VR-платформер ‘Moss’ получит версию для плоских экранов после отмены «крупного проекта».

Polyarc Games объявила сегодня о выпуске версии своей головоломки-платформера, Moss, для обычных экранов. Эта новость последовала за отменой компанией крупного, неанонсированного проекта в прошлом месяце.

Новости

Polyarc выпускает как Moss (2018), так и Moss: Book II (2022) в виде одной игры для плоских экранов под названием Moss: The Forgotten Relic на консолях и ПК позже в этом году.

На странице игры в Steam, Polyarc сообщает, что Moss: The Forgotten Relic объединяет обе игры, ранее доступные только для VR, в «один полный, улучшенный опыт, впервые дебютирующий на ПК.»

Moss: The Forgotten Relic также планируется к выпуску на PS5, Nintendo Switch и Switch 2, и Xbox.

Не только Moss: The Forgotten Relic портирует игру на плоские экраны, но и предлагает улучшенную графику и скорость, совершенно новые кинематографические ролики, камеру, которая интеллектуально следует за действием, и возможность пропускать сражения. Также включает в себя весь контент из дополнения ‘Twilight Garden’.

Базирующаяся в Сиэтле Polyarc столкнулась с недавними трудностями. В прошлом месяце студия объявила об увольнении примерно двух третей своего персонала после того, как не смогла получить финансирование после отмены значительной игры, согласно заявлению, опубликованному в апреле.

Компания Meta недавно изменила свою стратегию в рамках подразделения Reality Labs XR, что привело к закрытию нескольких собственных команд разработчиков игр. Они также объявили о прекращении финансовой поддержки ряда виртуальных проектов, созданных сторонними компаниями.

Meta закрывает несколько своих игровых студий, включая Sanzaru Games, Armature Studio (известную VR-версией Resident Evil 4) и Twisted Pixel (Deadpool VR). Это также означает, что некоторые игры отменяются, например, игра во вселенной Harry Potter для Quest, над которой, как сообщается, работала Skydance Games.

Моё мнение

И Moss, и Moss: Book II являются уникальными VR-играми, поскольку они позволяют вам наблюдать за происходящим от третьего лица, что может сделать их более приятными для игры на обычном телевизоре или мониторе.

В то время как Moss позволяет вам напрямую взаимодействовать с его миром, используя действия от первого лица, вы в основном управляете главным героем, Quill, с помощью контроллера. Это довольно легко представить, как в игру можно было бы играть на обычном экране телевизора.

Я не хочу предполагать, что меньшее количество VR-игр на плоских экранах означает, что VR-гейминг полностью заброшен, хотя некоторые известные студии – особенно те, которые создавали популярные VR-платформеры – прекратили разработку для него, и это вызывает опасения.

Одной из ранних выдающихся VR-игр была Lucky’s Tale (2016) от Playful. Она привлекла много внимания, потому что поставлялась бесплатно с оригинальным Oculus Rift, и умело сочетала в себе захватывающие 360-градусные окружения с классическим платформенным геймплеем.

Оригинальная Lucky’s Tale наконец-то вышла на PSVR и SteamVR в 2022 году, но не раньше, чем разработчики выпустили Super Lucky’s Tale для консолей и традиционных ПК в 2017 году, за которой последовала обновленная версия, New Super Lucky’s Tale, в 2020 году. Хотя оригинальная игра и появилась на VR-гарнитурах, это была в основном переработанная версия с небольшим количеством нового контента.

Игра ASTRO BOT Rescue Mission (2018) была первой, получившей идеальную оценку 10/10 от Road to VR, и она была разработана Japan Studio компании Sony. Когда Team Asobi, команда, которая продолжила работу Japan Studio, объявила о новой игре, выходящей в 2024 году, это фактически сигнализировало о том, что они больше не будут поддерживать виртуальную реальность (VR) в будущем, что разочаровало многих поклонников VR.

Ни Playful, ни Team Asobi не выпускали нового VR-контента с момента их первых попыток. Похоже, что эта версия для обычных экранов является попыткой Polyarc выпустить что-то после значительного сокращения штата в апреле, поскольку это гораздо более доступный вариант, чем полноценная VR-игра.

Пока неясно, был ли отмененный проект студии новой частью серии Moss, или чем-то совершенно другим. В любом случае, отмена, похоже, сильно повлияла на команду, имеющую опыт в разработке виртуальной реальности.

Смотрите также

2026-05-14 20:25