
- Основная тема: Crimson Desert Обновление версии 1.01.00 & 1.01.01 Hotfix
- Ключевое обновление: Это обновление представляет 5 новых призываемых маунтов, ‘Токен улучшения’ для улучшения снаряжения и критические исправления производительности для времени загрузки и разрешения на PS5.
- Статус: Подтверждено
- Последнее подтверждение: 30 марта 2026 г.
- Быстрый ответ: Обновление 1.01.00 для Crimson Desert добавляет 5 ездовых животных, сокращает время загрузки и представляет токены улучшения, а горячая фикса 1.01.01 исправляет конкретные ошибки персонажей и пользовательского интерфейса.
Crimson Desert имеет отличный старт, продав более 3 миллионов копий по всему миру.
Поскольку прогнозируется, что это число резко возрастет в ближайшие несколько дней, Pearl Abyss усердно работает над улучшением своей приключенческой игры в открытом мире с помощью частых обновлений и быстрых исправлений.
Crimson Desert только что получила новое обновление, версию 1.01.00, а также горячую фиксу, включающую важные исправления и улучшения для всех игроков. Вот краткий обзор того, что нового!
Crimson Desert Обновление 1.01.00 Заметки к патчу
Обновление Crimson Desert, версия 1.01.00, доступно сейчас на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam. Скоро оно выйдет в Epic Games Store и Mac App Store.

Это обновление включает в себя множество исправлений ошибок и улучшений, чтобы сделать игру более приятной. Мы добавили пять новых маунтов, которых вы можете призвать, сократили время загрузки при быстром перемещении или возрождении, и внесли дальнейшие корректировки в управление, чтобы улучшить ощущения от игры.
Вот полный список изменений для обновления Crimson Desert версии 1.01.00:
Содержание
- Добавлено 5 новых маунтов, которые можно получить и призывать после выполнения определенных условий. Если вы уже поймали каких-либо из Легендарных Животных до этого патча, вы ретроспективно получите соответствующую награду в ‘Списке дополнительных наград’ при входе в игру.
- Легендарные Животные: Белый Медведь, Серебряный Клык, Белоснежный Олень
- Маунты Боссов: Каменный Бивень Кабана, Ледяной Клык Альпийского Козла
- Добавлены сундуки, содержащие различные материалы по всему Pywel.
- Добавлен предмет «Токен улучшения». С помощью этого предмета снаряжение можно улучшить до 4-й стадии, не потребляя дополнительные материалы. Токены улучшения можно получить за выполнение определенных сюжетных и фракционных заданий.
- Добавлена функция ‘Сделать сейчас’, которая позволяет немедленно готовить еду и создавать предметы в меню готовки/создания после выбора рецепта, без необходимости отдельного выбора ингредиентов.
- Добавлена функция ‘Переместить все выбранные предметы’ для перемещения всех предметов из инвентаря в ваше личное хранилище. (Клавиатура: Shift+ПКМ/ PS5: Square / Xbox: X)
- Переместили личный сундук для хранения в лагере Howling Hill, который ранее находился за Карлом, внутрь палатки Клиффа.
- Добавлены NPC оптовых продуктовых магазинов на региональные фермы в Пайвеле, и соответствующим образом скорректировано количество определенных записей Знаний.
- Улучшено получение знаний о предметах в магазине, теперь знания обо всех предметах, продаваемых в магазинах, можно получить сразу, время обучения установлено на 3 секунды.
- Улучшены запертые двери, теперь отображается кнопка взаимодействия, позволяющая игрокам выбрать, использовать ли ключ для открытия двери.
- Улучшены питомцы, чтобы они не слишком сильно отходили во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой питомцы в определенных ситуациях не могли собирать добычу во время боя.
- Улучшенные колодцы, позволяющие получать 5 единиц воды за раз.
- Улучшен шахтёрский перфоратор, чтобы добытые при бурении предметы можно было собирать немедленно.
- Улучшен предмет «Пила Демонисса», теперь древесина из срубленных деревьев собирается немедленно.
- Изменены материалы для создания комплекта Kuku Watcher Pack.
- Улучшенные Ячейки Бездны теперь выпадают при уничтожении исчезающих скал и могут быть помещены в Куку-Горшок.
- Улучшен Шлем Знаний таким образом, чтобы все доступные знания, отображаемые на экране, можно было получить сразу.
