
Cloud Imperium Games, создатели Star Citizen, начали тестирование поддержки PC VR в конце прошлого года, функцию, которую они обещали более десяти лет. Теперь, с выпуском их второго обновления, посвященного VR, становится ясно, что они добиваются значительного прогресса.
Выпуск обновления Alpha 4.5 в декабре представил виртуальный кинотеатр и полноценный VR-режим в игре. Это позволяет игрокам впервые испытать большую часть игры – включая перемещение, полёты, выход в открытый космос, бои и навигацию по меню – используя VR-гарнитуры для ПК.
Это правда, что это все еще очень ранняя, экспериментальная функция. Поначалу, чтобы заставить ее работать, некоторым игрокам приходилось вручную изменять файлы настроек игры, а также им приходилось помнить, какие клавиши переключают различные VR-опции во время игры.
Последнее обновление для Star Citizen, версия 4.6, официально поддерживает VR! Это значительно упрощает настройку и использование VR, поскольку эта опция теперь напрямую доступна в настройках игры.

Обновление 4.6 не вносит огромных изменений во VR, но оно показывает, что разработчики по-прежнему стремятся к его улучшению и более полной интеграции в игру. Обновление также исправляет несколько небольших проблем, делая меню более удобными в использовании и общий опыт более отполированным.
Даже с недавними улучшениями игрокам всё ещё необходимо настраивать параметры, такие как OpenXR, масштабирование и внутриигровые VR-опции – включая размер пользовательского интерфейса, расстояние и то, как гарнитура выравнивается с их глазами – чтобы получить комфортный опыт. Многие также обнаруживают, что часто переключаются между полностью захватывающей VR и видом, как в кинотеатре, чтобы управлять инвентарём или использовать киоски, что нарушает ощущение полного присутствия в игре.
В настоящее время игра не работает с VR-контроллерами движения, поэтому игрокам часто приходится настраивать управление. Многие используют комбинацию контроллеров, клавиатур, джойстиков и голосовых команд, чтобы управлять всеми различными действиями, доступными в игре.
Однако, как отметила Silvan-CIG в своем декабрьском объявлении о обновлении 4.5, всё делается с намерением быть открытыми и прозрачными на протяжении всего процесса разработки.
Это не официальный релиз нашей VR-платформы. Мы сделаем большое объявление, когда он выйдет! Сегодня мы предлагаем ограниченный первый взгляд, похожий на наш подход Open Development. Это позволяет вам попробовать, увидеть наш прогресс и дать нам обратную связь, чтобы помочь сформировать будущее.
Превращение Star Citizen в полностью захватывающий VR-опыт – это огромная задача. В дальнейшем разработчикам из CIG, вероятно, предстоит трудная задача управления этими амбициозными VR-целями, одновременно продолжая расширять и улучшать остальную часть игры, которая уже становится все более сложной и визуально требовательной.
Смотрите также
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- ARC Raiders: Дата выхода обновления Riven Tides, новая карта, Большой ARC и всё новое.
- Руководство по сборке Hotori из Neverness в Everness: Комплектация, лучшие Дуги, консоль, команды и многое другое.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Руководство по рыбалке в Neverness to Everness (NTE): Как разблокировать, ловить и найти все места.
- Список оружия в Apex Legends, Сезон 29: Лучшее оружие для доминирования в мета-игре Overclocked
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Обновление STALKER 2 Sealed Truth добавляет новый бесплатный контент через патч 1.010
- Как получить сюжетную линию «Дождь, потрясший мир» для Zero в Neverness to Everness (NTE)
2026-02-11 17:25