Вот список всех игр, задержка которых была вызвана Hollow Knight: Silksong, и как они все пострадали от этой задержки.

После семилетнего периода ожидания Team Cherry официально объявила, что Hollow Knight: Silksong запланирована к выходу 4 сентября 2025 года.

Эта новость, вместо того чтобы неожиданно ошеломить независимую сцену, вызвала переполох из-за того, что несколько небольших групп ранее запланировали свои релизы на начало сентября.

Столкнувшись с непростой задачей создания игры, которую с нетерпением ждали на протяжении десятилетия, разработчики оперативно решили отложить свои проекты.

Как страстный геймер, я заметил растущую тенденцию среди разработчиков. Они называют игры, перенесенные в целях избежать конкуренции с ожидаемым названием, играми, которые были ‘затенены’. Это похоже на ситуацию, когда выходит новый фильм, а другие кинокартины переносятся, чтобы не конкурировать с его премьерными выходными.

Какие игры на данный момент столкнулись с проблемой «Silksonг» (когда игра анонсирована, но долгое время не выходит)?

Первой двинулась Faeland, которая нацеливалась на 9 сентября как дату выхода версии 1.0.

https://youtube.com/watch?v=6XGeJwsUP9c

Разработчик Talegames признал, что выпуск их игры всего через несколько дней после выхода Silksong был бы катастрофическим. Следовательно, приключенческая игра в стиле ролевой игры сейчас находится в режиме ожидания, и пока не установлена точная дата релиза.

Вскоре после этого Aeterna Lucis, игра, похожая на платформенные экшены, как и у Silksong, также решила последовать этому примеру.

Вот полный список подтвержденных переносов на данный момент:

  • Faeland – изначально 9 сентября, теперь перенесена на неопределённую дату (дата будет объявлена позже)
  • Aeterna Lucis – выпуск перенесён на 2026 год
  • Выпуск **Demonschool** перенесен на 19 ноября 2025 года.
  • Маленькая ведьма в лесу – выход перенесен на 15 сентября 2025 года.
  • Выход CloverPit перенесен на 26 сентября 2025 года.
  • Выпуск Megabonk перенесен на 18 сентября 2025 года.
  • Маленькие шаги – выход перенесен на 23 сентября 2025 года

Почему инди-разработчики избегают даты выхода Silksong?

Логика проста: речь идет о видимости и долговечности, потому что Silksong – это не просто еще один инди-релиз, а скорее долгожданное зрелище – событие, которое происходит раз в десятилетие – в сообществе Metroidvania.

На той же неделе любая новая игра, которая выйдет, будет изо всех сил пытаться привлечь внимание, так как ее будут затмевать другие игры на цифровых платформах, перегружать медиа-освещение и игнорировать на стриминговых сайтах, таких как Twitch и YouTube, поскольку создатели контента в основном сосредоточатся на запуске проекта Hornet.

Первоначальная презентация может существенно определить успех независимого проекта, и если она не состоится, импульс может никогда не набрать обороты.

Разработчики, подобные тем, кто работает над Demonschool, называют начало сентября «бурным морем» из-за ожесточенной борьбы за внимание публики, которую оно приносит.

Другие отметили, что перенос запуска на неделю или около того значительно повышает наши шансы на получение внимания.

Проще говоря, эти другие игры не будут напрямую конкурировать с Silksong, а скорее постараются заполнить пробел во внимании, который может возникнуть после её выхода.

Несмотря на разницу в жанрах, очевидно, что разработчики предвидели, что Silksong привлечет к себе основное внимание средств массовой информации и займет значительную часть ресурсов стриминговых платформ.

Может ли быть хорошим, если нас снова «затянули» с выходом?

Интересно, что сами задержки стали формой маркетинга.

Упоминание того, что игра «замолчала» (по аналогии с долгожданным проектом), обычно вызывает больше интереса, чем если бы об этом не говорили, что приводит к обсуждениям таких проектов, как CloverPit и Megabonk, наряду с известными разработчиками, такими как Team Cherry.

Когда о игре говорят, что она «замолчала», это вызывает разговоры, которые могли бы не произойти, и часто включает в себя менее известные игры, такие как CloverPit и Megabonk, наряду с популярными проектами от Team Cherry.

Возможно, выпуск проекта под названием Silksong повлек за собой некоторые изменения в планах, но он также привлек внимание к независимым играм, которые могли остаться незамеченными.

Приветствую, коллеги-геймеры! Это я, ваш проводник в мире игр. У меня есть новости, которые могут повлиять на наше будущее игровое расписание. Похоже, как минимум семь независимых игр были вынуждены перенести дату выхода из-за ожидаемого сентябрьского релиза одного проекта. И это ещё не всё – другие студии всё ещё пересматривают свои планы, так что это число может вырасти! Так что следите за обновлениями тех игр, которых вы с нетерпением ждали.

В настоящее время можно с уверенностью утверждать, что первые дни сентября полностью посвящены одному проекту. Другие разработчики просто отступают и наблюдают, позволяя ажиотажу утихнуть.

Чтобы узнать больше подобного, оставайтесь с нами на сайте Gfinityesports.com: лучшем сайте с новостями об играх.

Смотрите также

2025-08-27 10:43