Apex Legends протестирует рейтинговую очередь только для соло-игроков для игроков ранга Diamond и выше в июне, Respawn подтверждает.

Apex Legends тестирует большое изменение в своей системе подбора игроков в рейтинговых матчах. Начиная с 9 июня и продляясь до 23 июня, игроки в рангах Diamond, Master и Apex Predator смогут играть в рейтинговых матчах только в одиночном режиме. Это означает, что заранее собранные отряды не будут разрешены для этих рангов в течение тестового периода. Respawn надеется, что это изменение значительно повлияет на игровой опыт для игроков высокого уровня в рейтинговых матчах.

Respawn тестирует изменение в Рейтинговом режиме, удаляя возможность создавать предварительно собранные отряды на высших уровнях мастерства. Они надеются, что это приведет к более честным матчам, уменьшит ситуации, когда один игрок тащит свою команду к высокому рангу, и в целом сделает рейтинговую систему более надежной.

Этот тест является ответом на отзывы игроков о справедливости в рейтинговых матчах, особенно в отношении опасений по поводу объединения игроков в команды и трудностей, с которыми сталкиваются одиночные игроки на высоких рангах. Electronic Arts и Respawn активно тестируют способы улучшения рейтингового подбора игроков в этом сезоне, что демонстрируется ещё одним недавним тестом, объявленным на их официальных форумах.

Apex Legends Рейтинговые матчи переходят на одиночную очередь только для игроков ранга Diamond и выше.

Предстоящий тест повлияет только на игроков ранга Diamond и выше. Если вы достигнете ранга Diamond, Master или Apex Predator в течение периода тестирования, вам придётся играть в рейтинговые матчи в одиночном режиме. Это означает, что вы не сможете брать в отряд заранее собранные дуэты или трёхгранные команды в этих рангах во время проведения теста.

С 9 по 23 июня мы проводим тестирование в рейтинговом режиме. В течение этого времени игрокам ранга Diamond и выше будет доступна только соло-игра – это означает, что вы не сможете брать в отряд заранее сформированную команду. Мы считаем, что это изменение…

— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) 20 мая 2026 г.

Тест начнётся 9 июня и продлится до 23 июня. Это даст Respawn около двух недель данных в реальном времени, чтобы увидеть, улучшает ли обновление матчи для игроков высшего уровня.

Это изменение в первую очередь направлено на высококвалифицированных игроков, которые часто координируют стратегии, оказывают значительное влияние на матчи и создают дисбаланс в соревновательных лобби. Эти проблемы часто были источником жалоб.

Respawn хочет больше даже высококвалифицированных лобби.

Respawn полагает, что ограничение игроков в ранге Diamond и выше только одиночной очередью приведет к более справедливым и сбалансированным матчам. Это значительная идея, поскольку рейтинговая система Apex Legends исторически сталкивалась с трудностями в балансировании серьезной конкуренции с тем, чтобы быть привлекательной для всех игроков.

Как человек, который много играет, я определенно заметил, насколько сложнее побеждать, когда ты играешь в одиночку на высоких уровнях. Честно говоря, дело не только в навыках. Если ты играешь против команды, которая играет вместе, общается и координирует свои действия, у них огромное преимущество. Даже если у всех примерно одинаковый ранг, заранее собранный отряд, работающий как единое целое, может полностью доминировать над группой случайных игроков, которые просто пытаются разобраться во всем на ходу. Это настоящий недостаток!

Как игрок, мне действительно интересно узнать о новом тестировании одиночной очереди в Лиге Алмаз и выше. Respawn, похоже, проверяет, кажутся ли игры более справедливыми, когда команды формируются случайным образом самой игрой, вместо того, чтобы игроки объединялись со своими друзьями заранее. Речь идет о том, чтобы увидеть, балансирует ли это ситуацию, когда команды не планируются заранее.

Тест также нацелен на игроков, тянущих игру в лиге Алмаз, Мастер и Хищник.

Одной из главных целей этого теста является предотвращение достижения менее опытными игроками высших рангов в Apex Legends – в частности, Алмаз, Мастер и Хищник. Разработчики из Respawn изучают, позволяет ли игра в скоординированных, заранее собранных командах игрокам подниматься до рангов, которых они не смогли бы достичь иначе.

Среди игроков Apex разгорелись споры: некоторые считают, что игра в скоординированной команде должна быть преимуществом в рейтинговом режиме. Другие опасаются, что рейтинговая система становится несправедливой, когда опытные игроки помогают менее опытным товарищам по команде подняться на более высокие уровни.

Недавний тест, похоже, собирает информацию о том, улучшает ли возможность игрокам вступать в очередь в одиночку систему рангов и качество матчей. Если результаты покажут, что одиночная очередь приводит к более справедливым рангам и лучшим матчам, это может быть учтено в будущих обновлениях рейтинговой игры.

Respawn Is Watching Community Sentiment and Match Data

Respawn подчеркнул, что это всего лишь тест и необязательно постоянное дополнение к игре. Они планируют наблюдать за реакцией игроков и анализировать данные игрового процесса, чтобы помочь им решить, что делать дальше.

Соревновательные игроки, которые в основном играют в одиночку, вероятно, приветствуют это изменение как способ сделать высокоранговые матчи более сбалансированными. Однако игроки, которые предпочитают продвигаться по рангам со своими друзьями, могут рассматривать это как наказание за то, что они наслаждаются Apex Legends так, как это было задумано изначально – как командную игру.

Ещё один момент, который стоит учитывать, — это время ожидания для игроков, желающих присоединиться к матчам. Хотя удаление заранее собранных команд из более высоких рангов может сделать игры более справедливыми, это также может привести к увеличению времени ожидания в очереди или к необычным проблемам с подбором игроков, в зависимости от того, сколько людей играет во время теста. Вероятно, поэтому Respawn проводит этот эксперимент только в течение двух недель.

Большой Ранговый Эксперимент с Огромными Последствиями

Последний ранговый эксперимент от Respawn в Apex Legends особенно примечателен, поскольку он касается важной дискуссии в соревновательном сообществе: должны ли ранговые награды отдавать приоритет скоординированной командной игре или индивидуальному мастерству при игре со случайными товарищами по команде? Этот эксперимент направлен на изучение того, должны ли самые высокие ранги зарабатываться благодаря сильной командной работе или исключительным результатам в одиночном режиме.

Найти решение не просто. Apex Legends полагается на совместную работу игроков, где легенды дополняют друг друга и обеспечивается хорошая коммуникация. Изменение системы, чтобы предотвратить участие заранее собранных команд на высшем уровне, может не понравиться некоторым. Однако игроки, которые играют в одиночку, часто считают, что рейтинговая система несправедлива, когда они сталкиваются с организованными, заранее сформированными командами.

Тестирование, которое пройдет с 9 по 23 июня, поможет Respawn понять преимущества и недостатки разрешения только одиночным игрокам участвовать в рейтинговом режиме. Если результаты покажут улучшение качества матчей, уменьшение читерства и повышение уверенности игроков, то переход на одиночный режим игры для игроков уровня Diamond и выше может стать значительным изменением для соревновательной сцены Apex Legends.

Смотрите также

2026-05-21 02:05