- Незначительно увеличена дальность обнаружения сокровищ у Пиратской Королевской Шляпы.
- Дополнительные предметы расширения инвентаря, полученные после достижения максимального предела расширения инвентаря (240 слотов), теперь будут выдаваться в виде коробок, содержащих материалы для изготовления и другие предметы.
- Сделал Made the Abyss более удобным для игры.
- Уменьшена вероятность того, что карманники будут забегать в дома во время побега.
- Увеличено максимальное расстояние камеры в режиме «Фото», добавлена функция настройки угла обзора и звуковой эффект срабатывания затвора камеры.
- В рамках постоянного улучшения визуальных эффектов, заменены некоторые 2D-визуальные ресурсы для лучшего соответствия художественному направлению игры.
- Исправлена проблема, из-за которой отдых или ожидание у кроватей, костров и подобных объектов было недоступно.
- Исправлена проблема, из-за которой Дамиан и Унгка могли становиться невидимыми при определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой деньги, внесенные в банк, могли исчезать при обновлении процентов при определенных обстоятельствах.
- Изменены предметы, подлежащие опломбированию, так что при их потере предметы, подлежащие опломбированию, будут опломбованы, а предметы, которые нельзя опломбовать, регистрируются как потерянные предметы.
- Улучшена система таким образом, что если пропустить возможность запечатать предмет, а затем сохранить и перезагрузить игру, то будет вызвано уведомление о запечатанном или потерянном предмете.
- Изменены преступные действия, чтобы они не уменьшали Вклад до того, как акт станет свидетелем NPC.
- Изменена функциональность предмета «Ожерелье Мастера Ду». После экипировки нажатие клавиш использования предмета немедленно выпустит снаряды.

Управление и Бой
- Улучшены элементы управления движением как для персонажа игрока, так и для лошади.
- Скорость движения увеличивается при удержании клавиши бега.Скорость движения увеличивается при однократном нажатии клавиши бега.Скорость движения персонажа игрока и лошади больше не будет уменьшаться, даже если клавиша бега не удерживается непрерывно.(Обратите внимание, что для поддержания состояния полного спринта по-прежнему требуется периодическое нажатие кнопки спринта.)
- Улучшена удобство использования Полётa.
- Уменьшено потребление выносливости при использовании Полётa.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж на мгновение останавливался перед началом движения с использованием Полётa.
- Улучшен Полёт, чтобы можно было использовать экипированное снаряжение во время полёта.
- Исправлена проблема, из-за которой Полёт не активировался в определенных ситуациях.
- Изменены механики Воздушного Укола. Из-за непредвиденной проблемы, которая позволяла многократно использовать навык в воздухе, Воздушный Укол был скорректирован таким образом, чтобы его по-прежнему можно было использовать как забавную механику передвижения, не нарушая общего игрового баланса.
- Улучшена анимация Воздушного Укола.
- Изменено Воздушный Укол таким образом, что потребление выносливости для навыка увеличивается с каждым последовательным использованием.
- Исправлена проблема, из-за которой Воздушный Укол не активировался, когда Клифф был экипирован основным оружием, отличным от одноручного меча.
- Требования к выносливости для Воздушного Маневра и Воздушного Свинга были уменьшены.
- Улучшен радиус взаимодействия, чтобы сделать взаимодействие с NPC более удобным.
- Улучшена отзывчивость поворотов игрового персонажа во время перемещений на короткие дистанции.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой навыки Ослепляющая Вспышка и Вращающийся Срез прерывались при непрерывном вводе в определенных условиях.
- [Keyboard/Mouse] Улучшено так, что предметы можно продавать двойным щелчком мыши в магазинах.
- Добавлены эффекты индикатора слабых мест для каждого элемента.
- Отрегулированы определенные боссы и враги, чтобы они не атаковали сразу после смерти и возрождения персонажа игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой удар Meteor Kick мог быть выполнен в воздухе, даже если поблизости не было досягаемой земли.
- Добавлено руководство по клавише прицеливания для инструментов.
- Изменены оружия, чтобы их теперь можно было извлекать с помощью клавиши извлечения оружия, и улучшен пользовательский интерфейс, чтобы это руководство по клавишам отображалось во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой шкала оглушения иногда мгновенно сбрасывалась, когда босс, использующий ездовое животное, падал с него.
