What Remains of Edith Finch доказывает, что видеоигры — это не просто фильмы.

Многие геймеры недовольны растущей популярностью «walking simulators», и я понимаю почему. Эти игры иногда могут казаться скучными или лишенными воображения, но это происходит только тогда, когда они сделаны без должной заботы.

Когда люди говорят о великих играх-симуляторах ходьбы, часто упоминаются такие игры, как Firewatch и Lake, но я всегда удивлен, что What Remains of Edith Finch не является частью обсуждения. Я действительно думаю, что это лучший симулятор ходьбы, когда-либо созданный — и я говорю это искренне. Это может показаться преувеличением, но я всем сердцем в это верю.

Сюжетно-ориентированный

Выпущенная в 2017 году, What Remains of Edith Finch до сих пор кажется невероятно захватывающей даже спустя годы – и это неудивительно, ведь сюжет является сердцем большинства игр в жанре ‘walking simulator’. Вы играете за Эдит Финч, последнюю из своей семьи, возвращающуюся в свой странно красивый и обветшалый дом детства, чтобы раскрыть трагическую историю своих родственников. Вся игра происходит в этом жутком доме.

Признаюсь, я немного колебался, прежде чем начать играть в What Remains of Edith Finch. Она напомнила мне о том, как я испугался, играя в Gone Home, в которую мне даже пришлось перестать играть через час, потому что она была слишком напряженной. Но, в отличие от этой игры, история Эдит Финч полностью меня захватила. Это действительно красивая, но печальная история, которая затрагивает сложные темы, такие как смерть и потеря, но она относится к ним с большой чуткостью. Это одна из тех игр, о которой я до сих пор часто думаю, и, честно говоря, я беспокоюсь, что могу испортить вам впечатление, если скажу слишком много!

Несмотря на все хорошие стороны самой истории, я думаю, что What Remains of Edith Finch действительно особенна из-за того, как она рассказывает её.

Доставка

Многие сюжетно-ориентированные игры включают в себя разговоры и выборы, но Edith Finch отличается. Вы переживаете игру исключительно через внутренние мысли Эдит – нет диалогов с другими персонажами, и история разворачивается сама по себе. Хотя у вас не так много контроля над тем, что происходит, то, как история рассказывается, невероятно эффективно. Игра использует текст, который появляется на экране, чтобы подчеркнуть мысли Эдит, что визуально поразительно, но именно уникальный геймплей по-настоящему меня заворожил.

Игра искусно сочетает сюжет и игровой процесс, обеспечивая их прекрасное взаимодополнение. На протяжении всего опыта вы часто будете играть за разных персонажей – или даже существ – в разные периоды времени, что меняет внешний вид и ощущение игры и иногда добавляет новые способы игры. Я отчетливо помню запоминающийся раздел, где вместо того, чтобы играть за Эдит Финч и читать дневники, я управлял юной девочкой с невероятно сильным аппетитом. Этот голод привел ее к трансформации – сначала в птицу, затем в ястреба, затем в ужасающего морского монстра, и в конечном итоге обратно в ребенка.

Это звучит круто, когда о ней слышишь, но на самом деле играть в неё – это совсем другое. Дело было не просто в том, чтобы наблюдать, как персонаж превращается в птицу, я чувствовал, что я и есть эта птица, и морское чудовище тоже! Это действительно зацепило меня и заставило продолжать играть.

Видеоигры – это не фильмы.

Когда вышла первая часть The Last of Us, я был удивлен, увидев, что некоторые люди в сети спрашивают, почему геймеры не делились большим количеством отличных историй из видеоигр раньше. Дело не в том, что мы что-то скрывали – мы всегда верили, что истории из видеоигр могут хорошо работать в формате фильмов или телешоу! Миры, такие как Halo, Fallout и Skyrim, имеют захватывающие сюжеты, которые заслуживают более широкого внимания. Однако важно помнить, что видеоигры — это уникальная форма искусства, и их не следует просто копировать для экрана — их нужно адаптировать продуманно.

Что осталось от Эдит Финч прекрасно демонстрирует, как убедительная история и увлекательный геймплей должны работать вместе. Это отличный пример игры, где история не просто рассказывается, а переживается посредством самого геймплея. Я подчеркиваю это, потому что многие современные разработчики игр уделяют столько внимания кинематографическому повествованию, что иногда пренебрегают тем, что делает игры уникальными. Что осталось от Эдит Финч мастерски использует геймплей, чтобы углубить повествование, и это прекрасное напоминание о том, насколько мощным может быть это сочетание. Если вы не играли в неё в последнее время или вообще не играли, то обязательно стоит вернуться к ней.

Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить больше отличного игрового контента, статей и мнений – мы ваш лучший источник всего, что связано с играми!

Смотрите также

2025-12-12 13:43