Геймплей Crimson Desert Base на PS5 демонстрирует производительность от 40 до 50 FPS.

Игроки задавались вопросом, как Crimson Desert будет работать на обычных PlayStation 5 и Xbox. Недавние кадры геймплея дали нам первый взгляд, и, похоже, игра работает со скоростью примерно 40-50 кадров в секунду на стандартной PS5, по крайней мере, в одном случае. Это важно, потому что производительность на консолях была основной проблемой перед выпуском игры.

Pearl Abyss объявила, что Crimson Desert выйдет 19 марта 2026 года. Недавние подробности показывают, что игра будет иметь различные визуальные настройки – Performance, Balanced и Quality – на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X. На стандартной PS5 игра стремится к разрешению 1080p при 60 кадрах в секунду в режиме Performance, масштабированному 4K при 40 FPS в режиме Balanced и 4K или масштабированному 4K при 30 FPS в режиме Quality. Недавние сообщения об частоте кадров между 40 и 50 FPS заслуживают внимания, что говорит о том, что фактический игровой опыт может оказаться где-то между официально заявленными целями и реальными условиями.

Сняты показатели производительности PS5 для The Veil Around the Base.

Crimson Desert всегда выглядел потрясающе, но многие игроки беспокоились о том, как он будет работать на PlayStation 5. В то время как впечатляющие видео демонстрировали игру на ПК, четких игровых кадров для базовой PS5 было мало. Это вызывало сомнения, особенно учитывая, насколько большая, детализированная и сложная игра в плане графики и боя.

Недавний показ игрового процесса вызвал большой ажиотаж, поскольку люди с нетерпением ждут, чтобы увидеть, как Crimson Desert будет работать на стандартной PlayStation 5. Речь идет не только о том, как выглядит игра; игроки хотят знать, будет ли она плавной и стабильной без необходимости в более мощной PS5 Pro. Учитывая амбициозный масштаб игры – обширные ландшафты, оживленные города, реалистичное освещение и эпические сражения – ее производительность на консолях находится под пристальным вниманием.

Объяснение заявленного диапазона 40-50 FPS.

Обсуждаемые в сети показатели частоты кадров в 40-50 FPS, вероятно, основаны на начальном игровом процессе и не должны рассматриваться как официальные данные о производительности от разработчиков игры, Pearl Abyss. Студия заявила, что PlayStation 5 предложит различные режимы с разными целями по частоте кадров. Поэтому, если в видео показана производительность около 40-50 FPS, это может быть просто из-за особенно сложного участка игры, незавершённой версии или режима, который не поддерживает стабильную частоту кадров всё время.

🚨 СРОЧНЫЕ НОВОСТИ

Опубликованы кадры игрового процесса Crimson Desert для PS5

• Работает со скоростью 40–50 FPS

— Ninjago (@Ninjago9101) March 17, 2026

Диапазон производительности, который мы наблюдаем, соответствует игре вроде Crimson Desert. Это огромная, масштабная экшен-игра, а не небольшая, самодостаточная. Превью PlayStation подчеркивают огромный открытый мир, наполненный делами, разнообразными испытаниями, большими областями для исследования и динамичными битвами. Игры, стремящиеся к этому уровню реализма и визуального качества, часто испытывают некоторые изменения в производительности в зависимости от вашего местоположения, количества присутствующих персонажей и сложности происходящих на экране действий.

Официальные детали раскрывают, как игра будет работать на стандартной PS5. У игроков будет три варианта: Режим производительности (Performance mode) приоритезирует плавность игрового процесса со скоростью 60 кадров в секунду с разрешением 1080p и ограниченным трассировкой лучей; Сбалансированный режим (Balanced mode) нацелен на 40 FPS с масштабируемым разрешением 4K с включенной трассировкой лучей; а Режим качества (Quality mode) фокусируется на визуальной точности при 30 FPS с улучшенной графикой. По сути, Pearl Abyss не обещает стабильный опыт в 60 FPS на базовой PS5 со всеми настройками на максимум. Вместо этого они дают игрокам возможность выбирать между приоритетом более плавной производительности или более высоким визуальным качеством.

Честно говоря, то, как они работают над производительностью, кажется правильным решением для игры масштаба Crimson Desert. А новые кадры геймплея? Они могут фактически успокоить некоторые опасения, которые были у людей! Если игра сможет стабильно поддерживать 40 FPS и выше на обычной PS5, даже во время интенсивных сцен, это намного лучше, чем то, чего многие из нас ожидали, когда у нас было лишь немного консольного футажа.

Как PS5 сравнивается с PS5 Pro на данный момент.

PS5 Pro была проанализирована наиболее тщательно на данный момент. Согласно последним отчетам Digital Foundry, Pro обычно достигает своей цели — запускать игры со скоростью 60 кадров в секунду в режиме Performance, хотя частота кадров может снижаться в сложных сценах или во время сложных сражений. Режимы Balanced и Quality на PS5 Pro, похоже, более стабильны.

Это не обязательно указывает на проблемы с обычной PS5. Это просто означает, что у неё может быть меньше доступной вычислительной мощности. Недавние игровые кадры базовой PS5 полезны, потому что они дают нам лучшее представление о том, как игра будет фактически работать при запуске, и достигнет ли она целей разработчика.

Должны ли игроки на PS5 беспокоиться?

Это не столько беспокойство, сколько осторожность, когда речь заходит о производительности Crimson Desert. Игра амбициозна, и ожидать безупречной производительности на стандартной PlayStation 5 в каждой ситуации, вероятно, слишком многого просить. Однако, официальные спецификации игры предполагают, что Pearl Abyss разработала консольную версию как адаптируемую, а не жёстко фиксированную.

Основываясь на первых игровых видео, владельцам PS5 следует получить хороший опыт, особенно если они выберут видеорежим, который соответствует их потребностям. Игроки, которые отдают приоритет плавной и быстрой реакции, вероятно, предпочтут режим Performance. Те, кто хочет получить наиболее впечатляющую графику на обычной PS5, могут склониться к режимам Balanced или Quality, в зависимости от того, как хорошо каждый из них будет работать после выхода игры.

Показ игрового процесса Crimson Desert на PS5, так близко к её релизу, не мог не вызвать обсуждений, а сообщения о том, что игра работает со скоростью 40-50 кадров в секунду, только усилили это. К счастью, отснятые игровые кадры дают обычным игрокам на PS5 лучшее представление о том, чего ожидать. Настоящее испытание, однако, наступит, когда больше людей и экспертов смогут полностью сравнить все различные настройки и режимы после официального релиза игры.

Смотрите также

2026-03-17 13:35