Следующая игра Zelda может развить наследие BOTW с помощью кросс-измерительных головоломок.

Nintendo не раскрыла подробности о следующей крупной игре серии Legend of Zelda, но недавный слух вызывает ажиотаж среди фанатов относительно возможного направления серии после Breath of the Wild и Tears of the Kingdom.

Nintendo могла бы расширить успешный дизайн открытого мира предыдущих игр, продолжая делать акцент на предоставлении игрокам возможности исследовать и проявлять творчество. Они также могут добавить новую ключевую особенность: головоломки, которые включают в себя путешествия между различными измерениями.

Будет ли следующая игра всё ещё следовать формуле BOTW и TOTK?

По словам Shpeshal Nick в подкасте XboxEra, в новой игре может использоваться улучшенная версия движка, лежащего в основе Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, оптимизированная для более мощных систем.

https://youtube.com/watch?v=CI8dpwlLOB4?si=XZgWSHGIznHuvSFi

Последние слухи указывают на то, что Nintendo не планирует прямое продолжение Breath of the Wild, а скорее новую игру, которая расширит исследование открытого мира и креативный геймплей оригинала. Похоже, головоломки станут более динамичными и будут меняться по мере прохождения.

Как бы на самом деле работало решение головоломок между измерениями?

Самая захватывающая часть этой концепции заключается в том, что игроки смогут открывать способности к путешествиям между измерениями, разрывать ткань реальности и даже изменять объекты, врагов и окружение, переключаясь между различными версиями одного и того же местоположения.

Утечка примеров показывает, как действия в одной области могут напрямую влиять на то, что происходит в другой. Представьте, что вы направляете быка в одном пространстве, чтобы он задел переключатель, который активирует что-то другое, или изменяете комнату — например, затопляете её — чтобы объект поднялся, что затем заставляет что-то переместиться в другой области. Эти сценарии демонстрируют чёткую связь между разными измерениями.

Почему это была бы естественной эволюцией современной Zelda?

Если хотя бы частично правдиво, это вывело бы акцент на выбор игрока, наблюдавшийся в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, на новый уровень. Задача заключалась бы не только в использовании физики и инструментов в определенной области, но и в понимании того, как все в игре связано, а затем в поиске умных способов использовать эти связи в свою пользу.

Это соответствует общему ощущению, что Nintendo готова к новому старту после того, как так долго фокусировалась на мире Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Даже детали, окружающие слухи, намекают на то, что Nintendo полностью исследовала эту конкретную обстановку и сюжетную линию, предполагая, что следующая игра, вероятно, будет отличаться новым миром и стилем игры, сохраняя при этом увлекательное исследование и системы, которые игроки ожидают.

Люди реагируют на утечку со скептицизмом, задаваясь вопросом, действительно ли кто-то может знать детали о новой игре Zelda так далеко вперед. Многие считают, что это просто спекуляции и угадывания.

Даже сомнения, которые есть у людей, показывают, насколько убедительна эта идея, учитывая, что сериал всегда был хорош в переосмыслении хорошо известных мест неожиданными способами.

Для получения большего количества подобных материалов оставайтесь с нами на Gfinityesports.com, лучшем веб-сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2026-01-02 07:42