Заметка о патче 1.0.5.3 к Marathon: Ослабление ножа, изменения в пузырьковом щите и многое другое.

Bungie недавно выпустила обновление 1.0.5.3 для Marathon, и хотя оно не добавляет много нового контента, оно включает в себя несколько важных исправлений ошибок и корректировок игрового процесса. Обновление устраняет проблемы с интерфейсом игры, рукопашным боем, эффективностью Bubble Shield, способами, которыми игроки использовали эксплойты перемещения, Contracts, и проблему с завершением миссии Cryo Archive.

Окей, насколько я понимаю, это обновление посвящено исправлению вещей, которые нас действительно раздражали – например, случайной очистки Хранилища или проблем с отображением нашего снаряжения в Арсенале. Они также немного ослабили некоторые из сверх-агрессивных ближних боевых сборок, которые вышли из-под контроля. В общем, если вы были разочарованы ошибками или постоянно получали ножи в спину, это обновление для вас!

Обновление Марафона 1.0.5.3 исправляет проблемы с Хранилищем и Арсеналом.

Игроки, проходящие игру на скорость, иногда обнаруживали, что разделы Хранилища и Арсенала отображаются пустыми, что было неприятно. Обновление 1.0.5.3 решает эту проблему. Обновление также гарантирует, что новые предметы в Арсенале и бесплатные ежедневные предметы теперь отображаются надёжно.

— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) 7 апреля 2026 года

Это будет полезным улучшением для игроков, которые используют эти меню для организации своего снаряжения и получения ежедневных наград. Хотя эти сбои интерфейса могут показаться незначительными, они на удивление могут сильно усложнить продвижение в игре и планирование экипировки вашего персонажа.

Ближний бой с ножами ослаблен в обновлении Marathon 1.0.5.3.

Это обновление включает в себя значительное изменение в работе Ножа в бою. Максимальная дистанция его выпадывающего удара была уменьшена примерно на 10%, и теперь сложнее поражать цели на близком расстоянии — окно прицеливания было сужено примерно на 20%. По сути, нанесение ударов ножом потребует более точного времени и прицеливания.

Эти изменения, вероятно, являются частью более масштабных усилий по балансировке ближнего боя в игре. Хотя интенсивные бои на близком расстоянии и происходили, стало разочаровывающим, когда атаки в ближнем бою слишком быстро уничтожают игроков, не требуя особых усилий или подготовки. Похоже, Bungie пытается сделать атаки в ближнем бою более стратегическими и менее похожими на мгновенные, автоматические победы.

Bubble Shield видит значительные изменения баланса.

Щит-пузырь получил значительные изменения в обновлении 1.0.5.3. Теперь его сложнее найти – раньше это был обычный синий предмет, а теперь более редкий фиолетовый. Хотя его общее здоровье было снижено на 33%, теперь он невосприимчив к урону от оружия Volt и имеет на 17% больше сопротивления урону UESC.

Bubble Shield представляет собой некий баланс. Его стало сложнее получить — он появляется реже — и он не длится так долго из-за снижения его здоровья. Однако, Bungie также изменили способ обработки различных видов урона, поэтому он стал более устойчивым в целом. Похоже, что они не хотели полностью устранить Bubble Shield, а скорее предотвратить использование игроками в качестве быстрого решения в каждой опасной ситуации.

Статистика урона в ближнем бою ослабляется против врагов-Раннеров.

Привет всем, просто небольшое уведомление от Bungie об изменении в последнем обновлении. Они изменили количество дополнительного урона, которое мой ближний бой наносит другим Runners. Раньше я мог наносить им до 100% дополнительного урона, но теперь он ограничен 50%. Хорошая новость в том, что мой урон против всего остального остается прежним, так что я не беспокоюсь об этом!

Bungie уточнил, что рукопашные атаки разработаны как сильный, но рискованный способ борьбы с врагами на очень близком расстоянии, например, с теми, кто использует пистолеты-пулемёты или дробовики. Однако они обнаружили, что игроки становились слишком эффективными в рукопашном бою слишком рано в игре, не нуждаясь в полной прокачке определенной сборки. Bungie хочет, чтобы рукопашный бой по-прежнему ощущался как мощный, но считает, что игрокам следует активно развивать и улучшать своих персонажей, чтобы раскрыть его полный потенциал.

Это объяснение многое проясняет. Bungie не стремится сделать билды, ориентированные на ближний бой, бесполезными, а скорее хочет, чтобы игроки вкладывали больше планирования и усилий в их создание, как при подготовке, так и во время игры.

Эксплойт с перемещением вора получает ещё одну исправление.

Обновление 1.0.5.3 устраняет еще одну проблему с тем, как игроки за Разбойника использовали Грапплинг Хук для быстрого перемещения и эксплуатации игры. Bungie продолжает исправлять эти непреднамеренные трюки с перемещением, чтобы обеспечить честную игру.

Продвинутые техники перемещения в играх, таких как Marathon, часто вызывают споры. Некоторые игроки считают их умелой игрой, в то время как другие опасаются, что они нарушают баланс игры. Bungie, разработчик игры, имеет чёткую позицию по этому поводу, особенно когда эти техники считаются эксплойтами.

Контракт Traxus становится менее ограничивающим.

Контракты были улучшены! Теперь вы можете выполнить контракт Traxus Return On Investment 4/5, не выполняя его целиком за один раз.

Окей, так что это не звучит как большая проблема, но честно говоря, это небольшое изменение в задании может избавить меня от кучи разочарований. Всякий раз, когда разработчики вносят такое изменение, это обычно означает, что они поняли, что что-то было просто бессмысленно утомительным, а не являлось хорошим испытанием. Я определенно этому рад!

Исправлена ошибка извлечения из Крио Архива.

Как огромный фанат миссии Cryo Archive, я был очень рад увидеть, что Bungie исправил эту раздражающую ошибку с эвакуацией! Это было невероятно неприятно, когда таймер сбрасывался просто потому, что первый человек, начавший эвакуацию, выходил, даже если другие все еще находились внутри круга. К счастью, обновление 1.0.5.3 наконец-то решает эту проблему, что является огромной победой для всех, кто пытается выполнить эту миссию!

Это обновление должно облегчить вывод вашей команды из ключевой области в Marathon. Проблемы с системой эвакуации особенно раздражают, потому что они происходят, когда игроки пытаются завершить прохождение.

Окей, так что у Marathon только что вышло новое обновление – 1.0.5.3 – и, хотя оно не такое уж и большое, оно фактически решает множество проблем, которые беспокоили игроков, таких как я. Они исправили некоторые раздражающие вещи в пользовательском интерфейсе, что здорово, и похоже, что они пытаются сделать ближний бой и использование Bubble Shields более сбалансированными. Кроме того, они исправили эксплойт с Thief, подкорректировали контракт с Traxus и исправили эвакуацию из Cryo Archive. Честно говоря, это небольшое обновление, но в целом оно ощущается довольно значительным!

Смотрите также

2026-04-07 19:06