Багровые стихии пустыни: как разблокировать молнию, лед, огонь и ветер

Crimson Desert не очень хорошо объясняет, как разблокировать свои элементарные силы – Lightning, Ice, Fire и Wind. В отличие от обычных навыков, вы не можете разблокировать их, просто потратив очки навыков. Вместо этого вам нужно выполнять определенные испытания и решать головоломки, найденные в Abyss. Успешное выполнение этих заданий разблокирует первый уровень каждого элемента, а затем делает эту элементарную способность доступной для вашего персонажа.

Самое важное, что нужно понимать, прежде чем сосредотачиваться на Артефактах Бездны, — это то, как работают элементальные навыки. Вы не разблокируете способности Огня, Льда, Молнии или Ветра напрямую через дерево навыков. Вместо этого вам нужно продвигаться к соответствующему региону Бездны, решить его головоломку, и тогда вы получите доступ к этим элементальным способностям. Как только вы разблокируете хотя бы один элементальный навык на любом персонаже, вы можете начать улучшать ‘Насыщение Элементом’, которое позволяет добавлять эти элементы к большему количеству ваших атак.

Как работают элементальные силы в Crimson Desert?

В Crimson Desert вы получаете элементарные силы, выполняя различные испытания в Бездне. Frost Mantle зарабатывается на Пути Испытаний, Flame Strike – от Древа Сна, Lightning – в Дворе Точности, а Wind открывается при исследовании более поздних областей, связанных со Шпилем Механизмов. Эти элементальные открытия затем дают конкретным персонажам уникальные способности – например, Kliff получает Lightning Surge, Damiane получает Lightning Strike, а Oongka получает Lightning Pulse. Этот шаблон применим ко всем элементам: Fire, Frost и Wind.

По сути, вы сначала получаете доступ к базовой способности, и каждая особая боевая техника персонажа строится на этой основе. Именно поэтому эти способности кажутся более неуловимыми, чем другие аспекты игры.

Crimson Desert: Все элементальные силы

Элемент Навык разблокирован Как разблокировать Ключевая локация / Маршрут Требование к прогрессу
Ice Frost Mantle Завершите головоломку Бездны Пути Испытаний. Шпиль Звенящей Истины → Эфирный Покой → Морозный Рай → Путь Испытаний Ранний маршрут Бездны от Pailune
Огонь Flame Strike Завершите головоломку Древа Сна. Может быть достигнуто от цепи Шпиля Звенящей Истины или от Руин Конца Корня через Путь Бездны к Древу Сна. Средний прогресс на связанных Островных Безднах.
Lightning Уровень Молнии 1, который открывает способности Молнии, специфичные для персонажа. Завершите головоломку «Двор точности». Шпиль Звезд → Святилище Проницательности → Тайный сад → Хранилище мести → Двор точности. Требуется прохождение 4-й главы.
Wind Уровень Ветра 1, который открывает Штормовую Завесу и другие навыки Ветра. Восхождение на Шпиль Механизмов, вход в Бездну и завершение испытания Площади Загадок. Spire of Clockwork → Abyss Gate → Riddle Square Требуется завершить главу 8: Blood Coronation и получить ключ от Spire of Clockwork.
Любой первый элемент Наделить Элементом Изучите хотя бы одно стихийное умение на любом персонаже Открывается в дереве навыков после получения первого элемента Доступно после первого открытия элемента.

Что происходит после того, как вы разблокируете свой первый элемент?

После открытия элементарного умения для любого из персонажей Клифф, Дамиан или Унгка, разблокируется функция Imbue Element. Затем вы можете использовать Abyss Artifacts для её улучшения и добавления элементальных эффектов к конкретным атакам.

Специальные приёмы Клиффа включают Elemental Turning Slash, Elemental Charged Shot, Elemental Force Palm и Elemental Meteor Kick. Дамиан обладает схожим набором, включающим Elemental Smiting Strike, Elemental Charged Shot, Elemental Shield Toss и Elemental Meteor Kick. Унгка также использует этот подход, с его собственными уникальными элементальными навыками, следующими той же схеме.

Изучение базовой боевой механики – это только начало. Истинное преимущество системы Crimson Desert проявляется, когда вы комбинируете эти элементы со своими существующими атаками, делая бой более адаптивным и приятным.

Лучший порядок открытия элементальных сил.

Окей, так как фанат, который изучал гайды, кажется, что самый простой способ справиться с этими элементами — начать со Льда. Это связано с тем, что открытие Frost Mantle связано со Spire of Ringing Truth, а затем Огонь открывается естественным образом через Tree of Slumber. После этого вы можете перейти к Молнии примерно в главе 4, особенно когда проходите Spire of the Stars. Ветер, кажется, последний элемент, который вы открываете – большинство гайдов предлагают отправиться к Spire of Clockwork и пройти довольно далеко в главе 8, чтобы получить его.

В настоящее время наиболее прямым путем представляется Лед, за которым следует Огонь, затем Молния и, наконец, Ветер. Хотя другие пути возможны, эта последовательность лучше всего соответствует информации, которой мы располагаем о наилучшем способе продвижения.

Многие игроки в Crimson Desert застревают, пытаясь разблокировать стихийные силы, потому что они спрятаны в сложных маршрутах Бездны, что заставляет их думать, что они пропустили какое-то задание или опцию меню. Однако на самом деле всё довольно просто: Лёд можно получить на Пути Испытаний, Огонь — у Древа Сна, Молнию — во Дворе Точности, а Ветер — продвигаясь по контенту Бездны в конце игры в Шпиле Механизмов.

Как только я это понял, всё в Crimson Desert стало логичным. Я перестал бесконечно рассматривать дерево навыков и начал сосредотачиваться на поиске важных мест с головоломками. Именно тогда игра начала вознаграждать меня потрясающими боевыми способностями – это было так здорово!

Смотрите также

2026-04-12 13:06