
За последний месяц долгожданная Titan Quest 2 вышла в раннем доступе на ПК и, по данным THQ Nordic, смогла продать впечатляющие 300 000 копий за первые три дня. После этого Ричард Браун, бывший вице-президент THQ по операциям в студиях, раскрыл несколько факторов, которые помешали запуску Titan Quest 2 почти два десятилетия назад.
Через LinkedIn, как сообщает Game World Observer, Браун заявил, что в 2006 году THQ дала одобрение на продолжение. К сожалению, команда разработчиков из Iron Lore Entertainment столкнулась с отказом от маркетингового отдела THQ, когда представила им демонстрационный концепт.
По словам Брауна, [Titan Quest] была игрой, которая неуклонно набирала популярность, но, к сожалению, наша маркетинговая команда не смогла разглядеть ее потенциал. Они отклонили превосходную демонстрацию для Xbox 360, отличающуюся более низким углом обзора и улучшенным управлением, ссылаясь на ‘Emsense’ как доказательство того, что демонстрация (результат трех месяцев работы) не нашла отклика у аудитории.
EmSense использовала датчики для оценки реакции игроков на конкретный продукт, отслеживая частоту сердечных сокращений, модели дыхания и другие соответствующие факторы. Поскольку Titan Quest 2 не получила положительных отзывов на основе этих измерений, эти данные послужили одной из причин для отсрочки разработки проекта.
Кроме того, Браун отметил, что в маркетинговой команде не было особого энтузиазма по поводу сотрудничества с главным геймдизайнером Брайаном Салливаном. Они считали его менее подходящим для работы с общественностью, или, другими словами, не особо умелым в эффективном общении со СМИ.
Вспоминая прошлое, Брайан был первоклассным специалистом, это бесспорно. У него был неповторимый стиль – он всегда носил хаки, черные носки и туфли-лоферы – что, признаюсь, вносило некоторую сложность в динамику нашей команды.
Разработка Titan Quest 2 перешла под контроль Grimlore Games при поддержке THQ Nordic. На начальном этапе, в период раннего доступа, игра эксклюзивно доступна для ПК. Однако в будущем планируется выпуск и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Смотрите также
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Тактическая Roguelike Abalon выпустила масштабное обновление 2.70 и представила дополнение с экипировкой для животных.
- Почему Тревор Филипс должен быть добавлен в GTA Online до выхода GTA 6.Появление Тревора в GTA Online могло бы стать отличным способом подогреть интерес к франшизе перед релизом GTA 6. Многие фанаты до сих пор помнят этого персонажа и хотели бы увидеть его возвращение, даже если это будет в виде DLC или временного события.Trevor Philips – культовый персонаж, и его добавление в GTA Online позволило бы Rockstar Games привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков. Он мог бы привнести в игру хаос и непредсказуемость, которые так любят фанаты. Кроме того, он мог бы стать отличным союзником или противником в различных миссиях и событиях.Помимо Trevor, фанаты также хотят увидеть в GTA Online других персонажей из вселенной Grand Theft Auto, таких как Eve и персонажей из Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars, Roblox, Elden Ring, Elders Scroll, Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, и Stellar Blade. Однако, добавление Trevor Philips было бы особенно важным, учитывая его популярность и влияние на франшизу.
- Руководство по предварительной загрузке Neverness to Everness (NTE): Размер файла и как установить
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Как завести ребёнка в Tomodachi Life: Живите мечтой и расширяйте свою островную семью.
- Как изучить боевое искусство оружия «Весенний зонтик» в Where Winds Meet?
- Brawl Stars Starr Patrol Skins: Все косметические предметы и как их получить
- Прогноз курса доллара к тенге на месяц
2025-09-04 23:41