
Story Highlights
- Утечки информации об ANANTA раскрывают продвинутую систему знакомств и чаепитий с развитием привязанности, романтическими событиями и кинематографическими взаимодействиями.
- Многопользовательский режим и интеллектуальная система подбора игроков также будут частью ANANTA с продвинутой системой кастомизации.
ANANTA, ранее известная как Project Mugen, вызывает большой ажиотаж как многообещающая игра в стиле аниме с открытым миром. NetEase Games поделилась некоторой информацией об захватывающей городской жизни, которую могут ожидать игроки, и недавние утечки дали нам представление об обширном контенте, запланированном для игры. Вот всеобъемлющий обзор того, что показывают эти утечки и ожидания.
ANANTA Leaks Reveal Advanced Dating & Tea Time System
Выдающейся особенностью, выявленной в ходе бета-тестирования игры, является удивительно глубокая система взаимоотношений.
Множественные варианты диалогов и кинематографичное представление.
Во время чаепития в бета-версии у вас будет три различных варианта ответа для персонажей. То, как они отреагируют – и насколько сильно они вас полюбят – будет зависеть от вашего выбора. Эти разговоры – это не просто текст на экране; игра использует специальные углы камеры, чтобы они ощущались как сцена из фильма.

Прогрессия VIP отношений
В ANANTA построение отношений с персонажами включает в себя систему рангов. Чем больше привязанности вы получите, тем больше преимуществ вы разблокируете, таких как специальные сообщения, дополнительные разговоры, уникальные события и эксклюзивные награды.
В игре предусмотрен период восстановления, чтобы предотвратить быстрое получение очков привязанности. После каждого взаимодействия с персонажем вам нужно будет подождать, прежде чем вы сможете взаимодействовать с ним снова.
Специальные Системы Встреч
По сообщениям, были обнаружены две особенно интересных системы:
- Специальные состояния взаимодействия для боссов и ключевых персонажей истории вне боя.
- Специальная логика романтических событий, которая может запускать уникальные сюжетные сцены.
Эти подсказки указывают на то, что то, как персонажи взаимодействуют друг с другом, будет ключевой частью игры.
Многопользовательский режим и интеллектуальная система подбора игроков в ANANTA
Недавние утечки указывают на то, что многопользовательский онлайн-режим Ananta может использовать отдельные инстансы, такие как подземелья или рейды, вместо того, чтобы позволять игрокам совместно использовать один непрерывный открытый мир.

ANANTA имеет несколько многопользовательских режимов, которые были найдены в бета-версии:
- Приватная комната: Игровые сессии только по приглашениям для друзей.
- Командный матч: Формирование отряда посредством автоматического подбора игроков.
Интеллектуальная система подбора игроков
Игра стремится обеспечить более честные и приятные матчи, соединяя игроков с похожими устройствами и примерно одинаковым уровнем. Игроки также смогут блокировать других, с которыми не хотят играть.
Продвинутая Система Настройки
Значительная новая утечка раскрывает высокодетализированную систему настройки персонажей в предстоящей аниме-игре с открытым миром.

