Патч 26.10 League of Legends: Переработка агрессии миньонов раскалывает сообщество.

Последнее обновление League of Legends, Patch 26.10, включает небольшое изменение в том, как чемпионы взаимодействуют с вражескими миньонами. Ранее, удар по вражескому миньону часто приводил к тому, что находящиеся поблизости вражеские миньоны начинали атаковать вас. Теперь атака миньона не сделает вас приоритетной целью для других вражеских миньонов, и это изменение вызвало некоторые споры среди игроков.

Riot Games сообщает, что они пытаются предотвратить случайное изменение цели атаки миньонов во время фазы лейнинга. Однако игроки разделились во мнениях относительно того, является ли это изменение полезным улучшением или оно делает игру менее зависимой от навыков игрока.

Что меняется с агрессией миньонов в патче 26.10?

В патче 26.10 League of Legends компания Riot Games уточнила, что атака вражеского миньона раньше делала вас более заметной целью для находящихся поблизости вражеских миньонов. По сути, если вы атаковали миньона, вражеские миньоны могли переключить свою цель на вас вместо него.

26.10, атака вражеских миньонов больше не будет помещать чемпионов в список приоритетов агрессии миньонов

— Spideraxe (@Spideraxe30) 12 мая 2026 г.

Мы удалили определенное взаимодействие в игре. После предстоящего обновления (Patch 26.10) миньоны больше не будут автоматически становиться агрессивными только потому, что вы их атакуете. Они по-прежнему будут реагировать, если чемпион атакует другого чемпиона, поэтому вы по-прежнему столкнетесь с последствиями за чрезмерно агрессивную игру на линии. Это изменение просто корректирует, как миньоны реагируют, когда чемпионы атакуют только миньонов, а не вражеских чемпионов напрямую.

Riot говорит, что цель состоит в том, чтобы сделать таргетинг на миньонов менее случайным

Riot Games имеет простое объяснение этого изменения. Они хотят избежать путаницы у игроков с миньонами, которые, кажется, случайным образом меняют цели. В заметках к патчу даже игриво упоминается, что миньонам нужно помнить свою основную цель – уничтожение вражеского Nexus – подчеркивая намерение Riot держать их сосредоточенными на этой задаче.

League of Legends может быть сложно освоить, и то, как работают миньоны, — это одна из тех вещей, которые не всегда очевидны. Новые игроки могут запутаться, когда миньоны внезапно начинают атаковать их, пока они пытаются добить врагов или продвинуть линию. Это изменение направлено на то, чтобы сделать поведение миньонов более предсказуемым, устранив одну из причин, по которой они могут неожиданно переключать цели.

Некоторые игроки считают, что это вредит выражению мастерства.

Основная критика исходит от игроков, которые считают, что тщательный контроль над тем, куда атакуют миньоны, является ключевым навыком в League of Legends. Для опытных игроков это больше, чем просто нажатие на врагов – это способ контролировать ход линии, разрушать оборонительные построения, помогать союзникам и тонко изменять позиционирование миньонов.

Эта функция упрощала игрокам перемещение врагов, обманным путем загоняла их в неудачные позиции или нарушала ход сражения на линии. Опытные игроки, которые долгое время оттачивали эти тонкие техники, могут посчитать, что удаление этой опции делает игру слишком легкой и снижает важность мастерства.

Многие игроки, однако, считают, что это именно то, что нужно League of Legends. Они утверждают, что давние, неписаные правила не должны оставаться просто потому, что опытные игроки с ними знакомы.

League of Legends – сложная игра, которая может быть трудна для новичков. Нужно многому научиться, включая чемпионов, предметы, руны, маршруты по джунглям, контроль миньонов, осведомлённость о карте, как чемпионы соотносятся друг с другом и когда захватывать объекты. Небольшое изменение – упрощение того, как миньоны выбирают цели, поскольку текущие правила сбивают с толку даже опытных игроков – может сделать игру более плавной, не существенно изменяя её игровой процесс.

Также верно, что многие игроки, вероятно, даже не знали о существовании этой функции. Некоторые игроки отметили, что значительное их количество, вероятно, не поняло бы, что что-то изменилось, если бы Riot не выделил это изменение в деталях обновления игры.

Это не означает, что миньоны полностью игнорируют атаки чемпиона.

Распространенное опасение по поводу предстоящих изменений заключается в том, что миньоны больше не будут реагировать на чемпионов. Однако это неправда – они все еще будут реагировать.

Если вы атакуете вражеского чемпиона рядом с их миньонской волной, миньоны все равно будут атаковать вас как обычно. Недавнее обновление (Патч 26.10) меняет только способ добавления чемпионов в список целей миньонов – а именно, это происходит, когда чемпион атакует миньона. Эта разница вызвала некоторую путаницу в сети, но многие игроки уточнили, что изменение влияет только на нацеливание после того, как чемпион ударил миньона.

Переход к обмену уроном с вашим оппонентом на линии все еще сопряжен с некоторым риском. Однако, сосредоточение на добивании миньонов, пуше линии и управлении волной миньонов должно теперь приводить к меньшему количеству нежелательных атак от вражеских миньонов.

Смотрите также

2026-05-13 17:05