
Люди, как правило, имеют разные предпочтения, когда дело доходит до видеоигр. Некоторые наслаждаются динамичными шутерами от первого лица, такими как Call of Duty, в то время как другие предпочитают сюжетно-ориентированные ролевые игры, такие как серия Final Fantasy, и существует большое разнообразие других вариантов также.
Мне особенно нравятся платформеры, потому что они действительно проверяют ваши навыки управления персонажем и выполнения точных движений, чтобы остаться в живых. Я поиграл во многие из них, но Celeste – это та игра, к которой я всегда возвращаюсь – это мой эталон того, насколько хорошим может быть платформер.
Выпущенная в январе 2018 года и разработанная Maddy Makes Games и Extremely OK Games, Celeste — сложный 2D platformer, который быстро стал неожиданным хитом. Мало кто предсказывал, что она будет считаться одной из лучших инди-игр или даже одной из лучших platformers, но её отличный геймплей принес ей широкую известность и номинацию на игру года.
Слушай, я вложил много часов в Celeste, и, честно говоря, вся похвала, которую она получает, абсолютно заслужена. Я думаю, что это идеальный пример того, каким может быть платформер. Что действительно отличает её для меня, так это то, как она смягчает боль от неудач. Обычно, ошибки в платформере вызывают разочарование, но Celeste на самом деле заставляет тебя хотеть продолжать пробовать, и это огромно.
.webp)
Игры, такие как Super Mario World и Crash Bandicoot, разработаны таким образом, что даже одна ошибка – например, неудачно рассчитанный прыжок или получение урона от врага – может заставить вас повторно пройти весь уровень или вернуться к последней точке сохранения. Хотя это типично для платформеров, игроки естественным образом стараются этого избежать, потому что потеря прогресса может быть разочаровывающей. Это может создать напряженный опыт, поскольку даже небольшие ошибки кажутся ведущими к значительным неудачам.
В отличие от некоторых платформеров, Celeste устраняет страх потерять прогресс. Каждый экран действует как своя контрольная точка, поэтому игроки могут уверенно решать сложные задачи, сосредотачиваясь на получении удовольствия от процесса, а не беспокоясь о начале заново. Такой дизайн побуждает игроков принимать препятствия, а не унывать из-за них.
Мне очень нравится, как игра справляется со сложными комнатами. Даже если я несколько раз ошибаюсь, это не кажется слишком неприятным, потому что комнаты обычно довольно короткие. Перезапуск совсем не ощущается как серьезный откат! Что еще круче, так это то, что игра на самом деле хочет, чтобы вы терпели неудачи! Она разработана, чтобы обучить вас навыкам платформера, которые вам нужны, чтобы стать действительно хорошим, и, честно говоря, это работает. Я определенно становлюсь лучше!
Одной из главных причин, по которой Celeste является эталоном для всех платформеров, является то, как её уровни построены вокруг основных способностей главной героини, Мадлен. Она быстрая и ловкая, способна совершать рывок в любом направлении и без усилий взбираться по стенам.
.webp)
Эти навыки не новы – вы обычно встретите их в платформере. Но Celeste постоянно находит изобретательные способы их использования, что приводит к фантастическим уровням. Например, этап Golden Ridge включает в себя мощные порывы ветра, которые могут либо помочь, либо помешать продвижению Мадлен.
Игра умело побуждает игроков быть точными в своих движениях, особенно при рывках и лазании по стенам. С многочисленными опасными ловушками и стенами, по которым можно карабкаться, она создает сложный, но приятный вызов. Celeste наполнена такими препятствиями, доказывая, как много можно достичь с помощью простых элементов управления и способностей.
Если вы новичок в платформерах, Celeste — отличное место для начала. Она широко признана одной из лучших в этом жанре, и мы надеемся, что вы попробуете её!
Оставайтесь с Gfinityesports.com, чтобы не пропустить больше отличного игрового контента, статей и мнений – мы ваш главный источник всего, что связано с играми!
Смотрите также
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- Тактическая Roguelike Abalon выпустила масштабное обновление 2.70 и представила дополнение с экипировкой для животных.
- Код и расположение кофейни The Division Resurgence Oak Loch Coffee Shop
- Почему Тревор Филипс должен быть добавлен в GTA Online до выхода GTA 6.Появление Тревора в GTA Online могло бы стать отличным способом подогреть интерес к франшизе перед релизом GTA 6. Многие фанаты до сих пор помнят этого персонажа и хотели бы увидеть его возвращение, даже если это будет в виде DLC или временного события.Trevor Philips – культовый персонаж, и его добавление в GTA Online позволило бы Rockstar Games привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков. Он мог бы привнести в игру хаос и непредсказуемость, которые так любят фанаты. Кроме того, он мог бы стать отличным союзником или противником в различных миссиях и событиях.Помимо Trevor, фанаты также хотят увидеть в GTA Online других персонажей из вселенной Grand Theft Auto, таких как Eve и персонажей из Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars, Roblox, Elden Ring, Elders Scroll, Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, и Stellar Blade. Однако, добавление Trevor Philips было бы особенно важным, учитывая его популярность и влияние на франшизу.
- Руководство по предварительной загрузке Neverness to Everness (NTE): Размер файла и как установить
- Neverness to Everness: Полное руководство по валюте и советы.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
2025-10-28 18:13