Ubisoft сообщает об убытке в 1,3 млрд евро в 26 финансовом году из-за падения выручки и заказов

Ubisoft завершила 2025-26 финансовый год 31 марта с доходом в 1,4 миллиарда евро, что на 21,8% меньше, чем в прошлом году, и чистыми заказами на 1,5 миллиарда евро, что на 17,4% меньше, что обусловлено более мягким графиком выпуска и внедрением новой операционной модели. Чистые заказы в цифровом формате достигли 1,33 млрд евро, что означает снижение на 16,0%, тогда как чистые бронирования по обратным каталогам упали всего на 1,1% до 1,28 млрд евро, что сделало устаревшие игры основным источником чистых бронирований в этом году. Операционные убытки увеличились со 196,5 млн евро в предыдущем году до 1,3 млрд евро.

Ладно, последние финансовые результаты, если честно, были не очень хорошими. Выручка за последние три месяца немного снизилась – почти на 47% – и составила 419,5 млн евро. Количество новых заказов также значительно сократилось: на 54% до 415 миллионов евро. Но вот немного хорошая новость: все оказалось не так плохо, как ожидала Ubisoft! Они прогнозировали, что количество заказов составит около 390 миллионов евро, но на самом деле они превзошли эту цифру. Видимо, помог запуск Assassin’s Creed Shadows, и благодаря партнерству они заработали гораздо больше денег, чем обычно. Кроме того, старые игры по-прежнему приносили солидную сумму в 243 миллиона евро заказов, что является приятным бонусом.

Акции Ubisoft сильно колебались в четверг, потеряв почти 20% за день, а затем восстановились и закрылись с понижением на 2,2%. Акции упали примерно на 26% с начала года, продолжая падение, вызванное задержками после пандемии и финансовыми неудачами. Акции уже потеряли 34% в январе после того, как компания обнародовала свои планы реструктуризации.

Соучредитель и генеральный директор Ив Гиймо охарактеризовал результаты как цену преднамеренных изменений. «Прошлый финансовый год стал решающим для Ubisoft», — сказал он. «Мы инициировали одно из самых амбициозных преобразований в истории компании, создав более целенаправленную, гибкую и дисциплинированную организацию, способную последовательно предоставлять игрокам высококачественный опыт посредством устойчивой частоты выпусков, одновременно поддерживая создание ценности с течением времени».

В январе 2026 года Ubisoft прошла масштабную реорганизацию, сгруппировав свои команды в пять творческих подразделений. Эта реструктуризация включала сокращение затрат, требование к большему количеству сотрудников вернуться в офис и оптимизацию планов разработки игр. В рамках этого семь игр были отменены, а шесть перенесены на более поздние даты. Даже несмотря на эти изменения, Ubisoft по-прежнему достигла 36 миллионов игроков в месяц и 129 миллионов игроков на консолях и ПК, не считая игры XDefiant, которая больше не поддерживается.

Последовавшие за этим сокращения рабочей силы были масштабными. Ubisoft прекратила разработку игр в Red Storm Entertainment и уволила там 105 сотрудников, закрыла свою студию в Галифаксе через несколько недель после того, как сотрудники проголосовали за объединение в профсоюз, незаметно уволила 29 человек в своей студии в Абу-Даби в ноябре 2025 года и сократила 40 рабочих мест в Ubisoft Toronto в феврале 2026 года. Ранее неанонсированная социальная игра-симулятор Alterra также была отменена в этот период.

Рабочие ответили в силе. Около 1200 сотрудников объявили забастовку 10 февраля 2026 года, через несколько дней после того, как два представителя профсоюза публично призвали к отставке Гиймо. Затем пять профсоюзов во Франции организовали трехдневную международную забастовку, требуя от руководства взять на себя ответственность за то, что они назвали катастрофическим управлением.

Что касается игр, Rainbow Six Siege достигла пика в более чем 10 миллионов активных пользователей в месяц в марте, The Division 2 увеличила количество заказов более чем вдвое за весь год, а Assassin’s Creed завершила период с более чем 30 миллионами игроков и ростом вовлеченности в годовом исчислении. Avatar: Frontiers of Pandora, The Crew Motorfest и For Honor выросли, а Motorfest побил рекорд ежеквартальных пользователей.

Ubisoft прогнозирует снижение чистых заказов на 2026–27 финансовый год на высокий однозначный процент при однозначной марже операционных убытков, описывая этот год как ожидаемую нижнюю точку в траектории свободного денежного потока. По прогнозам, свободный денежный поток станет положительным в 2027–2028 финансовом году и достигнет устойчивого уровня к 2028–29 финансовому году. Ближайший список релизов сосредоточен на Rainbow Six Siege, Assassin’s Creed Black Flag, синхронизированном 9 июля, и других играх премиум-класса, основанных на признанных франшизах Ubisoft.

Гийемо признал, что изменения были непростыми, но защитил стратегию компании. Он объяснил, что, хотя последние два года были связаны с трудным выбором и более слабыми финансовыми результатами, он уверен, что эти шаги в конечном итоге позволят Ubisoft получать стабильную прибыль в долгосрочной перспективе.

Смотрите также

2026-05-22 16:16