Выпущено обновление патча Monster Hunter: Wilds под названием Title Update 1 с крупными дополнениями и исправлениями.

Capcom выпустил подробности о первом значительном обновлении под названием Обновление 1, которое будет реализовано в игре Monster Hunter World.

📰 Хватит спать – Новости Сегодня уже в деле! Самые свежие инфа и весёлые новости, чтобы начать день с улыбки.

Врываемся!

Четвертого апреля (которое завтра, когда я пишу это сообщение) вы сможете скачать обновление для ролевой игры в жанре экшн, придавая новой порции волнения приблизительно через месяц после ее выхода на PlayStation 5.

Как преданный геймер, вы, вероятно, уже заметили шумиху вокруг обновления названия 1. Это обновление добавляет новое существо в наш охотничий перечень — неуловимую Мицуну! Если вам удастся достаточно высоко подняться в рейтинге, то столкнётесь с Зо Шиа, существом, которое делает единственное сюжетное появление во время игры. Оба этих грозных противника предлагают эксклюзивные наборы снаряжения для тех, кто осмелится сразиться с ними.

Кроме того, мы представляем особую зону, известную как Гранд Хаб, предназначенную исключительно для многопользовательского взаимодействия. В этой зоне будут проходить различные сезонные мероприятия и события. Кроме того, добавляются квесты и испытания в стиле арены, что может быть весьма захватывающе. Наконец, здесь размещены рейтинговые таблицы, на которых вы сможете соревноваться за вершину.

В любом случае, вот полные заметки о патче согласно официальному сайту Капкома.

Примечания к патчу Monster Hunter Wilds Title Update 1

Основные дополнения и изменения

  • — Теперь можно охотиться на новых монстров после выполнения определенных игровых условий.
  • – Добавлен персонаж Мицузуне. Достигните уровня ранга HR 21, чтобы открыть дополнительную миссию, которая запускается при разговоре с Канья в базовом лагере Алого леса. Выполнив эту миссию, вы разблокируете персонажа Мицузуне.
  • Темперированный Мизуцунэ добавлен и появится, когда вы достигнете уровня развития (HR) 41+, после выполнения дополнительной миссии для Мизуцунэ.
  • Зоха Сия добавлена как высокоуровневый монстр. Достигните ранга 50, чтобы разблокировать сюжетное задание, которое открывает Зоху Сию.
  • — Добавлены новая сюжетная линия, дополнительные и побочные миссии.
  • — Добавлено новое оружие, броня и навыки.
  • – Ограничение уровня улучшения увеличено для брони редкости 5 и выше.
  • – Большой хаб был добавлен. Он открывается после завершения обучающей миссии, которая появляется с уровня мастерства 16.
  • — В Гранд Хаб добавлены следующие функции: боулинг с бочками, дива, счетчик заданий арены, кафэ и бочка для армрестлинга.
  • Доска рекордов экспедиции добавлена в Гранд-хаб вместе с рейтингами квестов на время.
  • – Арена-квесты были добавлены.
  • – Вызовы и бесплатные вызовы (вызовы без ограничений на оборудование) были добавлены и станут доступны позднее.
  • Новые статусы персонажей были добавлены.
  • — Добавлены новые голосовые реплики для Альмы (Процессора).
  • На странице профиля охотника добавлена запись об арене.
  • В меню «Изменение внешнего вида» в лагере теперь есть опция изменить наряд Альмы.
  • — Новые варианты снаряжения из временного лагеря были добавлены.
  • — Добавлены новые категории ограниченных заказов.
  • – Добавлены новые голосовые линии, наборы поз и жесты.
  • — Подготовка к Фестивалю Согласия завершена и он намечен на период с 23 апреля по 6 мая.
  • — На время Фестиваля Согласия будут временно изменены следующие функции: костюм обработчика, украшения Сейкрета, список песен Дивы, декорации Гранд Хаба, меню Кэнтина.

