Забудьте о разбивании частей монстров, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection готовится побить рекорды.

Редко какая игра полностью меняет направление любимой серии, но когда это происходит, она задает новый стандарт для будущих частей. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – одна из таких игр. Она берет все, что делало предыдущие игры Monster Hunter Stories хорошими, и улучшает это, полируя существующие функции и внедряя инновационные механики, чтобы создать почти безупречный опыт.

Monster Hunter Stories всегда считалась более простой и доступной версией основных игр Monster Hunter. Вместо прямого боевого экшена она использует пошаговую RPG-систему, что делает её подходящей для более широкого круга игроков и облегчает освоение. Она также имеет более яркий, вдохновлённый аниме визуальный стиль. По сути, она берет знакомый мир Monster Hunter и превращает его в очаровательную игру о сборе существ и сражениях с монстрами – в которую легко втянуться.

Я вложил более 150 часов в Monster Hunter Stories 3, и я больше, чем когда-либо, увлечён этой серией.

Новое приключение

Monster Hunter Stories 3 разворачивается спустя века после более ранних игр и сосредотачивается на конфликте между двумя королевствами, которым угрожает разрушительное экологическое событие под названием Crystal Encroachment. Вы играете за принца или принцессу Королевства Азурия, и вам предстоит работать с другими рейнджерами, чтобы раскрыть причину этой катастрофы и защитить оба королевства. В ходе вашего путешествия вы также обнаружите секреты о своей семейной истории и древней войне.

Эта новая отправная точка идеальна для новых читателей, позволяя им легко погрузиться в историю. Но серия также включает в себя небольшие отсылки для преданных фанатов – моменты, вознаграждающие их многолетнюю лояльность.

Monster Hunter Stories ещё никогда не мог похвастаться таким сильным актерским составом или более захватывающей историей. Каждый главный герой кажется уникальным и понятным, что затрудняет выбор любимца. Озвучка на высшем уровне и действительно оживляет их – значительное улучшение по сравнению с предыдущими играми серии. Возможность узнать каждого персонажа через их индивидуальные квесты Side Story – которые появляются в каждой главе – добавляет еще больше глубины, раскрывая их личности, особенности и предыстории с некоторыми по-настоящему трогательными моментами.

Эта игра обладает самым сильным сюжетом из трёх выпущенных на данный момент. Я надеюсь, что Capcom доработает вещи в следующей части, убрав навязчивые подсказки и позволив игрокам по-настоящему удивиться сюжетным поворотам – я подозреваю, что в настоящее время они слишком подробно всё объясняют, ориентируясь на более юную аудиторию.

Хотя сюжетные повороты не так уж и удивительны, поскольку они сильно предвосхищаются – кажется, будто персонажи не замечают подсказок – история всё равно отличная. Центральная тайна о том, как и почему началось Кристальное вторжение, действительно захватывает.

.

Новые механики устанавливают планку для серии.

Monster Hunter Stories 3 действительно улучшает серию благодаря функции восстановления среды обитания. После победы над монстром вы можете устанавливать лагеря, а затем привлекать новых монстров в эту область, по сути, восстанавливая экосистему.

Эта игра обладает интересной особенностью: представление монстра новой среде может создать уникальную версию с двойным элементом, основанную на природном элементе области. Это похоже на то, как вы могли изменять элементы своих монстров в первой игре, но это идёт на шаг дальше. Например, если вы приведёте монстра типа Гром Тоби-Кадачи на Солнечные равнины Азурии с элементом Огня, вы можете получить красную версию двойного типа Огонь/Гром.

Я действительно хорошо разбираюсь в данных и числах, но я также люблю собирать вещи разных цветов. Это та же причина, по которой людям нравится ловить редких, красочных Pokémon – это просто весело!

Монстры, которых вы часто выпускаете на определенную территорию, особенно те, у которых высокий Экологический Рейтинг, могут вылупиться с мощными, редкими чертами и способностями. Монстры с двумя элементальными типами обладают от природы более сильными навыками, связанными с этими элементами. Затем вы можете использовать Экспедиции, чтобы обучить их еще более редким навыкам. Сочетайте это с Ритуалом Канализации, который позволяет переносить черты между монстрами, и вы сможете по-настоящему настроить свою команду. Это позволяет вам разводить и создавать невероятно мощные версии ваших любимых монстров, идеально адаптированные с лучшими навыками и двойными элементами для продвинутого игрового процесса.

