Выставка боевых революций Nightreyng раскрывает самый большой недостаток, который все еще не исправлен в Elder Scrolls 6.

Понятно, что спин-офф игры FromSoftware под названием ‘Elden Ring Nightrei’ может не найти отклика среди фанатов оригинальной RPG. Это связано с тем, что в отличие от Elden Ring, которая была преимущественно однопользовательской игрой, Nightrei делает акцент на кооперативной игре против окружения (PvE).

Несмотря на относительно прохладную реакцию на название игры до сих пор, FromSoftware остается непреклонной. Они фактически пересматривают механику оригинальной игры для соответствия стилю геймплея в стиле rogue-like.

💰 Забудь про мелочь – в Top Crypto только настоящие монеты! Здесь профит зашкаливает, так что хватай свою долю успеха.

Хватай профит!

В игре Nightrein основное внимание уделяется одной ключевой особенности: бою. Studio FromSoftware стремится поднять этот элемент на беспрецедентный уровень, и крайне важно для Elden Ring сделать то же самое в процессе разработки.

Компания FromSoftware снова подняла планку в игре Elden Ring Nightreiyn.

Во время беседы с Сачи Кобари из PlayStation Blog директор Elden Ring: Nightreiign Дзюнья Ишизаки поделился деталями о функции кооперативного многопользовательского режима. Он рассказал о креативном подходе FromSoftware к дизайну игры и обсудил их стратегию по улучшению геймплея через кооперативную игру.

Ранее Исидзаки принимал участие в создании уровней и боевых механик для нескольких игр от FromSoftware. Когда его спросили о текущей направленности работы над «Nightreich», игровой директор ответил следующее: ‘Для Nightreich я сосредоточен на одном конкретном аспекте.’

Среди всех элементов главное внимание в этой игре уделено её боевому характеру. В сущности, цель заключается в победе над Ночным властелином к концу каждой ночи.

Как объясняет Ишидзака, основной акцент разработки игры Nightreiyn от FromSoftware был сделан на боевую составляющую. Окружение и персонажи были созданы с учетом главной цели — победы над Ночным владыкой каждую ночь. Команда разработчиков призывает игроков подходить к своим целям тактически и стратегически во время сражений.

откровенно говоря, очевидно, что системы боя в серии Elden Ring значительно устарели по сравнению с современными играми. Возможно, Бетхеда и Тодду Ховарду стоит поучиться у Nightrai’n’s подхода, включив элементы стратегии и точности тайминга в бои для Elder Scrolls 6.

В ‘Elder Scrolls 6’ возможно, что враги будут учиться на действиях игрока и менять механику сражений на лету. Но это должно быть выполнено таким образом, чтобы сохранить дух серии, как это происходит с адаптацией Nightrei в мире ‘Elden Ring’, не нарушая его фундаментальной идентичности.

У Elden Ring Nightsiren есть серьезная проблема.

Судя по трейлерам Элден Ринга, которые мы посмотрели до сих пор, кооперативный геймплей выглядит весьма интересно. Студия FromSoft уделяет особое внимание разнообразию игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными внешностью и способностями.

Помимо этого, следуя традиционному стилю разработки FromSoftware, вы можете ожидать сложных схваток с мощными боссами. Однако, в отличие от жестких сражений в ‘Elden Ring’, были внесены некоторые изменения для обеспечения более сбалансированного опыта при совместной игре.

Хотя Nightrein может не заинтересовать всех любителей игр, преданная группа с нетерпением ожидает её релиза. Однако кажется, что многие люди упускают из виду важный вопрос касательно кооперативного режима – отсутствие кроссплея.

Хотя ‘Nightreiyn’ запланирована к выходу на Xbox One, PS4, Xbox Series S/X, PS5 и ПК, к сожалению, она не будет поддерживать кроссплей. Это довольно разочаровывающе для многих геймеров, так как означает, что игроки будут ограничены своими конкретными платформами вместо совместной игры на разных устройствах.

Как геймер, должен признать, что был удивлен, узнав о концепции FromSoftware по созданию беспрецедентного кооперативного игрового опыта с одной оговоркой: это работает только если вы и ваш друг играете на одной системе. Это немного разочаровывает, но возможно они работают над кроссплатформенной игрой для будущего.

Elden Ring: Nightring запланирован к выпуску 30 мая 2025 года.

Смотрите также

2025-05-08 23:30