
Соревновательный подбор игроков (SBMM) — это постоянно обсуждаемая тема среди игроков Call of Duty. Некоторые хотят справедливых и сбалансированных матчей, в то время как другие предпочитают более непринужденный опыт, что приводит к постоянным дебатам. Эта дискуссия недавно вспыхнула для Call of Duty: Black Ops 7 во время праздников, некоторые игроки полагали, что разработчики игры, Treyarch, сделали систему подбора игроков более сложной во время Рождества. Однако разработчик теперь опроверг эти утверждения и подтвердил, что они не соответствуют действительности.
Праздничные слухи о подборе игроков вызвали дебаты в сообществе.
Как давний поклонник Call of Duty, я был довольно разочарован, когда Black Ops 7 вышла в ноябре 2025 года – она просто не произвела фурор. Одним из самых больших изменений, которые они внесли, и, честно говоря, это было ответом на множество жалоб игроков, была новая система открытого подбора матчей. По сути, они попытались снизить влияние системы подбора матчей на основе навыков, чтобы игроки всех уровней мастерства могли чаще играть вместе. Многие из нас, старых игроков, действительно почувствовали, что эта случайная смесь навыков была тем, чего не хватало в новых играх.
С началом праздников многие игроки заметили, что игра стала сложнее, с более сильными противниками в подборе матчей. Популярной идеей было то, что разработчики игры, Treyarch, ужесточили подбор матчей, чтобы помочь новым игрокам, получившим игру в подарок. Игроки делились историями о частых встречах с очень опытными противниками и испытывали более соревновательные матчи, что подкрепило эти утверждения.
Мэтт Скронс напрямую обращается к теории заговора о SBMM.
(Matt Scronce Addresses SBMM Conspiracy Head-On)
Итак, было много разговоров о подборе игроков в Black Ops 7, особенно в праздники, и люди задавались вопросом, не внесла ли Activision какие-либо изменения, чтобы усложнить матчи или что-то в этом роде. Что ж, я только что увидел, что Мэтт Скронс, один из основных дизайнеров игры, фактически напрямую ответил на эти опасения. Он, по сути, прямо сказал, что они не меняли подбор игроков, основанный на навыках, ни на Рождество, ни в какое-либо другое время праздников. Он подтвердил, что система работала точно так же, как и при первом выходе игры. Честно говоря, это действительно хорошо слышать!
Scronce ответил в социальных сетях, заявив, что студия не меняла работу подбора игроков, чтобы усложнить игру для опытных игроков или учитывать новых игроков, присоединяющихся к праздникам. Он объяснил, что любые различия, которые замечают игроки, вероятно, связаны с типичными изменениями в составе игроков или просто с тем, как люди воспринимают игру, а не с секретными корректировками, сделанными разработчиками.
Почему игроки до сих пор чувствуют, что что-то изменилось
Несмотря на заверения разработчиков, некоторые игроки всё ещё чувствуют, что подбор игроков не совсем корректен во время праздников. Важно помнить, что подбор игроков может казаться другим, когда играет больше людей. Приток новых или нечасто играющих игроков, присоединяющихся и покидающих игры, может создавать более непредсказуемые матчи, которые опытные игроки могут принять за более строгие настройки подбора. Кроме того, с тем, что у Call of Duty много различных игровых режимов и плейлистов – включая некоторые с более традиционным подбором – опыт каждого может отличаться в зависимости от того, во что он выбирает поиграть.
То, как игроки относятся к игре, в сочетании с различными способами настройки плейлистов, может поддерживать обсуждение системы подбора игроков по навыкам, даже если разработчики намеренно не вносили никаких изменений.
Смотрите также
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- FC Mobile 26 UEFA Dreamchasers Event Guide and Tips
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- Тактическая Roguelike Abalon выпустила масштабное обновление 2.70 и представила дополнение с экипировкой для животных.
- Таинственная MMORPG от HoYoverse под названием «Nodusfall», работающая на UE5, появилась как новая зарегистрированная торговая марка вместе с «Vassago».
- eFootball 2026 x Naruto Shippuden Collaboration Campaign приносит тематические карты и косметические предметы с патчем v5.4.1, который уже доступен.
- Почему Тревор Филипс должен быть добавлен в GTA Online до выхода GTA 6.Появление Тревора в GTA Online могло бы стать отличным способом подогреть интерес к франшизе перед релизом GTA 6. Многие фанаты до сих пор помнят этого персонажа и хотели бы увидеть его возвращение, даже если это будет в виде DLC или временного события.Trevor Philips – культовый персонаж, и его добавление в GTA Online позволило бы Rockstar Games привлечь новую аудиторию и вернуть старых игроков. Он мог бы привнести в игру хаос и непредсказуемость, которые так любят фанаты. Кроме того, он мог бы стать отличным союзником или противником в различных миссиях и событиях.Помимо Trevor, фанаты также хотят увидеть в GTA Online других персонажей из вселенной Grand Theft Auto, таких как Eve и персонажей из Zenless Zone Zero, Honkai: Star Rail, Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty (COD), Brawl Stars, Roblox, Elden Ring, Elders Scroll, Kingdom Come, Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed, и Stellar Blade. Однако, добавление Trevor Philips было бы особенно важным, учитывая его популярность и влияние на франшизу.
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Код и расположение кофейни The Division Resurgence Oak Loch Coffee Shop
2026-01-04 23:35