
С момента выхода в 2025 году, Monster Hunter Wilds столкнулась с критикой за то, что слишком проста, а также из-за проблем с производительностью, особенно на ПК. Многие игроки Steam испытывали трудности с плавным запуском игры, если у них не было мощных компьютеров. Но новое обновление исправило эти проблемы, улучшив Monster Hunter опыт для всех.
Многие игроки столкнулись с проблемами производительности Monster Hunter Wilds на ПК. Даже мощные компьютеры испытывали падение частоты кадров во время интенсивных охот и при исследовании больших, связанных между собой областей игры. Детализированная графика усугубляла проблему, заставляя некоторых игроков снижать свои настройки, чтобы избежать постоянных прерываний и поддерживать плавный игровой процесс.
Игроки на ПК наконец-то могут радоваться, так как Monster Hunter Wilds исправляет проблемы с производительностью.

Последнее обновление для Monster Hunter Wilds, патч 1.040.03.01, выпущенное 28 января 2026 года, обеспечивает существенный прирост производительности на ПК. В то время как предыдущие бесплатные обновления включали незначительные улучшения, такие как шейдеры, этот патч стал первым, который эффективно решает проблему раздражающих падений FPS, которые влияли на игровой процесс. Он представляет собой значительный шаг вперед в оптимизации игры для игроков на ПК.
Недавнее обновление игры устранило проблемы с производительностью, которые были выявлены пользователем Reddit, de_Tylmarande. Он обнаружил, что игра многократно проверяет наличие загружаемого контента каждый раз, когда игроки перемещаются в новую область или хаб. Это означало, что игра, по сути, перезапускала определенные процессы каждый раз, что приводило к значительному падению частоты кадров – с плавных 60 FPS до 20 или 25 FPS. Эта ошибка в коде замедлила весь игровой процесс, что привело к заметным подтормаживаниям и, в некоторых случаях, даже к сбоям.
Проблемы с производительностью в игре усугубляются большим количеством скрытого загружаемого контента, встроенного в код. Это включает в себя контент для будущих обновлений, предметы, эксклюзивные для определенных регионов, и предметы, которые в настоящее время недоступны для покупки. Каждый раз, когда вы возвращаетесь в область, игра, кажется, проверяет весь этот невыпущенный контент, что замедляет работу.
Capcom выпустила патч примерно через две недели после того, как игроки сообщили об этой ошибке, и, похоже, она исправила проблему. Проблема усугублялась с каждым из четырех обновлений к загружаемому контенту Monster Hunter Wilds, но этот патч остановил её эскалацию. Теперь игроки должны испытать более плавную производительность при загрузке больших областей, монстров и другого игрового контента, поскольку патч предотвращает падение частоты кадров.
Отсутствие проблем с затенением или рывками позволяет вам играть с более высокими графическими настройками.

Восторженная реакция на это обновление показывает, насколько оно улучшает игру для игроков с менее мощными ПК. Теперь даже видеокарты серии 2000 могут запускать Monster Hunter Wilds с высокими графическими настройками, позволяя красивому миру и существам игры выглядеть наилучшим образом. И поскольку игроки на ПК не ограничены 30 кадрами в секунду, как на консолях, они могут в полной мере наслаждаться игрой, не жертвуя визуальным качеством ради производительности.
Мы заметили, что это обновление значительно ускоряет игровой процесс. Игроки могут быстрее приступить к игре, поскольку она больше не постоянно проверяет наличие загружаемого контента. Загрузочные экраны для областей и заданий стали быстрее, а запуск игры также ускорился. Компиляция шейдеров теперь в два раза быстрее, что делает игровой процесс гораздо более отзывчивым. Снижая нагрузку на видеокарты, больше игроков могут наслаждаться более плавной производительностью в широком спектре внутриигровых функций.
Это обновление не решит полностью все проблемы с производительностью в Monster Hunter Wilds, но это значительное улучшение. Capcom быстро отреагировала на сообщения игроков об этой проблеме, и исправление, вероятно, было упрощено благодаря улучшениям производительности, над которыми они работали в течение нескольких месяцев. Надеемся, они продолжат находить и исправлять ошибки, делая игру еще лучше в течение остальной части 2026 года.
В настоящее время насладиться высококачественной трансляцией и детализированной графикой смогут только игроки с мощными компьютерами. Однако, поскольку Monster Hunter Wilds представляет более сложных монстров, таких как Gogmazios и 9-Star Tempered Monsters, и с улучшениями производительности в этом новом обновлении, она быстро становится одной из наиболее поддерживаемых игр от Capcom.
Что вы думаете о последнем обновлении производительности для Monster Hunter Wilds? Поделитесь своим мнением в комментариях или обсудите его с другими фанатами на форуме ComicBook!
Смотрите также
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Комплектация, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое.
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Apex Legends Сезон 29 «Overclocked» Скины: Скины из события, Перекраски, Возвращающиеся скины и многое другое.
- Таинственная MMORPG от HoYoverse под названием «Nodusfall», работающая на UE5, появилась как новая зарегистрированная торговая марка вместе с «Vassago».
- eFootball 2026 x Naruto Shippuden Collaboration Campaign приносит тематические карты и косметические предметы с патчем v5.4.1, который уже доступен.
- Руководство по сборке Hotori из Neverness в Everness: Комплектация, лучшие Дуги, консоль, команды и многое другое.
- Анализ динамики цен на криптовалюту LUNC: прогнозы LUNC
2026-02-01 23:17