Бывший старший геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 присоединяется к CD Projekt RED.

CD Projekt RED расширяет свои команды разработчиков, работая над следующей игрой Witcher и сиквелом к Cyberpunk 2077. Недавно они наняли Зденека Глатца, дизайнера и писателя из Kingdom Come: Deliverance 2. Глатц объявил об этом в LinkedIn, заявив, что присоединился к компании.

Я был очень рад услышать, что Дэниел Глатц, который восемь лет работал в Warhorse Studios над Kingdom Come: Deliverance и следующей игрой, теперь присоединяется к CD Projekt RED! Он был старшим геймдизайнером, сценаристом и ведущим дизайнером уровней в Warhorse, и теперь он берет на себя роль старшего дизайнера открытого мира. Я очень жду, что он привнесет в их будущие проекты.

Стоит отметить, что позиция, которую занимает Глатц, схожа с той, которую CD Projekt RED рекламировала еще в декабре 2025 года. Они также искали людей для заполнения таких должностей, как Game Capture Lead, Lead VFX Artist и Senior VFX Artist, а также несколько других позиций.

CD Projekt RED продолжает расширять свою команду разработчиков. В феврале Люси Хеннет, бывший аниматор, известный своей работой над Clair Obscur: Expedition 33, присоединилась к варшавской студии, где разрабатывается The Witcher 4.

Хеннет поделилась, что в Sandfall Interactive она в основном занималась улучшением и полировкой данных захвата движения для тел и лиц. Это включало обработку данных из Xsense и их передачу в UE5. Она также помогала во время сеансов захвата движения и помогала создавать процесс анимации для кинематографических роликов.

В декабре 2025 года Феликс Педулла присоединился к CD Projekt RED после работы старшим дизайнером кинематографических сцен в Larian Studios, создателях Baldur’s Gate 3. Педулла – опытный профессионал в игровой индустрии, имеющий предыдущий опыт работы в Crytek, где он участвовал в создании кинематографических сцен для игр, таких как Hunt: Showdown.

После шести фантастических лет работы с замечательной командой Larian Studios, я перехожу к новой возможности’, — объявил Pedulla. ‘Я невероятно благодарен за все креативные, запоминающиеся и часто хаотичные моменты, которые мы пережили вместе. Мы достигли чего-то особенного, и я всегда буду дорожить уроками, которые я извлек, и дружбой, которую приобрел. Спасибо всем за то, что вы такие замечательные коллеги и друзья.

Я очень рад поделиться огромной новостью! Одна глава закрывается, и начинается совершенно новое приключение – я официально присоединяюсь к CD Projekt Red в качестве старшего дизайнера кинематографических роликов! Работать с такой талантливой и амбициозной студией всегда было моей мечтой. Я меняю свои кубики D&D из Baldur’s Gate на польскую сталь и не могу дождаться, чтобы начать создавать потрясающие кат-сцены!

CD Projekt RED последовательно разрабатывает несколько проектов за кулисами. Хотя дата выхода The Witcher 4 не была объявлена, со-генеральный директор Михал Новаковский подтвердил, что игра все еще планируется, а также два дополнительных продолжения, которые будут выпущены в течение следующих шести лет.

Я считаю, что дальнейшие игры должны выходить в более короткие сроки – как мы заявляли ранее, наш план по-прежнему заключается в выпуске всей трилогии в течение шестилетнего периода, поэтому да, это означало бы, что мы планируем сократить время разработки между The Witcher 4 и The Witcher 5, между The Witcher 5 и The Witcher 6 и так далее, – сказал он по поводу того, что время разработки игр CD Projekt становится «более коротким и предсказуемым» в их темпе.

Смотрите также

2026-05-12 15:11