Предварительный просмотр: Elders Scroll Online имеет амбициозные планы сезонного контента на 2026 год и намекает на возвращение в Skyrim в начале следующего года.

Даже спустя 12 лет, The Elders Scroll Online остаётся популярной, благодаря преданной базе игроков и команде разработчиков, стремящейся удивлять игроков и постоянно внедрять инновации.

The Elders Scroll Online отошла от крупных расширений в прошлом году, выбрав более мелкие, сезонные обновления. ‘Gold Road’ в этом году ознаменовал конец их первоначальной контент-стратегии и начало нового подхода. После некоторой медленной адаптации в 2025 году и недавних сокращений в студии разработчиков многие давние игроки опасались, что игра может быть постепенно свернута. Однако объявленные планы на 2026 год и далее указывают на удивительно активное и развивающееся будущее. Только время покажет, являются ли эти изменения положительными для игры.

Недавно мне удалось получить предварительный обзор планов разработчиков для игры в ближайшие месяцы! Кира Росс Шлитт, Джейсон Барнс и Майк Финниган – некоторые из ключевых людей, работающих над игрой – провели прессу через все детали и ответили на множество наших вопросов о текущем состоянии и будущих направлениях развития. Это была довольно длинная презентация и сессия вопросов и ответов, поэтому я подготовил краткое изложение самых важных и интересных моментов.

Начиная с 2 апреля, стартует новый сезон под названием Dawn and Dusk, который открывается ограниченным по времени событием Night Markt. Это событие добавляет новую область в мир Fargrave под названием Night Markt, и она будет доступна в течение семи недель. Игроки могут заработать бесплатный дом, Night’s Den, и другие награды, выполняя задания и поддерживая одну из трех фракций.

Сезон Ноль представляет новую популярную функцию: настраиваемые уровни сложности для активностей в открытом мире Elders Scroll Online. Это включает в себя такие вещи, как динамические события, квесты и данжи. Это работает аналогично уровням сложности в Diablo 4, позволяя игрокам выбирать из четырех различных уровней и играть с другими, которые переживают тот же контент, но с врагами, масштабированными до их выбранной сложности.

Следующий сезон принесет значительные изменения в прогрессию игроков в PvP с новой системой Ветерана PvP. Преданные PvP игроки смогут зарабатывать эксклюзивные косметические награды, чтобы продемонстрировать свою приверженность фракции. Эти изменения, наряду с продолжающимися обновлениями классов, как, например, недавнее для Dragonknights, обещают обновленный PvP опыт в этом году.

Команда разработчиков поделилась, что они работают над тем, чтобы сделать игру более плавной и приятной, уменьшая раздражающие элементы повседневных задач и основного геймплея. Это включает в себя ускорение обучения ездовых животных, возможность легко сбрасывать навыки из меню игры и значительное увеличение места для хранения предметов и украшений. Ключевой целью на 2026 год и далее является предоставление игрокам возможности испытать игру и ее растущее разнообразие контента таким образом, который им подходит, и в более быстром темпе. Команда признала прошлые проблемы, когда игроки чувствовали давление, постоянно гоняясь за новым контентом, и подчеркнула, что их новый подход заключается в быстрой и гибкой доставке обновлений, не привязанных к строгим годовым графикам выпуска DLC.

У нас пока нет точной даты запуска Первого сезона этим летом, но планируется, что будущие сезоны будут длиться около 90 дней. Первый сезон будет в основном посвящен Гильдии воров, над новой историей в настоящее время ведется работа. Действие происходит в визуально обновленной зоне Glenumbra и продолжает сюжетную линию, начавшуюся десять лет назад. Кроме того, Даэдрический принц Безумия, Шеогорат, вернется в отдельной сюжетной арке – он решил побродить среди жителей Тамриэля! Как вы можете себе представить, воцаряется хаос, но многие детали пока держатся в секрете.

Одним из самых интересных нововведений в ближайшие несколько месяцев является The Sage’s Vault, новая область, посвященная решению головоломок с элементами roguelite геймплея. Это отличается от типичного Elders Scroll Online контента, поскольку требует от игроков не просто сражаться с врагами. Это выглядит действительно весело и даже может вернуть игроков, которые давно не играли.

ZeniMax Online Studios планирует некоторые захватывающие новые функции, включая амбициозные идеи, такие как полноценные морские сражения – явно вдохновленные такими играми, как Sea of Thieves – и, что удивительно, подводные исследования. Игроки смогут ходить и даже сражаться на дне океана, как в SpongeBob SquarePants! Этот игривый подход идеально подходит для мира , и мне не терпится увидеть, как эти функции улучшат игровые активности.

Игра получит новую функцию под названием Solo Dungeons, которая позволит игрокам самостоятельно проходить существующие подземелья. Это означает, что некоторые подземелья будут переработаны и перебалансированы, и обновления будут выпускаться со временем. Первые два, March of Sacrifices и Moon Hunter Keep, запланированы к запуску в 2026 году. Вместе с Crimson Veldt появится и первое новое Trial с момента первоначального запуска игры. Важно отметить, что весь будущий контент, выпускаемый с новой сезонной моделью, будет бесплатным, хотя старые DLC и главы все еще потребуется покупать. Однако ZeniMax и Bethesda планируют постепенно делать больше контента доступным бесплатно, как они делали в прошлом.

Окей, так что главная новость в том, что мы возвращаемся в Skyrim! Разработчики пока не готовы раскрыть все детали – они будут делиться кусочками информации через стримы и посты в блоге – но они подтвердили, что мы исследуем совершенно новую часть Skyrim в начале 2027 года. Здорово слышать, что они все еще планируют добавлять новые зоны в игру, даже после завершения Chapters. Похоже, погода в этой новой зоне будет довольно суровой и фактически изменит наш игровой процесс, что звучит действительно интересно!

Мне удалось спросить о кросс-плее – который уже был подтверждён – и кросс-прогрессии. ZeniMax по-прежнему стремится реализовать обе эти функции, но разработчики заявили, что это не будет возможно до 2027 года. Они объяснили, что внедрение этих функций для такой сложной онлайн-игры на нескольких платформах – это большая работа, и они хотят убедиться, что всё останется стабильным.

Разработчики, кажется, искренне рады будущему игры, и то, что они мне показали, оставило меня с оптимизмом. Однако я все еще обеспокоен тем, что некоторые из этих улучшений могут быть затруднены проблемами, которые мы видели в подобных играх, такими как повторяющийся сезонный контент и давление, чтобы участвовать в ограниченных по времени событиях. Очевидно, что они сосредоточены как на добавлении большего количества контента, так и на улучшении общего игрового опыта, но я очень надеюсь, что разработчикам удастся успешно привлечь и удержать игроков – с чем другим играм с аналогичными целями было трудно справиться.

The Elders Scroll Online доступна на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5. Она также включена в Xbox Game Pass (все уровни). Участники PC Game Pass и Xbox Play Anywhere смогут получить доступ к игре, начиная с 2 июня. Подписчики PlayStation Plus в настоящее время могут насладиться коллекцией Gold Road, которая включает все дополнения игры, до 6 апреля.

Смотрите также

2026-03-31 22:42