены в новый игровой движок и появятся в вашем обновлённом Loadout. Возможно, вам просто потребуется повторно выбрать или добавить в избранное ваши предпочтительные предметы после обновления.
Riot ожидает больше ошибок, чем обычно.
Компания Riot Games предупреждает игроков, что переход на Unreal Engine может привести к большему количеству ошибок, чем обычно, при запуске Набора 18. Они открыто говорят об этой потенциальной проблеме заранее.
В результате, потребуется немного больше времени, чтобы полностью протестировать Набор 18 на Публичной Бета-Среде (PBE). Фаза тестирования начинается 14 июля и продлится четыре недели, предоставляя игрокам дополнительное время, чтобы опробовать набор и поделиться отзывами перед его официальным релизом.
Riot Games заявляет, что изменение игрового движка не должно повлиять на баланс игры, хотя некоторые неожиданные проблемы все же могут возникнуть и повлиять на игроков.
TFT получит выделенного клиента в октябре.
Teamfight Tactics переходит на Unreal Engine, но не сразу. В то время как обновление 18.12 (выпущенное 12 августа) приносит новый движок для игры, выделенный ПК-клиент не будет обновлен немедленно и продолжит использовать текущую систему Hextech в течение короткого времени.
Riot Games объявила, что выделенный клиент для Teamfight Tactics будет выпущен с патчем 14.20 9 октября. Этот новый клиент пройдет более длительное публичное бета-тестирование, что указывает на то, что Riot уделяет приоритетное внимание плавному и тщательному развертыванию, а не быстрому переходу.
RP, Валюты и Косметические предметы будут сохранены.
Вам не нужно будет создавать новую учётную запись после переноса – вы можете продолжать использовать свою существующую учётную запись Riot для Teamfight Tactics, согласно Riot Games.
Riot Points будут продолжать использоваться как в League of Legends, так и в Teamfight Tactics, позволяя игрокам наслаждаться наградами в обеих играх. Любая специальная валюта, заработанная в Teamfight Tactics, также останется доступной, поэтому вы не потеряете свой прогресс или предметы, которые уже разблокировали.
Я рад слышать, что косметические предметы переходят на новый движок! Насколько я понимаю, самое важное, что нам нужно будет сделать, это повторно проверить наши Комплектации и, возможно, сохранить любые любимые настройки после перехода. Звучит как небольшая цена за обновление, хотя!
Маленькие Легенды в ARAM меняются надолго.
Для игроков League of Legends, которым нравится использовать Little Legends в ARAM, есть важное обновление: ваши текущие Little Legends продолжат работать в качестве компаньонов в ARAM до того, как игра перейдет на Unreal Engine. Кроме того, Riot планирует сделать новые Little Legends доступными как в ARAM, так и в Teamfight Tactics в обозримом будущем.
Riot Games объявила, что через некоторое время прекратит добавлять новых Little Legends в качестве бесплатных компаньонов в ARAM. Теперь они сосредоточены на использовании различных, более продвинутых визуальных эффектов из Unreal Engine для создания внешнего вида чемпионов в Teamfight Tactics.
Новые системные требования для ПК и мобильных устройств TFT
Riot Games заявляет, что базовые требования для игры в мобильную игру не изменятся, но старые iPhone с 2 ГБ оперативной памяти и Android-телефоны с 2 ГБ или 3 ГБ оперативной памяти могут столкнуться с проблемами. Они отмечают, что эти устройства составляют небольшой процент от всех телефонов, на которых установлена игра.
Чтобы запустить игру на ПК, Riot Games сообщает, что вам потребуется Windows 10 версии 19041 или более поздней, DirectX 11 с Feature Level 4.3 и Shader Model 5. Большинству игроков с современными ПК не должно возникнуть проблем, но если у вас старая система, хорошей идеей будет проверить, соответствует ли она этим требованиям до выхода нового обновления (Set 18).
Riot Games заявляет, что Teamfight Tactics не изменится кардинально сразу, но это обновление по-прежнему невероятно важно для будущего игры. Переход на Unreal Engine – это не о масштабном визуальном обновлении; это создание основной платформы для того, как TFT будет развиваться.
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Кто такой Джон Баттлфилд? Вирусный герой, захватывающий Battlefield 6.
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- Анализ динамики цен на криптовалюту SIREN: прогнозы SIREN
- Warzone Season 2 Reloaded Patch Notes: Всё, что мы знаем
- The Division Resurgence Лучшее руководство по оружию: Список уровней, разбор снаряжения и руководство по добыче.
- [NO LIMITEDS] Баскетбол: Нулевые коды (май 2026)
- Джейсон Шрайер подтверждает, что Destiny 3 не находится в активной разработке.
- Прогноз курса евро к злотому на месяц
- UFL Mobile открывает предрегистрацию на Android и iOS после фазы мягкого запуска футбольной игры.
2026-06-13 01:38