В игре представлена 8-уровневая система редкости с косметическими предметами, варьирующимися от обычных до невероятно редких, легендарных вещей. Игроки также обнаружили уникальную редкость ‘GreenGrey’, и существует отдельная категория специально для предметов, полученных через квесты.
Вы можете настроить внешний вид своего персонажа, используя опции для макияжа, ушей и хвостов, а также аксессуаров. Каждый наряд позволяет использовать до семи различных цветов, поэтому вы можете настроить даже самые маленькие детали, такие как воротники или молнии. Кроме того, вы можете выбрать, какие части вашего персонажа будут видны – например, вы можете скрыть уши, когда носите шлем.
Костюмы и эффекты шагов
- Наряды: Наряды делятся на две коллекции: визуальные и функциональные. Визуальные наборы основаны на темах, брендах и сезонах. Функциональные наборы предоставляют скрытые баффы и бонусы к характеристикам.
- Звуковые эффекты шагов: Редкие косметические предметы включают в себя уникальные визуальные эффекты при ходьбе, эффекты частиц, световые следы и эффекты ауры.
Способности персонажей в ANANTA
Мы также узнали, что каждый персонаж обладает особыми навыками. На данный момент мы знаем способности только двоих из них.
- Главный герой: Главный герой обладает способностью перемещения, похожей на раскачивание в стиле Человека-паука или воздушное перемещение, позволяющее быстро перемещаться по Нова Сити.
- Tuffy: Он может призывать и ездить на личном самокате. Судя по утечкам из бета-версии, только он обладает этой способностью.
Эта функция сделает игровой процесс гораздо более разнообразным и обеспечит ощущение уникальности каждого персонажа во время исследования и сражений.
Открытый мир, размер игры и другие детали.
Недавние утечки раскрывают больше информации о размере Нова-Сити, центрального города в игре. Игрокам может потребоваться до 24 минут, чтобы проехать всю карту. Утечки указывают на то, что Нова-Сити может быть в шесть раз больше карты Neverness to Everness на момент выхода игры. Если это правда, то Ananta станет одной из самых больших игр в жанре open-world с аниме-стилистикой, находящихся в разработке.
Недавно обнаруженное изображение настроек предполагает, что игра предложит языковую поддержку как для озвучки диалогов, так и для текста на экране. На изображении указаны потенциальные варианты озвучки на английском, китайском, японском и корейском языках.
Раскрытый дизайн демонстрирует разнообразие языковых настроек как для отображения на экране, так и для субтитров, включая английский, упрощенный и традиционный китайский, японский, корейский, немецкий, французский, русский и испанский.
Последние утечки раскрывают возможные требования к объему памяти на разных платформах.
- Размер на ПК: Примерно от 120 ГБ до 233 ГБ для текстурных пакетов высокого качества. Требуется минимум 300 ГБ свободного дискового пространства.
- Размер PlayStation 5: Версия для PS5 может потребовать от 60 ГБ до 120 ГБ после оптимизации.
- Размер для мобильных устройств: Примерно от 50 ГБ до 70 ГБ. Но для комфортной игры может потребоваться от 100 ГБ до 130 ГБ свободного места.
Когда выйдет ANANTA?
Сейчас проект сосредоточен на создании большого количества контента, в то время как разработчики продолжают улучшать игровой процесс и готовиться к будущим обновлениям. Текущий план — запуск между июлем и сентябрём 2026 года, начиная с Китая, а затем выпуск по всему миру.
Итоговые мысли
Если недавняя информация верна, Ananta имеет потенциал стать чрезвычайно амбициозной игрой с открытым миром в стиле аниме. Похоже, что она стремится к масштабному, постоянно развивающемуся опыту – игре в формате ‘live service’ – на всех основных игровых платформах, предлагая такие функции, как захватывающие отношения между персонажами, масштабные многопользовательские игровые возможности, уникальные способы передвижения персонажей, обширные возможности настройки и огромный город для исследования.
Пожалуйста, имейте в виду, что все детали основаны на ранних версиях игры, данных разработки и отчетах. Вероятно, что-то изменится до финального релиза.
Смотрите также
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- ARC Raiders: Дата выхода обновления Riven Tides, новая карта, Большой ARC и всё новое.
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Время глобального запуска и раннего доступа
- Обзор пака eFootball 2026 Show Time Türkiye (Yıldız, Güler, Demiral): Не только для фанатов Турции.
- Bufo Jump позволяет вам прыгать по уютным платформенным уровням в роли очаровательной лягушки, игра выйдет на мобильных устройствах и ПК 21 мая 2026 года.
- Прогноз курса доллара к тенге на месяц
- Лучшие стратегии для 2026 года
- Список оружия в Apex Legends, Сезон 29: Лучшее оружие для доминирования в мета-игре Overclocked
2026-05-23 22:42