Заметки к патчу VALORANT 12.04: Полный разбор всех изменений и обновлений

VALORANT был обновлён до патча 12.04, который включает в себя ряд полезных улучшений и небольших изменений для агентов и игровых меню. Хотя этот патч и не такой масштабный, как сезонные обновления, он делает игру более удобной и понятной, улучшая работу некоторых агентов и повышая общий игровой опыт.

Обновление 12.04 посвящено улучшению игрового опыта для игроков. Оно включает в себя улучшения агентов и самой игры, исправления нескольких ошибок и тонкую настройку игрового процесса для создания более плавных и стабильных матчей для всех, независимо от того, где они играют.

Основные изменения в патче VALORANT 12.04 объяснены:

Патч 12.04 вносит значительное улучшение в то, как Killjoy устанавливает свою Турель. Теперь она работает больше как Барьерная Сфера Sage – игроки могут предварительно просматривать, куда будет установлена Турель, перед её размещением. Это значительно упрощает и повышает точность установки защиты, особенно в динамичных ситуациях. Изменение помогает игрокам Killjoy эффективно охранять ключевые области и входы, не испытывая трудностей с правильным позиционированием Турели.

Помимо изменений в игровом процессе, Riot Games также обновила несколько внутриигровых экранов, включая Хаб прогресса, экран конца игры и страницы карьеры. Эти улучшения направлены на то, чтобы дать игрокам лучшее понимание их прогресса, их результатов в каждом матче и их общей статистики. Riot планирует продолжать улучшать эти функции, чтобы сделать соревновательную сцену VALORANT более открытой и простой для отслеживания для игроков, которые хотят следить за своим ростом.

Изменения Агентов в Патче 12.04

Это обновление улучшает турель Killjoy, упрощая её точную установку. Новая система предлагает лучшие визуальные подсказки и позволяет игрокам точно настроить угол турели для лучшего охвата обороны, устраняя необходимость в сложных техниках позиционирования.

Это обновление не включает в себя больших изменений в силе агентов, но Riot Games всё ещё вносит небольшие улучшения в то, как агенты ощущаются и играются. Эти тонкие изменения помогают поддерживать баланс игры и обеспечивают простоту использования агентов для всех игроков, независимо от того, играют ли они неформально или соревновательно.

Полные заметки к патчу VALORANT 12.04

ВСЕ ПЛАТФОРМЫ

ОБНОВЛЕНИЯ АГЕНТОВ

  • Killjoy
    • Мы добавляем обновления, повышающие удобство использования при размещении Турели, которые соответствуют парадигме каста Барьерной Сферы от Sage. Это поможет игрокам за Killjoy более точно направлять свои Турели, не нуждаясь в позиционировании под конкретными углами для покрытия нужной области.
    • Turret
      • Теперь можно вращать, удерживая ALT-FIRE. АКТИВАЦИЯ теперь меняет направление Турели.
  • Sova
    • Добавлены новые реплики для Sova

УСТРАНЕНИЕ ОШИБОК

  • Агент
    • Killjoy
      • Исправлена ошибка, из-за которой Nanoswarm противника мог оставаться невидимым, если вы слишком быстро входили и выходили из зоны его обнаружения.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Nanoswarm противника мог оставаться невидимым для вас после того, как Killjoy была подавлена.
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты отключения Nanoswarm иногда не воспроизводились, когда Killjoy была подавлена.
      • Исправлена ошибка, из-за которой конус обзора Turret исчезал с миникарты, если игрок нажимал правую кнопку мыши.
    • Jett
      • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект пассивного скольжения (Drift) был слышен с другой стороны Cosmic Divide от Astra.
    • Harbor
      • Исправлена ошибка, из-за которой Storm Surge мог кратковременно оставаться в следующем раунде, если его применили непосредственно перед окончанием раунда.
    • Fade
      • Исправлена ошибка, из-за которой индикатор Nightfall на миникарте был немного меньше, чем сама способность.
    • Chamber
      • Исправлена ошибка, из-за которой Trademark воспроизводил звуковой эффект реактивации дважды, если у Chamber заканчивалось действие Suppress.
    • Skye
      • Исправлена ошибка наблюдателя, из-за которой Seekers не отображались на миникарте, когда Skye была атакующей стороной.
  • Боевой пропуск
    • Исправлена проблема, из-за которой нажатие ESC вызывало исчезновение/повторное появление элементов Боевого пропуска вместо возврата на предыдущую страницу.
  • Карты
    • Breeze
      • Различные улучшения столкновений, позволяющие размещать Arc Rose от Vyse и Spycam от Cypher на стенах.
      • Исправлены несколько незначительных ошибок в графике на карте.
    • Общие обновления
      • Незначительные корректировки геометрии в нескольких часто посещаемых игровых локациях на различных картах для устранения непреднамеренных зазоров.
  • Производительность
    • С момента выхода патча 12.03 некоторые игроки столкнулись со значительными подтормаживаниями. Мы выпустили горячую фиксу, которая частично устраняет эти подтормаживания, и разработали более надежное исправление для этого патча.
  • Магазин
    • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовал фон в магазине аксессуаров.
    • Исправлена проблема, из-за которой Разбойник-Мститель некорректно отображался как предмет ограниченного выпуска.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ

  • Боевой пропуск
    • Колесо прокрутки в настоящее время не работает при навигации между уровнями в боевом пропуске или пропуске события. Это будет исправлено в патче 12.05.

ТОЛЬКО ДЛЯ ПК

ОБЩИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Экраны «Конец Игры» и «Карьера» были переработаны
    • Вкладки «Прогресс», «Сводка» и «Временная шкала» теперь имеют обновлённую компоновку.
    • После соревновательных матчей появляется новый экран «Сводка по рангу», отображающий детали о ваших набранных или потерянных RR.
    • Страницы «Карьера» и «Карьера друзей» были обновлены с новым UI.

ПРЕМЬЕРНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Сделайте перерыв и подготовьте свою команду – следующий Премьер Этап стартует в начале Акта 2 12.05!
    • Этап V26A2 продлится шесть недель матчей вместо обычных семи
    • Команды с Премьер Очком не менее 500 квалифицируются в Плей-офф 16 апреля
    • Матчи стартуют в среду, 18 марта, поэтому убедитесь, что ваша команда готова к игре!

ОБНОВЛЕНИЯ ПРОГРЕССИИ

  • Заменили вкладку Battlepass в верхней навигационной панели на вкладку Progression. При нажатии на неё вы попадете в Progression Hub, который предоставляет общий обзор вашего прогресса. Это может включать Battlepass, еженедельные задания, активные пропуски мероприятий и другие возможности для продвижения, когда это уместно.

Эти обновления демонстрируют приверженность Riot к улучшению игры для всех. Даже небольшие улучшения, такие как те, которые направлены на удобство использования, могут действительно изменить ощущения от игры, будь вы новым игроком или преданным профессионалом.

Смотрите также

2026-03-04 02:40