Обновление Honor of Kings Plus Version выйдет в июне 2026 года с новыми героями, переработками и многим другим.

Story Highlights

  • Обновление версии Honor of Kings Plus выйдет 17 июня 2026 года.
  • Это обновление принесет сразу 4 новых героев в Ущелье.
  • Множество героев, корректировки и переработки также появятся в HOK.

Honor of Kings получит крупное обновление в июне 2026 года под названием HOK Plus Version Update. Это обновление добавит в игру много нового контента и улучшений, включая четырех новых играбельных персонажей, переработанных героев и изменения в геймплее для более чем 90 существующих героев. Мы осветим все ключевые изменения, которые появятся в обновлении июня 2026 года в этой статье.

Honor of Kings Plus Version Update: New Heroes

17 июня выйдет крупное обновление для Honor of Kings Plus, которое включает в себя захватывающий новый контент! Самое главное, сразу станет доступно четыре новых героя. Подробная информация об этих героях представлена ниже:

  • Devara: Этот герой-боец привносит электризующую атмосферу в ущелье HOK. Он обладает мощными усиленными базовыми атаками и способностью превращаться в мощную форму и наносить громоподобные удары. Подобно героям, таким как Garuda Khageswara, ходят слухи, что Devara основан на индийской мифологии.
  • Аннетта: Это обновление патча представляет новых героев прямо из Arena of Valor. Аннетта — герой-маг/бродяга с мощными AOE-навыками и мобильностью, позволяющими ей эффективно поддерживать союзников в Ущелье.
  • Lorion: Это еще один герой-маг, перенесенный напрямую из Arena of Valor в HOK. Он может использовать мощную темную магию, уничтожая всех врагов, стоящих у него на пути. Это благодаря его ультимейту, который позволяет ему подбрасывать врагов, одновременно мгновенно уничтожая их.
  • Флорентино: Этот ловкий Воин использует свои мощные навыки фехтования, чтобы быстро уничтожать врагов на поле боя. Он способен помечать врагов, позволяя ему быстро перемещаться вокруг них, нанося большой урон.

Переработки и оптимизация Героев

Разработчики объявили, что работают над улучшением игрового процесса за 90 героев в предстоящем обновлении. Они представили предварительный обзор некоторых изменений, которые грядут.

  • Механика комбо-атак для героев, таких как Дяо Чань, теперь исправлена, что делает её более плавной и простой в исполнении, чем раньше.
  • Проблемы с ультимативными комбо для героев, таких как Сяо Цяо и Сян Юй, также были оптимизированы, чтобы работать намного лучше, чем раньше.

В дополнение к общим улучшениям, разработчики обновили нескольких популярных героев. Эти обновления направлены на то, чтобы сделать их более сильными и эффективными, позволяя им соревноваться на более высоких уровнях мастерства. Список героев, получивших обновления, приведен ниже:

  • Ли Синь: Разработчики оптимизировали его навыки и улучшили стиль игры, сделав как его Светлую, так и Тёмную формы более гибкими. Теперь его Месть/Тёмная форма позволит вам использовать базовые атаки во время использования его Навыка 1, тем самым увеличивая его общий урон. Это и многие другие усиления были сделаны для Ли Синя, что делает его намного сильнее, чем раньше.
  • Sima Yi: Одним из главных ограничений этого героя была его шкала энергии; теперь разработчики заменили её на шкалу маны. Это значительно облегчит преследование и уничтожение вражеских целей, используя Sima Yi.

Новое событие и корректировка системы.

В этом июне обновление Honor of Kings Plus Version принесет веселые события на тему Спиритов в Ущелье! Одной из особенностей является Охота за тайнами Спиритов, где ваш Спирит может находить награды в игре. Затем вы можете обменять эти награды на эксклюзивные предметы, такие как бесплатный ваучер на 1688 токенов и другие приятные бонусы.

В дополнение к новому событию, разработчики вносят несколько улучшений в систему, которые подробно описаны ниже.

  • В Honor of Kings Super Flow brawl, чем громче ваш голос в микрофон, тем выше бонус к урону вы получите.
  • Разработчики исправили ошибку, которая снижала мобильность в центральной части карты.
  • Добавление случайных событий (таких как ускорение полосы движения и эффекты снижения времени восстановления умений) на внутриигровую карту.
  • Разработчики исправили проблемы с буфером перемещения, которые возникали после воздействия непрерывных эффектов контроля (CC).
  • Логика атак в игре также была оптимизирована, позволяя вашим атакам приоритизировать ближайших противников с низким уровнем здоровья. Это применяется к тем, кто в настоящее время использует эту настройку в игре.

Будьте в курсе последних новостей из мира мобильных игр, присоединившись к нашему сообществу! Вы можете найти нас в WhatsApp, Telegram и Discord. Для получения оперативных новостей обязательно подпишитесь на нас в Google News, Instagram и Twitter.

Смотрите также

2026-05-26 04:11