
Его модульная система стоек делает бой больше похожим на сборку машины, чем на игру в обычную карточную дуэльную игру.
Примерно три года назад я брал интервью у единственного разработчика из Horizont Computergrafik, который создавал действительно интересную и необычную игру. Эта игра была Rogue Voltage.
Эта игра – поистине уникальное сочетание жанров – представьте себе игру с колодостроением, объединенную с творческой свободой модульного синтезатора. Она настолько отличается, что не совсем вписывается ни в одну существующую категорию в Steam, поэтому в настоящее время она указана как игра с колодостроением и карточная битва. После шести лет разработки, включая два года в Early Access, полная версия 1.0 наконец-то здесь. Давайте посмотрим и увидим, стоило ли приложить столько усилий.
Примерно в 3000 году массивная гравитационная катастрофа опустошила Землю. Теперь остались лишь небольшие группы выживших, живущие в лагерях среди разрушенного ландшафта.
Игра начинается с двух братьев, отправляющихся на поиски деталей для своего лагеря. В ходе своих путешествий они встретят интересных людей, столкнутся со странными врагами и, возможно, станут героями, которые спасут мир.
В начале каждой игры вы выбираете двух персонажей для игры. По мере игры вы будете открывать больше персонажей на выбор. Эти персонажи получают опыт с каждым прохождением, открывая новые предметы, которые вы можете найти в будущих играх.
Каждый персонаж начинает игру с уникальным набором способностей. Экспериментируя с различными комбинациями персонажей, можно создать мощные синергии и найти стиль игры, который вам подходит.

Давайте разберемся, как работают модули в игре. В Rogue Voltage, у каждого персонажа есть сетка 4×4, куда они могут устанавливать модули.
Рюкзак доступен для хранения дополнительных модулей или их переноса между персонажами. Каждый модуль может иметь входы, выходы или их комбинацию.
Все различные части в этой игре нуждаются в энергии для работы. Некоторые генерируют энергию, другие хранят её, усиливают или просто используют. С более чем 150 уникальными частями в наличии, вы можете создавать невероятно сложные машины и открывать мощные комбинации.
Для соединения модулей и обеспечения возможности обмена энергией, вам потребуется соединить их проводкой. Именно здесь настройка становится более сложной и увлекательной.
Ваш генератор производит небольшое количество энергии каждый ход. Хотя сам по себе это немного, объединение его с энергией, сохраненной с предыдущей битвы, может быть достаточно, чтобы уничтожить этого врага одной атакой.
Подключите оба источника питания к объединителю на вашей стойке оборудования, затем протяните это соединение к пушке Гатлинга. Объединённая энергия легко уничтожит цель, поэтому активируйте систему и наблюдайте, как электрический ток проходит через ваши модули и уничтожает врага до того, как он сможет атаковать.
Этот небольшой комбо-приём, который мы только что увидели, был довольно базовым, но поверьте мне, становится намного интереснее! По мере игры вы будете открывать тонны модулей, которые делают всевозможные безумные вещи. Прежде чем вы успеете оглянуться, у вас будет целая коллекция, и вы будете пытаться понять, как соединить их все, чтобы победить финального босса. И дело не только в нанесении урона – во время боя нужно учитывать гораздо больше!

Окей, так что одна из самых крутых вещей в боевой системе Rogue Voltage – это временная шкала. Серьёзно, всё – мои персонажи, враги, даже происходящее в окружении – отображается на ней. Изучение того, как манипулировать временной шкалой, является огромной частью улучшения навыков в игре. Речь идёт не только о реагировании, но и об управлении тем, что происходит когда.
Несколько инструментов позволяют вам настраивать порядок действий ваших юнитов в порядке хода, а действия противников также могут изменить ситуацию. Из-за этого порядок, в котором каждый делает свой ход, постоянно меняется.
В то время как не имеет значения, кто ходит первым, каждый раз, когда игрок продвигается или отступает по временной шкале, он получает положительный или отрицательный ‘Grav Charge’. Этот заряд затем может быть использован модулями для генерации дополнительной энергии.
Представьте себе персонажа, который постоянно накладывает дебафф, задерживающий ход противника. Затем другой персонаж мог бы иметь устройство, которое преобразует эту накопленную задержку в мощную энергию. Хотя это может вернуть противника в начало порядка хода, это не будет иметь значения, если вы немедленно используете эту энергию, чтобы победить его одним, сокрушительным ударом.
После каждого сражения вы будете получать новые модули на выбор. Если вы быстро побеждаете врагов, у вас есть шанс получить действительно мощные и редкие предметы. Вы можете видеть, насколько хорошо вы справляетесь и какие награды получаете, с помощью временной шкалы в верхней части экрана, которая показывает, сколько ходов вам нужно для достижения каждого уровня награды.
Во время ваших приключений вы найдёте не только сражения! Здесь есть магазины для покупки предметов, события, запускающие особые встречи, места для лечения и станции для улучшения ваших способностей. Как и в других играх с построением колоды, вы будете выбирать путь, пока не завершите прохождение.
Каждое прохождение включает в себя несколько различных областей, называемых биомами, и каждое из них завершается битвой с боссом. После победы над боссом вы можете вернуться в лагерь, прежде чем продолжить к следующей области.