Новая функция Восстановления Среды Обитания также влияет на редких и измененных монстров, ранее известных как девианты. Вам нужно будет победить Вторгшихся Монстров (мы объясним, что это, позже), чтобы собрать яйца от исчезающих видов и вернуть их в области, где они исчезли. После восстановления популяции в области вы сможете разблокировать мутации монстров, выполняя определенные условия, например, убедившись, что в среде обитания достаточно определенного элемента. Некоторые из этих требований просты, но другие проверят ваши знания Monster Hunter – например, знание того, какой монстр является естественным врагом Мизуцуне. Эта функция Восстановления Среды Обитания настолько хорошо продумана, что должна стать постоянной частью серии.

Необходимый Вызов

Давайте поговорим о сложных, необязательных монстрах, с которыми вы столкнетесь. Хотя они не требуются после первого, они — отличный способ действительно проверить свои навыки. Победа над ними — это не только нанесение урона — вам нужно будет выяснить, как отогнать их, чтобы обнаружить скрытые монстровые логова.

Некоторые испытания были простыми, например, требовалось конкретное оружие или победить определённого монстра в определённое время. Другие требовали гораздо больше времени на решение. Кхэзу, например, действительно поставил меня в тупик. Я потратил много времени на сражение с ним, потому что его здоровье не уменьшалось во время первой встречи. Вы застреваете в бою, пока не обнаружите, как заставить его уйти, или не проиграете. К счастью, я в конце концов разобрался с этим.

После того, как вы отгоните монстра и вернете своё яйцо, вы сможете напрямую столкнуться с ним в его логове, создавая новое испытание для игроков и награждая их редким материалом для крафта.

Игра представляет невероятно могущественных древних драконов, которые случайным образом появляются во время ночных охот, добавляя новый уровень сложности. Каждый из них представляет собой уникальный вызов, и некоторые, вероятно, станут самыми сложными монстрами, с которыми вам предстоит столкнуться, требуя первоклассных навыков, полностью улучшенного снаряжения и сильной команды. Наряду с инвазивными монстрами, эти сложные столкновения обеспечивают столь необходимый всплеск сложности для игроков серии.

Отполированный, Расширенный, Улучшенный

Мне также очень нравятся некоторые из небольших изменений, которые они внесли. Я рад, что они убрали многопользовательский режим – я предпочитаю сосредотачиваться на своей команде монстров и своем личном опыте. Добавление Poogie и коллекционных предметов – приятное дополнение для игроков, которым нравится находить все, и это побуждает к большему исследованию. Хотя эти детали могут быть не важны для всех, они действительно складываются в гораздо более увлекательную игру в целом.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получить более глубокое понимание Monster Hunter.

Subscribing to the newsletter unlocks deep-dive coverage, practical build guides, and tactics for mastering Monster Hunter Stories 3’s Habitat Restoration and invasive monsters — ideal if you want smarter strategies and meaningful analysis.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Monster Hunter 3 имеет меньше различных областей, чем его предшественник, но каждая область значительно больше и детальнее. Это создает более захватывающий опыт, где верховая езда на монстрах ощущается неотъемлемой частью исследования, а не просто способом быстро добраться до одного предмета. Я лично не использовал все функции верховой езды – я склонен торопиться! – но мне было проще просто проехать мимо или пролететь над препятствиями, вместо того чтобы пытаться отогнать монстров.

Игра теперь предлагает отличное ощущение исследования с разнообразными окружениями. Вы будете взбираться на горы, погружаться в озера, отправляться за водопады и исследовать скрытые подземные области. Уровни ощущаются более масштабными и интересными для навигации, с секретами и скрытыми локациями, открываемыми по ходу выполнения заданий. Я обнаружил целые области, которые не нашел бы сам.

Хотя игровой мир огромен, логова теперь представляют собой небольшие области, а не продолжительные испытания, которые необходимо завершить перед сражением с главным боссом. Это изменение значительно упростило и сделало более приятным сбор яиц – популярное занятие для игроков, что стало огромным улучшением.

Даже с недавними обновлениями, Monsterpedia все еще могла бы быть лучше. Она не всегда перечисляет все места, где вы обнаружили монстра – часто обрывается на ‘etc.’ и предполагает, что вы вспомните остальное.

Мяу, вот это я понимаю!

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – это фантастическая часть серии, устанавливающая новый высокий стандарт качества. Она улучшает всё, что уже любят фанаты, и добавляет новые захватывающие функции, которые полностью меняют способ сражений с монстрами. Хотя сюжет был немного предсказуемым, это всё ещё весёлое приключение, и новые персонажи наверняка понравятся игрокам.

Вы будете продолжать совершенствовать свою команду монстров даже после завершения основной сюжетной линии, и я очень надеюсь, что эта игра получит столько же контента после выпуска, как и предыдущая. Просто игра настолько увлекательна, что я хочу продолжать играть и тестировать различные комбинации монстров в течение долгого времени.

Смотрите также

2026-03-09 18:07