- Изменено поведение Малых и Средних Каменных Крабов: теперь они отбрасываются назад при попадании способностью «Ладонь Силы».
- [Клавиатура/Мышь] Улучшена функциональность инвентаря следующим образом:
- Изменено выделение и использование предметов с наведения мышью на клик мышью.
- Левый клик для выбора предметов в инвентаре.
- Правый клик или двойной клик для использования предметов.
- Сниженное потребление выносливости во время спринта и использования Крыльев Ворона.
- Исправлена проблема, из-за которой дальность отталкивания от способности Focused Repulsion была аномально большой.
- Внесено изменение, чтобы колёса Desert Marauder Rusten больше не могли быть уничтожены с расстояния, превышающего определённый предел.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было выполнить Кувырок и Уклонение при использовании навыков концентрации.
- [Клавиатура/Мышь] Добавлена функция «Точное управление» для Axiom Force. Удержание Q или кнопки «Назад» на мыши во время движения мышью теперь позволяет перемещать объекты более точно.
- Улучшены объекты, чтобы с ними было легче взаимодействовать.
- Улучшен пользовательский интерфейс для отображения подсказки при попытке вытащить оружие в местах или состояниях, где это невозможно.

Квесты
- Улучшен переход к последовательности освобождения, чтобы он казался менее резким при освобождении локации.
- Исправлена проблема в квесте пролога «Новое Путешествие», при которой прохождение могло быть заблокировано, если игрок бросал предмет в Себастьяна, чтобы атаковать его.
- Исправлена проблема в квесте 2 главы ‘Пропавший спутник’, где цель доставки иногда исчезала во время выполнения квеста.
- Исправлена ошибка в квесте 3-й главы «Dance with the Devil», из-за которой уничтожение тотемов иногда не уменьшало их количество.
- Добавлены дополнительные подсказки к руководству там, где ранее их не хватало.
Исправления и улучшения UI
- Добавлена функция, позволяющая зафиксировать мини-карту с севером (N) вверху.
- Добавлена информация в меню Умений, показывающая увеличение характеристик для следующего уровня умения.
- Добавлены иконки на миникарту для обозначения местоположения ключей и наковален.
- Улучшено меню Уведомлений для отслеживания прогресса квестов/заданий (принятые, выполненные, обновленные), информации о наградах и времени. Максимальное количество хранимых уведомлений также увеличено до 2 000.
- Добавлена иконка в меню Журнала, чтобы указать на новые задания.
- Улучшена миникарта, теперь на ней отображаются объекты фракций, когда отображается шкала освобождения данной фракции.
- Улучшены общие уведомления на главном экране, включая время их отображения и исчезновения.
- Улучшено меню Приготовления/Создания, так что рецепты одного типа (Сытный, Удовлетворяющий, Насыщенный) отображаются как единая группа.
- Улучшена игра в дуэте, так что во время игры отображается подсказка о том, как подглядывать.
- Удален эффект засветки во время последовательности перезагрузки после смерти.
- Улучшен пользовательский интерфейс меню Знаний, чтобы основные категории и подкатегории отображались одновременно.
- Изменено изображение руководства по клавишам для кнопок L3/R3 контроллера PlayStation и кнопок LS/RS контроллера Xbox.
- Изменён пользовательский интерфейс инвентаря таким образом, что при использовании предметов типа «Мешочек» опция «Использовать все» будет выбрана по умолчанию.
- Улучшен цвет текста описаний пользовательского интерфейса для более яркого отображения.
Графика и Настройки
- Улучшена стабильность рендеринга и качество изображения в средах с низким разрешением или при включенной масштабации.
- Улучшена отрисовка полупрозрачных материалов, таких как волосы, мех и одежда, при включении FSR-RR / DLSS-RR.
- [PlayStation 5] Добавлена опция «Фиксированный вывод 4K», чтобы обеспечить более чёткий игровой опыт.
- При включении этой опции игра будет выводить изображение в разрешении 4K, независимо от того, поддерживает ли дисплей родное разрешение 4K, что позволит получить более чёткое изображение.
- На базовой PlayStation 5 в режиме производительности включение этой опции позволит использовать масштабирование с помощью FSR.
- Эта опция включена по умолчанию и может быть отключена.
- При отключении игра будет выводить изображение в соответствии с максимальным разрешением, поддерживаемым монитором.
