Как страстный геймер и поклонник игровой индустрии, я своими глазами стал свидетелем тревожной тенденции преследований и пустых разговоров, которая стала слишком распространенной в игровых онлайн-пространствах. Прискорбно видеть, как некоторые люди используют свою анонимность, чтобы преследовать и дегуманизировать других, часто выходя за рамки простой критики и переходя на агрессивную территорию.
Во время игровых сессий вполне нормально участвовать в случайных подшучиваниях или «мусорных разговорах». Однако частота притеснений в сообществах онлайн-игр превратилась в серьезную проблему. Sega занимает твердую позицию против такого поведения, подав иск против преступника, который напал на одного из ее сотрудников. Они настоятельно советуют другим не повторять подобные действия.
На японском сайте Sega я наткнулся на сообщение, в котором они поделились тревожными новостями. Они рассказали, что кто-то постоянно приставал к одному из их сотрудников.
В течение длительного периода человек, которого называют «субъектом», публиковал клеветнические и уничижительные высказывания в адрес одного из наших сотрудников в социальных сетях. Несмотря на наши попытки решить этот вопрос путем переговоров, никакого прогресса достигнуто не было. В результате мы были вынуждены возбудить иск и недавно получили постановление суда, предоставляющее нам доступ к личной информации отправителя. После определения предмета и последующих обсуждений урегулирования человек согласился компенсировать нашему сотруднику ущерб, удалить клеветнические комментарии и воздерживаться от подобных замечаний в будущем.
Sega считает подобные действия по отношению к своим сотрудникам серьёзными нарушениями прав человека, которые подрывают достоинство сотрудников и негативно влияют на атмосферу на рабочем месте.
Многие компании установили строгие правила против такого поведения, но редко кто-то так открыто применяет эти правила. Такое развитие событий происходит по мере того, как притеснения в игровом сообществе становятся серьезной проблемой. В мае Statista опубликовала исследование о онлайн-домогательствах в играх. По данным опроса 2023 года, 60% респондентов заявили, что подвергались жестоким преследованиям, 67% сообщили, что получали оскорбительные имена, а 57% подвергались троллингу или грифингу. В исследовании также изучались люди, которые сталкивались с дискриминацией и сексуальными угрозами во время игр. Однако 76% участников сообщили, что они вообще не подвергались преследованиям, что представляет собой снижение количества таких ответов по сравнению с предыдущими годами.
Несколько компаний публично обсуждали проблему поведения геймеров. Riot Games пообещала ввести запреты на лиц, проявляющих токсичное поведение, уже в июне.
Как страстный геймер, я понимаю: делиться критикой и выражать недовольство — естественная реакция, когда мы глубоко вкладываемся в игру или индустрию. Но анонимность социальных сетей дала некоторым фанатам право нападать на разработчиков, личностей, представителей СМИ и других людей, не обращая внимания на причины и факты. Разочаровывает и обескураживает такое враждебное поведение.
Смотрите также
- Коды выжившего BangBang (июнь 2024 г.)
- Все боссы, с которыми вы столкнетесь в Black Myth: Wukong
- 13 лучших постеров ретро-видеоигр всех времен в рейтинге
- Обзор Конкорда
- Коды аниме-слотов на май 2024 года
- Коды асфальта 9 (июль 2024 г.)
- Ограбление Steamworld 2 | Как получить шляпы
- Полный список персонажей Marvel Rivals — лучшие дуэлянты для игры
- Это приложение стоимостью 1000 долларов теперь является самым дорогим на Quest — по крайней мере, есть 20-минутная бесплатная пробная версия
- «Индиана Джонс и Большой круг» — более грандиозная и впечатляющая игра, чем я ожидал
2024-07-22 23:57