
Брюс Несмит, бывший разработчик серии Elder Scrolls, поделился своими мыслями о возможности переделки Bethesda игры Morrowind. Он не думает, что ремейк был бы успешным, предполагая, что если бы его обновили в том же стиле, что и Oblivion, классическая игра плохо бы смотрелась сегодня.
Выпущенная в 2002 году для PC и Xbox, Morrowind стала огромным хитом для Bethesda и помогла утвердить их в качестве ведущего разработчика RPG. Поклонники всё чаще просят ремейк или ремастер игры, чтобы обновить её графику и игровой процесс для современной аудитории. Выпуск Oblivion Remastered в прошлом году подстегнул эти надежды, продемонстрировав готовность Bethesda пересматривать свои классические игры. Несмотря на спрос, студия пока не объявила о каких-либо планах по созданию ремейка Morrowind.
Бывший разработчик Bethesda заявил, что ремейк Morrowind не выдержал бы испытание временем.
В недавнем интервью Press Box PR Брюс Несмит, бывший разработчик серий The Elder Scrolls и Fallout, выразил сомнение в том, что Bethesda когда-либо переделает Morrowind. Он полагает, что исходный код игры, который довольно старый, может больше не существовать или быть непригодным для использования. Даже если бы код мог быть найден, он сомневается, скомпилируется ли он и запустится ли вообще. Несмит также предполагает, что возвращение к 20-летней игре может не оправдать ностальгические воспоминания игроков, поскольку то, что когда-то казалось новаторским, может показаться устаревшим и неуклюжим сегодня.
По словам Несмита, люди готовы закрывать глаза на недостатки в старых играх, если им нравится возвращаться к ним – как фанаты приняли проблемы с ремейком Oblivion из-за фактора ностальгии. Он считает, что это станет большей проблемой по мере того, как вы будете углубляться в историю игр, поскольку такие игры, как Morrowind, не соответствовали бы современным стандартам. В качестве ведущего дизайнера Skyrim, он подчеркивает, что даже обновление Oblivion потребовало от Bethesda модернизации некоторых аспектов игры, сохраняя при этом удовольствие. Хотя уникальные качества игры остались, некоторые основные элементы нуждались в значительных изменениях, которые были хорошо восприняты фанатами, доказывая, что Bethesda приняла правильное решение.
…пойдите и поиграйте в Morrowind и скажите мне, что это та игра, в которую вы хотите поиграть снова.
Ключевой вопрос заключается в том, получит ли новая версия Morrowind просто обновленную графику (ремастер) или будет полностью перестроена (ремейк). Ремастер, подобный тому, что был для Oblivion, вероятно, все равно казался бы устаревшим из-за более старой механики оригинальной игры, как отметил Несмит. Однако полный ремейк позволил бы Bethesda значительно улучшить и модернизировать игру, не ограничиваясь оригинальным дизайном. Это также сделало бы проект гораздо более масштабным и требовательным, на что Bethesda может и не решиться, учитывая их текущую загруженность.
Несмит намекнул, что Bethesda могла бы переделать Morrowind, используя игровой движок Skyrim, но отметил, что это был бы огромный, многолетний проект – возможно, лучше потратить время на создание чего-то совершенно нового. К счастью, преданные фанаты работают над этим самостоятельно! Мод Skywind разрабатывается уже много лет, и хотя подтвержденной даты выхода нет, это может быть лучший шанс для игроков испытать модернизированную версию Morrowind.
Честно говоря, кажется, что Bethesda полностью переключила свое внимание на The Elder Scrolls 6. Они впервые показали тизер еще в 2018 году, и с тех пор мы не получили много новостей – это долгое ожидание! Теперь, когда Starfield вышла, я действительно надеюсь, что они наконец-то серьезно продвинулись в разработке TES6, они просто очень скрытны об этом. Я надеюсь, что мы скоро услышим что-то существенное!
Смотрите также
- Как исправить ошибку загрузки Arknights Endfield?
- Avalar: Набег тёмного дара — коды и способы их использования (сентябрь 2025)
- Все бесплатные образы и как их получить в Where Winds Meet.
- Wuthering Waves Руководство по сборке Морни
- Goddess of Victory: NIKKE обновление «Fatal Maid» представляет SSR Velvet, новое сюжетное событие, костюмы и многое другое.
- Deadlock’s New Hero Rem First Look Guide and Abilities Explained
- Обновление для Kingdom Come: Deliverance для PS5 появилось в списке PS Store, включает 4K и улучшенную частоту кадров.
- Warframe Uriel Раскрыт: Способности, Лор & Первый взгляд на Warframe с тематикой Дьявола
- Marathon: Полное руководство по всем 6 фракциям и корпоративным контрактам
- Разбор патча 26.3 League of Legends: Баффы чемпионов, нерфы и объяснение изменений в патче.
2026-01-31 21:04