- Исправлена проблема, из-за которой шум на экране увеличивался во время длительных игровых сессий.
- Исправлена проблема, из-за которой смещение отображения не применялось корректно при включенном DLSS-RR. Кроме того, пресет DLSS-RR был изменен с D на E, что улучшило общее качество визуализации и исправило проблему, из-за которой текстурные анимации, такие как водопады, могли перестать воспроизводиться.

Производительность, Стабильность, Геймплей
- Время загрузки было сокращено при перемещении через Abyss Traces и при возрождении после смерти.
- Исправлено несколько проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
- Исправлена проблема, из-за которой происходили падения частоты кадров во время битвы с Crowcaller.
Localization
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, из-за которой текущая цель квеста могла некорректно отображать описания определенных предметов.
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т.д.) на всех языках.
Другие
- Добавлены звуковые эффекты, когда определенные животные едят мясо.
Другие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой определенные взаимодействия не работали при улучшении некоторых инструментов.
- Исправлена проблема в Бездне Искривлённого Переулка, где Ворота Небесного Моста могли быть открыты без восстановления соседней Бездны.
- Улучшенные коровы некорректно следуют во время выпаса.
- Исправлена проблема, из-за которой приветствие других игроков при низком уровне награды за голову могло спровоцировать совершение преступления.
- Исправлена проблема, из-за которой использование Nature’s Snare влияло на находящихся поблизости NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой режим строительства закрывался при нажатии кнопки перетаскивания на улице.
- Исправлена проблема, из-за которой падение в мелкую воду иногда могло приводить к погружению персонажа в ненормальное местоположение.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект экипировки Energy Drain Abyss не активировался.
- Исправлена проблема, из-за которой к шлему Constellation Helm применялась непреднамеренная функциональность.
- Исправлена проблема, из-за которой скорость передвижения кратковременно снижалась перед началом планирования.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы убирались на место при смене экипировки через быстрые клавиши, когда экипировка уже была надетa.
- Исправлена проблема, из-за которой прицеливание из лука было невозможно в определенных ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой использование добивающего приёма «Ослепляющая Вспышка» у края обрыва приводило к отбрасыванию персонажа далеко вперёд.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые элементы пользовательского интерфейса перекрывались при одновременном отображении в определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой атака на NPC с деревьями не считалась преступлением.
- Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.
Обновление версии 1.01.01 Hotfix
Вместе с недавним обновлением 1.01.00 мы выпускаем небольшой патч 1.01.01 для исправления нескольких дополнительных проблем, которые не были решены ранее. Этот патч доступен на всех платформах.
Они включают в себя:
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка «Использовать» для Талисмана 5 новых ездовых животных отображалась на Дамиане и Уонгке.
- Исправлена проблема, из-за которой Blackstar оставался в воздухе на месте после смерти вместо того, чтобы исчезнуть.
- Исправлена проблема, из-за которой A.T.A.G. не уничтожался, даже когда его здоровье достигало 0.
- Исправлена проблема, из-за которой интерфейс выбора цели для закалки становился недоступным в определенных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой удержание кнопки следования за NPC во время выполнения заданий верхом приводило к ненормальному движению лошади.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было использовать спринт, находясь на Белом Медведе.
- Исправлена проблема, из-за которой элементы управления становились недоступными при использовании ‘Examine’ со шлемом Constellation Helm.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение снаряжения было невозможно для Дамианы и Уонгки.
Оставайтесь на связи с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить больше отличного игрового контента, включая последние новости, обзоры, статьи и полезные руководства.
Смотрите также
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Brawl Stars Roadmap 2026 — Всё, что Supercell планирует на ближайший год
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Quest превосходит Nintendo Switch 2 по продажам на Amazon (и на каждой другой игровой консоли).
- Все коды для Milk Tycoon 2025 (сентябрь)
- Sunday City: Полное руководство по валюте и советы.
- Советы для начинающих в Crimson Desert, которые игра не объясняет чётко.
- Squad Busters подтверждает завершение разработки в следующем году с финальным обновлением, которое выйдет в декабре 2025 года.
- Merchant of the Skies, премиальное приключение на дирижаблях, открывает предрегистрацию на мобильных устройствах перед запуском 14 апреля 2026 года.
- Сезон 2 LoL 2026 возвращает руны Deathfire Touch и Stormraider’s Surge.
2026-03-30 13:46