Патч для Monster Hunter Wilds улучшает производительность и стабильность на ПК в 2026 году.

Monster Hunter Wilds был с большим нетерпением ожидаем, когда он вышел на ПК в феврале 2025 года, предлагая обширные миры и захватывающие охоты, которые любят поклонники серии. Однако, первоначальная версия для ПК была завалена техническими проблемами. Игра казалась дерганой и непоследовательной из-за плохой производительности, постоянных подтормаживаний и очень низких минимальных частот кадров. Это привело к волне негативных отзывов в Steam, где игроки в основном критиковали техническое состояние игры.

Провал PC-порта Monster Hunter Wilds на старте

Релиз Monster Hunter Wilds на ПК начался неровно. Игроки и критики сообщали о частых сбоях, заметном падении частоты кадров и рывках, которые нарушали игровой процесс и разрушали погружение. Ключевой проблемой была очень низкая производительность в 1%, что означало случайные, резкие падения частоты кадров, из-за которых игра казалась медленной и нестабильной, даже когда средняя частота кадров казалась нормальной. Эти технические проблемы негативно повлияли на отзывы пользователей и затмили положительные качества игры.

После получения множества отзывов о работе игры, Capcom пообещала выпустить несколько обновлений для улучшения её производительности. В течение 2025 года они выпустили обновления, направленные на повышение производительности как процессора, так и видеокарты, но многие игроки все еще чувствовали, что этих изменений недостаточно.

Недавний патч принёс заметные улучшения производительности.

В конце января 2026 года Capcom выпустила крупное обновление для ПК, которое значительно улучшило производительность игры. Обновление было сосредоточено на снижении нагрузки на компьютеры, оптимизации загрузки текстур и добавлении дополнительных графических и процессорных настроек для настройки игроками. Первичные отзывы игроков показывают, что обновление значительно снизило подтормаживания и улучшило общую плавность и стабильность игры.

Первоначальное тестирование с игроками на ПК показывает, что недавние улучшения действительно дают результат. Игроки сообщили о более плавной производительности в областях, которые раньше вызывали подтормаживания. Это заставило многих думать, что игра теперь работает достаточно хорошо, чтобы соответствовать системным требованиям ПК, и наконец, в неё приятно играть.

Игроки на ПК, наконец, получили немного внимания.

Обзоры в Steam для Monster Hunter Wilds подавляюще положительные после выхода обновления Ver. 1.040.03.01. Это обновление значительно повысило производительность на ПК и устранило недавно обнаруженную ошибку, связанную с загружаемым контентом. #MonsterHunter #MonsterHunterWilds

— KAMI (@Okami13_) January 28, 2026

Давние поклонники рады недавним улучшениям в Monster Hunter Wilds, которые, похоже, предоставляют опыт, которого PC-игроки ждали с момента запуска. Предыдущие проблемы с производительностью, особенно низкая частота кадров, вероятно, негативно сказались на продажах. Однако ожидается, что недавнее обновление и продолжающиеся усилия по оптимизации вернут игроков и заставят их игровые ПК почувствовать свою ценность.

Хотя игра сейчас стала намного лучше, разочаровывает, что такой опыт не был доступен при запуске. Игра с такими амбициями должна была работать плавно с самого начала, и проблемное начало создало негативное первое впечатление, которое потребует времени, чтобы стереть. Однако, с постоянным улучшением производительности, у игроков, которые были терпеливы или дают ей еще один шанс, есть все основания быть оптимистами.

Capcom планирует продолжать улучшать производительность игры в феврале и после этого, что должно привести к более плавному игровому опыту для игроков на ПК. Эти улучшения могут побудить игроков, столкнувшихся с проблемами при запуске, вернуться до следующего крупного обновления.

Смотрите также

2026-01-29 09:35