Исправления ошибок и корректировка баланса

Базы и сооружения

  • После разблокировки Великого Узла счетчик информации отряда переместится с базового лагеря на равнинах Виндварда в Великий Узел.
  • — Исправлена проблема, при которой последовательное использование гриля барбекю внутри палатки могло привести к сбою управления в игре.
  • – Исправлена проблема с грилем для барбекю, при которой ингредиенты использовались, но эффекты приема пищи не активировались после отмены приема пищи, например, при расформировании связи со средой.
  • Улучшено время отклика на управление во всех диалоговых сценах, включая беседы в учреждении.
  • — Команда «Отдыха» теперь требует 500 очков гильдии, а расследования дают на 10% больше очков гильдии по сравнению с прежним.
  • — Увеличено количество очков, необходимых для «Смешения Виверн» и «Декорирования Смешанных Предметов» в Котле Смешивания.
  • – Увеличили количество получаемых очков слияния от некоторых предметов и редких украшений при их использовании в качестве материалов для слияния.
  • – Исправлена проблема, при которой приглашения на приём иногда объявлялись или отображались в Обзоре окружения, хотя приглашение не могло быть фактически принято.
  • Опция «Передать предметы» добавлена в меню запаса провизии, позволяя пополнять запасы вне палатки.

Миссии

  • — Исправлена проблема, из-за которой некоторые побочные миссии, требующие сдачи конкретных предметов, не могли быть корректно завершены.
  • Устранена проблема, из-за которой условия завершения побочных миссий не могли быть выполнены во время событийных заданий.

Монстры и эндемическая жизнь

  • Исправлена проблема, при которой некоторые монстры переставали двигаться в определённых ситуациях.
  • — Исправлена проблема, из-за которой некоторые раны монстров могли исчезать непреднамеренно после выполнения определённых действий.
  • — Исправлена проблема, из-за которой игра могла аварийно завершать работу после блокирования атаки Гравиоса.
  • – Исправлена проблема, когда вступительная кинематографическая камера (используемая для только что открытых монстров) срабатывала на уже обнаруженных вами монстрах.
  • Исправлено некорректное поведение, при котором эндемический вид Гекко Дымового покрова не появлялся на Ветреных равнинах.
  • — Отрегулировали поведение некоторых действий монстров.
  • Расстояние между монстром и камерой было увеличено для некоторых монстров, например, Горе Магала.
  • Исправлена проблема, из-за которой Джин Дахаад непреднамеренно исчезал с локации.

Игрок

  • — Исправлено проблему, из-за которой профиль охотника нельзя было корректно редактировать.
  • Добавлена функция, позволяющая сбросить изменения профиля охотника.
  • — Исправлена проблема, при которой скрытые атаки нельзя было отменить при использовании легкого лук-оружия (light bowgun), тяжелого лук-оружия (heavy bowgun) или лука.
  • – Исправлена проблема, из-за которой подвески оружия могли появляться в сценах, где оружие не демонстрируется.
  • — Исправлена ошибка, при которой большие падающие валуны могли быть блокированы.
  • – Ланс: Упростило нанесение завершающего удара толчковой атакой после фокуса, где первый удар вызывает сильное отбрасывание.
  • – Молот: Исправлена проблема, при которой Фокусовые удары нельзя было использовать сразу после остановки движения во время зарядки.
  • – Легкий лук-баллиста: Исправлена проблема, из-за которой Wyvernblast реагировал на атаки Палацо.
  • — Исправлена проблема, из-за которой значения оглушения и утомления не увеличивались при атаке монстров тупым оружием с помощью палаико.
  • – Охотничий рог (Hunting Horn): Исправлена проблема, при которой некоторые действия, требующие одновременных вводов, не работали корректно.
  • Способности дальнего боя тяжелого и легкого лук-пушек были изменены при езде на Сейкрете.
  • — Влияние Поврежденной Мантии было скорректировано.
  • Защита от урона мантии Рокстэдди была увеличена.
  • – Продолжительность эффектов Мендинг Мантл и Эвазион Мантл была увеличена.
  • Боевой лук: урон от ‘Piercing’ уменьшен.
  • – Лук: Элементальные значения Силового залпа были увеличены.
  • – Лук: Урон Тысячи Драконов увеличен. Это также касается использования ближнего покрытия и силового покрытия.
  • Стрела: Заряженный выстрел и заряженное залповое действие теперь подвержены влиянию умения Мастер заряда.

