
Законодатели Калифорнии в Государственном Собрании только что приняли законопроект под названием Protect Our Games Act с существенным перевесом – 43 против 16. Законопроект, спонсируемый членом Ассамблеи Крисом Уордом из Сан-Диего, теперь направляется в Сенат штата. Сторонники прав потребителей приветствуют голосование как позитивный шаг для сохранения видеоигр.
Законопроект был принят большинством голосов демократов, и получил поддержку от двух республиканцев. Stop Killing Games сообщил на Reddit, что один демократ и пятнадцать республиканцев выступили против законопроекта.
Законопроект Stop Killing Games прошел голосование в Калифорнии
отu/Mr_Presidentle в
StopKillingGames
Как геймер, я очень рад законопроекту AB 1921! По сути, это означает, что игровые компании должны предупреждать нас как минимум за два месяца до закрытия игры, требующей онлайн-серверов. И они должны либо позволить нам как-то продолжать играть – возможно, с автономным режимом или разрешить сообществу управлять серверами – либо вернуть нам деньги, если мы купили игру. Это огромная победа для игроков, которые вкладывают время и деньги в любимые игры!
Этот закон начался с жалобы от игрока из Калифорнии. Уорд объяснил, что житель Сан-Диего связался с ним, расстроенный тем, что игры отключаются вскоре после их покупки.
Теперь, когда законопроект перешел в Сенат, Уорд ожидает, что он будет обсуждаться в комитете в следующем июне. Он призвал жителей Калифорнии обратиться к своим государственным сенаторам по этому вопросу и отметил, что предстоит еще много работы, чтобы гарантировать, что люди смогут продолжать играть в купленные ими игры, даже после того, как издатели прекратят их обновление.
Stop Killing Games началась в апреле 2024 года и была запущена ютубером Ross Scott. Она стартовала после того, как Ubisoft убрала гоночную игру The Crew из продажи и удалила её из библиотек игроков. С тех пор кампания осветила другие игры – такие как Concord, Anthem и Highguard – которые стали неиграбельными, когда их издатели перестали их поддерживать.
Эта тенденция наблюдается во всей игровой индустрии. Sony недавно объявила об удалении игры Destruction AllStars для PlayStation 5, а 2K Games подтвердила, что Lego 2K Drive больше не будет продаваться, а её многопользовательские онлайн-функции будут отключены в 2027 году.
К июлю 2025 года Европейская гражданская инициатива кампании собрала более одного миллиона подписей, и это число выросло до 1,4 миллиона к январю. Эта значительная поддержка вызвала ответ от Video Games Europe, организации, которая представляет европейскую индустрию видеоигр и продвигает ответственную игру.
В апреле Росс Скотт и Мориц Катцнер, лидеры кампании Stop Killing Games, представили своё дело Европейскому парламенту. Комитет, казалось, был восприимчив к их аргументам, и они ожидают официального ответа в ближайшие недели. Ранее, в феврале, организация объявила о планах создать некоммерческие группы как в Европейском Союзе, так и в Соединённых Штатах, чтобы последовательно выступать против закрытия игр.
Петиция в Великобритании набрала более 10 000 подписей в феврале 2025 года, что означало, что правительство должно было официально ответить. Признавая обеспокоенность общественности по поводу возможности продолжать играть в приобретенные игры и долгосрочной доступности цифрового контента, правительство заявило, что не будет менять действующие законы о защите прав потребителей. Вместо этого они заявили, что будут держать ситуацию под контролем через Управление по конкуренции и рынкам.
Когда законопроект вернулся в Калифорнию, он столкнулся с сопротивлением со стороны Entertainment Software Association, основной торговой группы для компаний-разработчиков видеоигр и бывшего организатора E3. В мае ESA утверждала, что законопроект может отвлечь время и деньги разработчиков от создания новых игр и технологий, заставив их поддерживать устаревшие системы вместо этого.
Stop Killing Games не согласился с этой точкой зрения, утверждая, что проблема Калифорнии напрямую связана с их европейскими усилиями. Они объяснили: «Как и в Европе, это битва между людьми, требующими базовой защиты прав потребителей в конце жизненного цикла игры, и отраслевыми группами, пытающимися сохранить свою способность продавать игры, которые могут стать непригодными для использования, сохраняя при этом контроль над опытом.»
Смотрите также
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- eFootball 2026 Show Time Worldwide Selection Contract: Кого выбрать в качестве игрока для вашей 9-й юбилейной кампании?
- Прогноз курса фунта к евро на месяц
- Как получить Sakiri Signature Arc Good Boy’s Grand Adventure в Neverness to Everness?
- Прогноз курса евро к гривне на месяц
- Игроки Battlefield 6 недовольны после добавления казуального режима.
- Путевой дневник: Стены Ронды
- Почему мы «гриндим»: комфорт самых утомительных задач в играх
- Разработчики Subnautica 2 ответили на просьбы игроков о возможности убивать враждебных существ.
- Рейтинговая система подбора игроков в League of Legends столкнулась с критикой после того, как игроку Challenger попал в команду игрок Emerald.
2026-06-03 12:50