Лагерь — это место, где вы можете восстановить свою команду после исследования биома и подготовиться к следующему. Вы также можете использовать плазму, валюту игры, для улучшения зданий в своем лагере.
Вы найдёте здания, такие как торговый пост для покупки новых модулей и нефтеперерабатывающий завод для улучшения тех, которые у вас уже есть. Любые улучшения, которые вы внесёте в свой лагерь, будут постоянными и сохранятся во всех ваших будущих прохождениях. Вы также можете улучшить свой лагерь из главного меню, используя материалы, полученные во время успешных приключений.
После каждой попытки вы получите оценку и увидите, как она соотносится с результатами других игроков. Вы также узнаете, сколько опыта получили ваши персонажи и какие материалы собрали во время приключения. Эти материалы затем можно будет использовать для улучшения вашего лагеря между забегами.
Поначалу это может показаться немного сложным, но Rogue Voltage включает в себя хорошо продуманный учебник, который быстро проведет вас от базовых соединений к созданию сложных систем. Игра также постепенно представляет модули по мере вашего продвижения, предотвращая ощущение перегруженности от слишком большого количества опций одновременно.

По мере прохождения игра требует больше стратегии. Вы часто будете тщательно экспериментировать с различными комбинациями модулей, чтобы быстро побеждать врагов.
Легко увлечься выбором наград после битвы, и бывает трудно понять, какая из них будет наиболее полезной для общего прогресса вашего персонажа. Однако, Rogue Voltage невероятно затягивает – вам всегда захочется сыграть ‘ещё один забег’. Будь то для полного повышения уровня персонажа или опробования только что разблокированного, с каждым прохождением всегда можно обнаружить что-то новое и захватывающее.
Итак, после всего, хороша ли эта игра? Да, абсолютно! Я искренне думаю, что в неё обязательно нужно поиграть – серьёзно, вам нужно добавить её в свой список.
Эта игра доступна по цене и действительно уникальна в своем роде – она определенно стоит того, чтобы на нее взглянуть. Она может быть сложной, что не понравится всем, но она предлагает игровой опыт, непохожий ни на что, во что я когда-либо играл. Дизайн различных компонентов и существ невероятно креативен. По мере открытия нового вы будете поражены творчеством разработчика и сразу же начнете планировать, как включить их в свой следующий проход.
Эта игра невероятно хорошо проработана и действительно затягивает! Я определенно рекомендую ее, если вы ищете свежий и увлекательный опыт. Вы можете найти ее на их странице в Steam, если захотите попробовать.
Смотрите также
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- ARC Raiders: Дата выхода обновления Riven Tides, новая карта, Большой ARC и всё новое.
- Руководство по сборке Hotori из Neverness в Everness: Комплектация, лучшие Дуги, консоль, команды и многое другое.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Руководство по рыбалке в Neverness to Everness (NTE): Как разблокировать, ловить и найти все места.
- Обновление STALKER 2 Sealed Truth добавляет новый бесплатный контент через патч 1.010
- Список оружия в Apex Legends, Сезон 29: Лучшее оружие для доминирования в мета-игре Overclocked
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Как получить сюжетную линию «Дождь, потрясший мир» для Zero в Neverness to Everness (NTE)
2026-05-15 10:59