Навыки

  • — Исправлена проблема, при которой Opening Shot не работал с особыми боеприпасами.

Поддержка охотников

  • — Исправлено проблему, из-за которой охотники поддержки не могли добраться до некоторых зон.
  • Исправлена проблема, из-за которой гости не получали эффектов боеприпасов демона Россо, бронированных боеприпасов и боеприпасов для восстановления.
  • — Исправлено проблему, из-за которой гостевые игроки не видели никаких визуальных изменений при экипировке охотником поддержки накидки.
  • Скорректировали скорость использования определенными охотниками-помощниками некоторых предметов.

Заинтересованное лицо

  • — Изменено расстояние, на котором Хантер держится от монстра во время охоты.

Разное

Бонусы за вход

  • — Теперь будут дни бонус-входа, включающие бесплатный ваучер на еду (один из нескольких типов).
  • – Бонусы при входе в систему теперь включают как минимум один ваучер на боулинг с кеглями ежедневно.

Система

  • — Исправлена проблема, из-за которой информация о пигменте не включалась в общие комплекты экипировки.
  • – Исправлена проблема с некоторыми настройками отображения на моделях персонажей на титульном экране и экране выбора сохраненных данных.
  • Исправлена проблема, из-за которой отображение модели для подвесок некорректно работало при предпросмотре брони.
  • Исправлено недочет с визуальными эффектами амулета Надежды.
  • — Исправлена ошибка, связанная с тем, что другие участники отряда теперь должным образом отображаются в базовых лагерях и других общих местах.
  • – Исправлено проблема, которая увеличивала вероятность возникновения ошибок связи при запуске сигнала бедствия сразу после начала задания.
  • — Фон окрашен в черный цвет для областей вне границ рендеринга игры.
  • Устранена проблема, при которой лидер отряда покидал отряд без корректной передачи прав лидера на заместителя.
  • — Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях было невозможно получить Powercharm или Armorcharm даже после выполнения требований для их получения. Если вы выполнили требования, но не получили эти предметы, они могут быть повторно получены после прохождения через другой экран результатов квестов.

Квесты

  • — Исправлена проблема с тем, что некоторые диалоги NPC прерывались при выполнении определенных сюжетных заданий посредством поимки цели.
  • Устранена проблема, когда принятие расследования не удалялось из списка доступных после того, как игрок пытался начать его выполнение, но столкнулся с ошибкой связи или аналогичной проблемой.
  • Невозможность присоединить другой квест, находясь уже в середине текущего квеста, теперь принудительно завершит текущий квест и вернет вас на базу.
  • – Исправлена проблема, из-за которой прогресс в игре не сохранялся после отправления на задание во время выполнения приглашений, связанных с платформой.
  • – Исправлено проблему, при которой ограничения на размер партии в квесте не работали должным образом во время выполнения определенных действий.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание не отображалось в поиске заданий SOS Flare, если хозяин задания запустил SOS Flare и затем покинул задание.

Другой

  • — Исправлено проблему, из-за которой заявленное количество лагерей и их расположение не всегда совпадало с фактическими данными.
  • – Изменили расположение некоторых месторождений руды, чтобы их было легче собирать верхом на Сейкрете.
  • — Исправлена проблема, при которой некоторые голосовые реплики не воспроизводились корректно.
  • – Исправлены различные проблемы с текстом.
  • – Исправлены другие мелкие проблемы.

Это кажется довольно привлекательным, верно? Некоторые могут возражать, что многие из этих усовершенствований и обновлений следовало включить с самого начала. Однако очевидно также, что Capcom полностью привержена развитию Monster Hunter Rise, поскольку это лишь первый акт.

Безусловно, команда разработчиков уверяет нас в том, что после обновления игры до версии Title Update 1 появится множество улучшений.

Обновление Title Update 1 для PS5 ожидается примерно в размере 10 ГБ. Мы пересмотрим эту статью, как только оно станет доступным для скачивания.

Планируете ли вы вернуться в Monster Hunter: World с обновлением титула 1? Не стесняйтесь развивать навыки использования оружия в комментариях ниже.

Смотрите также

2025-04-03 15:07