Смерть от покупки: как Epic Games уничтожила Fall Guys и Rocket League.

Fortnite и Epic Games тесно связаны. Трудно обсуждать эту невероятно успешную игру – бесплатный шутер, который стал глобальным феноменом – не упомянув Epic Games, компанию, стоящую за ней, которая теперь хорошо известна во всем мире.

Невероятный успех Fortnite привёл к огромному количеству впечатляющих партнёрств. Это создало цикл, в котором фанаты ожидают ещё более масштабных коллабораций, и Fortnite продолжает генерировать миллиарды долларов, давая им значительную власть в игровом мире.

Всего через два года после того, как стал хитом, Epic Games начала добавлять другие популярные, семейные игры в свой Epic Games Launcher. Они начали с Rocket League, которую они купили у Psyonix в мае 2019 года, надеясь укрепить успех .

За прошедший год издатели как Rocket League, так и Fall Guys сделали свои игры бесплатными. Rocket League стала эксклюзивно доступна через Epic Games Launcher, что исключило возможность её покупки в Steam, начиная с лета 2020 года. Затем, в марте 2021 года, Fall Guys присоединилась к Epic Games и также стала бесплатной. Точная стоимость обеих этих сделок не была публично раскрыта.

Обе игры теперь принадлежат Epic Games и переходят к модели free-to-play. Это означает, что они больше полагаются на партнерские отношения для получения дохода через внутриигровые магазины. В то время как сотрудничество с такими франшизами, как WWE, SpongeBob SquarePants и Halo, появлялось в магазинах , и в прошлом, в последние пару лет они не были очень успешными.

Ожидается, что Epic Games заработает около 6 миллиардов долларов в 2025 году, причем подавляющая часть этой выручки будет поступать от Fortnite и его обширного ассортимента косметических предметов, таких как скины, кирки и эмоции. Эта зависимость от одной игры является ключевым недостатком для других игр Epic. Компания, похоже, работает с предположением, что простое партнерство с известными брендами будет стимулировать продажи, стратегия, которая сработала для Fortnite, где разработчики недавно отдали приоритет качеству, а не выпуску большого объема контента. Однако этот подход не увенчался успехом с их другими играми.

В Fall Guys игроки больше всего заботятся о костюмах, а такие вещи, как таблички с именами или победные танцы, не так сильно влияют на их покупки. Это еще более заметно в Rocket League, где профессиональные игроки, как правило, предпочитают более простой стиль, что приводит к меньшему спросу на косметические предметы – будь то разные дизайны автомобилей, наклейки или празднования голов.

Поскольку Epic Games является частной компанией, у нас нет точных данных о том, сколько людей играют одновременно. Однако мы можем получить хорошее представление о мнениях игроков и приблизительные цифры, изучая общедоступные данные Steam и неофициальные подсчеты игроков, которые являются нашим следующим лучшим источником информации.

Согласно данным activeplayer.io, Rocket League в среднем насчитывала 14 917 игроков онлайн в прошлом месяце, что является значительным падением почти на 80% с тех пор, как игра стала бесплатной и достигла пика популярности. Fall Guys пережила еще большее снижение, всего 532 игрока в среднем в декабре 2025 года – снижение на 97% с момента ее бесплатного запуска и пика в 2022 году, что представляет собой почти полную потерю ее игрового сообщества.

Fortnite процветает, но другие проекты Epic Games не получают такого же уровня внимания. Обновления для игр, таких как Fall Guys и Rocket League, кажутся поспешными, отражая их быстрое приобретение и переход к free-to-play моделям. Epic Games хорошо справляется с финансовой стороной, но игроки, которые не играют в Fortnite, кажутся вторичными. Постоянная перезагрузка рейтингов в этих играх приводит к повторяющемуся геймплею, где игроки сосредотачиваются на гринде, а не на взаимодействии с внутриигровыми покупками – что является проблемой для издателя игр, полагающегося на free-to-play доход.

Чтобы быстро продвинуть Fall Guys, нам следует сосредоточиться на добавлении большего количества внутриигровых событий, предложении платных трансляций, организации турниров и укреплении общего бренда игры – и на это определенно есть деньги. Что касается Rocket League, то, вероятно, лучше всего просто дождаться выхода Rocket League 2, поскольку нет особого смысла в дальнейшем инвестировании в текущую игру. #RocketLeagueIsDead

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы узнать больше отличного игрового контента, статей и мнений – мы ваш лучший источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2026-01-01 14:43