
- Основная тема: Возможные будущие локации и механики времени для франшизы Resident Evil.
- Ключевое обновление: В недавнем интервью изданию Gutaman продюсер серии Масато Кумазава подтвердил, что Capcom не ограничивает себя строгой, хронологической временной шкалой.
- Статус: Информация от разработчиков / Концептуальная фаза (Официально не подтверждено для будущей игры).
- Последнее подтверждение: 2 июня 2026 г.
- Быстрый ответ: Кумазава сообщил, что хотя японский сеттинг ещё не утверждён, преимущественно отечественная команда разработчиков часто предлагает эту идею как способ внедрить инновации и исследовать новые темы культурного ужаса.
Ни одна игра серии Resident Evil никогда не происходила в Японии, но в будущих частях, возможно, наконец, исследуют это место действия.
Серия Resident Evil переносила игроков в различные уголки земного шара. Resident Evil: Requiem разворачивается на Среднем Западе Америки, в отличие от испанской обстановки Resident Evil 4. Игра также исследовала Африку в Resident Evil 5 и вымышленный китайский город Ланшаинг в Resident Evil 6.
Серия Resident Evil разворачивалась во многих местах по всему миру, но, что удивительно, никогда не происходила в Японии, несмотря на то, что разрабатывалась там. Однако это может вот-вот измениться.
Продюсер Resident Evil рассказал, что команда разработчиков рассматривала возможность создания новой части Resident Evil, действие которой происходит в Японии.
В недавнем интервью с Гутаманом Масато Кумазава, продюсер Resident Evil, обсудил будущее серии. Он ответил на вопросы о месте действия и времени событий будущих игр Resident Evil.

Несмотря на то, что компания Capcom сосредоточена на том, как стареют персонажи, такие как Леон Кеннеди, они подтвердили, что нет строгих правил относительно времени действия будущих игр Resident Evil. У них есть свобода устанавливать действие новых игр в любой точке временной шкалы.
ЧИТАЙТЕ БОЛЬШЕ: BABYMETAL и Resident Evil объединяются для эксклюзивной коллекции товаров к 30-летию
Кумазава объяснил, что, хотя они иногда корректируют даты внутри игры, чтобы улучшить впечатления игроков, общая временная шкала может меняться в зависимости от персонажей и истории, которую они хотят рассказать. Например, в игре Requiem есть сцены из прошлого, уходящие даже на восемь лет и более. В конечном счете, история каждой игры определит, как будет развиваться временная шкала.

Кумазава упомянул, что команда разработчиков обсуждала возможность переноса действия будущей игры Resident Evil в Японию, концепция которой уже некоторое время у них в голове.
Он признал, что многие японские фанаты Resident Evil, включая его самого и, вероятно, всех членов команды разработчиков в Японии, часто задавались вопросом, появится ли когда-нибудь игра, действие которой происходит в Японии. Хотя ни одна игра Resident Evil еще не происходила там, он предположил, что это возможно в будущем.
Capcom добился невероятно успешного года, продав 59 миллионов игр, что во многом обусловлено популярностью франшизы Resident Evil.
Это не гарантирует, что будущие игры будут проходить в Японии, но это все еще возможно. Capcom хочет сохранить серию свежей и не допустить, чтобы она стала предсказуемой, пробуя что-то новое в каждой части. Хотя фундаментальный геймплей останется неизменным, они планируют расширять границы и исследовать новые идеи.
Оставайтесь на связи с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить ещё больше отличного игрового контента – мы ваш источник последних новостей, обзоров, статей и полезных руководств.
Смотрите также
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- eFootball 2026 Show Time Worldwide Selection Contract: Кого выбрать в качестве игрока для вашей 9-й юбилейной кампании?
- Прогноз курса евро к гривне на месяц
- Прогноз курса фунта к евро на месяц
- Как получить Sakiri Signature Arc Good Boy’s Grand Adventure в Neverness to Everness?
- Путевой дневник: Стены Ронды
- Игроки Battlefield 6 недовольны после добавления казуального режима.
- Почему мы «гриндим»: комфорт самых утомительных задач в играх
- Разработчики Subnautica 2 ответили на просьбы игроков о возможности убивать враждебных существ.
- Рейтинговая система подбора игроков в League of Legends столкнулась с критикой после того, как игроку Challenger попал в команду игрок Emerald.
2026-06-02 19:42