
S-Game, разработчик предстоящей *Phantom Blade Zero*, черпает вдохновение из различных игровых жанров, включая серию *Souls* от FromSoftware и файтинги. В недавнем интервью PC Gamer (о котором сообщает GamesRadar), разработчик Лян объяснил, что сложные битвы с боссами в игре должны ощущаться так же, как игра в файтинг.
Лян, обсуждая босса Хуансин в предстоящей игре, объяснил, что на обычном уровне сложности у босса предсказуемые паттерны атак, похожие на те, что встречаются в играх, вдохновленных ‘Souls-like’. Игроки могут изучить и освоить эти паттерны, многократно сражаясь с ним. Однако, на более сложном уровне ‘Hellwalker’, Хуансин адаптируется к действиям игрока, делая бой гораздо более динамичным и сложным.
Когда игроки сталкиваются с действительно сложными испытаниями, поведение босса сильно меняется. Дизайнеры вдохновлялись файтингами, запрограммировав искусственный интеллект босса оценивать ситуацию – выигрывает он или проигрывает. Лян также объяснил систему ‘Розыгрыша’, которая влияет на способность босса объединять атаки в более длинные комбо. По сути, босс использует исход каждой атаки, чтобы решить, что делать дальше.
По словам директора по боевой системе, Цяньли Ма, *Phantom Blade Zero* будет доступна игрокам любого уровня подготовки. Однако более высокие настройки сложности и боевая система игры созданы для ощущения плавности и вовлеченности – почти как танец. Чтобы добиться этого, команда поставила приоритетом динамичные действия над идеально точным управлением, намеренно допуская некоторую гибкость во вводе игрока.
Хотя *Phantom Blade Zero* будет содержать некоторые элементы, напоминающие игры *Souls* от FromSoftware, S-Game заявила, что не классифицирует её как игру в жанре *Soulslike*.
Разработчик недавно уточнил, что демоверсия игры не должна создавать впечатление схожести с серией *Souls*. Они подчеркнули, что никогда не намеревались создавать еще одну игру в жанре *Soulslike*, и вместо этого сосредоточены на динамичном, захватывающем бое, который делает акцент на комбо и дарит невероятное ощущение удовлетворения.
Итак, мы определенно вдохновлялись играми вроде *Souls* – такими вещами, как сложные уровни с множеством различных способов исследования и обилием секретов для обнаружения. Но на этом сравнения, честно говоря, заканчиваются. Мы включаем настройки сложности, чтобы вы могли настроить сложность по своему вкусу, и не волнуйтесь, вас не будут наказывать за повторное появление врагов после смерти или постоянную борьбу с контрольными точками. Это будет другой опыт.
Лян недавно объяснил, что игроки не смогут увидеть все, что предлагает *Phantom Blade Zero*, за один проход. Он оценивает, что типичный первый проход откроет лишь около 30% контента игры.
Разработка Phantom Blade Zero ведется для ПК и PS5, дата выхода пока не объявлена.
Смотрите также
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Тактическая Roguelike Abalon выпустила масштабное обновление 2.70 и представила дополнение с экипировкой для животных.
- Почему Тревор Филипс должен быть добавлен в GTA Online до выхода GTA 6.Появление Тревора в GTA Online могло бы стать отличным способом подогреть интерес к франшизе перед релизом GTA 6. Многие фанаты до сих пор помнят этого персонажа и хотели бы увидеть его возвращение, даже если это будет в виде DLC или временного события.Trevor Philips – культовый персонаж, и его добавление в GTA Online позволило бы Rockstar Games привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков. Он мог бы привнести в игру хаос и непредсказуемость, которые так любят фанаты. Кроме того, он мог бы стать отличным союзником или противником в различных миссиях и событиях.Помимо Trevor, фанаты также хотят увидеть в GTA Online других персонажей из вселенной Grand Theft Auto, таких как Eve и персонажей из Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars, Roblox, Elden Ring, Elders Scroll, Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, и Stellar Blade. Однако, добавление Trevor Philips было бы особенно важным, учитывая его популярность и влияние на франшизу.
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Прогноз курса доллара к тенге на месяц
- Как открыть все навыки передвижения в Where Winds Meet.
- FC Mobile 26 TOTS (Team of the Season) руководство по событию и советы.
- Как изучить боевое искусство оружия «Весенний зонтик» в Where Winds Meet?
- Brawl Stars Starr Patrol Skins: Все косметические предметы и как их получить
2025-09-22 15:42